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5. Offizielle Deutsche Warmachine Hordes Meisterschaft 2010 - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

B (2)

Reachability 
B (1.9)
Parking 
B (2.1)
Location / Venue 
B (1.9)
Space Offered 
B (2.3)
Sanitation 
B (1.8)
Accommodation 
B (1.9)

Organization

A (1.5)

Flow / Progress top-rating
A (1.2)
Orderliness top-rating
A (1.4)
Schedule 
B (1.8)
Information 
B (1.6)
Referees top-rating
A (1.3)

Games

B (1.9)

Scenarios 
B (2.2)
Tables 
B (1.7)
Terrain 
B (1.9)
Opponent's Army Lists 
B (1.8)

Catering

C (3.1)

Assortment 
C (2.9)
Price 
D (3.8)
Flavor 
C (2.6)

Given Votes: 19 / 32 (59%)



Comments* about the tournament (7)
#7Karlek

Joa kann mich meinen Vorrendern nur anschließen, fand das Tunier wirklich gut organisiert und gelungen, nur wie auch schon auf page5 erwähnt finde ich das Destruktion einfach ein bescheurtes Szenario ist da manche listen einfach den krassen Vorteil darauf haben. Ansonsten bin ich immer gern wieder dabei.

Grüße

Daniel

#6Klaus

Die wichtigsten Dinge wurden schon erwähnt:
-5 Spiele pro Tag sind einfach zu brutal. Freue mich, wenn es nächstes Jahr 2 Tage sind.
-Tische fand ich gut. Das einzige ist linear obstacles in längs Richtung??? War an ein paar Tischen etwas merkwürdig.
-Nicht gegen Leute aus seinem Club spielen zu müssen war einfach super!!! Sollte man immer so machen! Wir Braunschweiger hatten alle schon Turniere bei denen wir über die hälfte der Spiele gegen eigene Jungs gemacht haben und das war das erste Turnier bei dem ich gegen keinen von uns mußte. Das macht einfach Spaß!!!
-Orga war super!
-Bei mir waren alle 5 Spiele sehr spannend. Das hatte ich noch nie und hat einfach riesigen Spaß gemacht!

#5Samtron

Sehr tolles Turnier. Hat wirklich sehr viel spaß gemacht. Sehr gut fand ich das Gelände welches zwar manchmal etwas seltsam war aber generell das Spiel mit beeinfluste. Man war wirklich in der lage es als Deckung zu nutzen, großes Lob hierfür.
Vieleicht noch als Anregung, versucht irgendwas unter die Geländestücke zu kleben damit die nicht mehr so rutschen. Es gab manche die mußte man nur schief anschauen und die haben sich im kreis gedreht.
Und nochmal Danke an die Orga für den reibungslosen Ablauf und die spontane straffung des Zeitplans.

#4Ynnead

Jupp, Turnier hat gut funktioniert und hat viel Spaß gemacht. Auch keinen Braunschweiger zu sehen, war mal sehr angenehm... ^^

Einzig Platz nach in den Gang (Ablage auf den Tischen war schon ganz ordentlich) und die Lautstärke waren halt etwas mau, aber ist halt ein Con, da ist das nunmal so ^^

#3Failix

Sehr schönes und anspruchsvolles Turnier, wie es sich für eine DM gehört. Langsam aber sicher taugt Steamroller was und das Gelände war mal aufregend spieleingreifend. Gerne wieder!

#2enTe

Auch von mir gibts nur Lob für den Ablauf vor Ort. Für ein 32 Mann Turnier hat das alles total reibungslos funktioniert und ich fands auch schön, dass Spieler des gleichen Clubs nicht gegeneinander angetreten mussten. Das Fehlen von Strom ist mir als Spieler also auch nicht negativ aufgefallen.
Für meinen Geschmack hätte es etwas mehr Platz zwischen den Tischreihen geben können, es war nicht immer einfach durch die Reihen zu kommen und die Mechwarrior Spieler hinter mir sind mir das ein oder andere mal böse in die Kniekehle gerutscht.
Die Tische waren ok, Gelände kann man nie alle recht machen. Es gibt einfach Matchuop gegen die möchte man ein offenes Feld und es gibt Matchups, da möchte man schlicht und ergreifend ein Gebäude in der Mitte. Wie gesagt, ich fands in Ordnung (wie auch der Coin oder die HMDs in Ordnung waren).
Über die Informationen im Vorfeld haben wir lange genug diskutiert, mit der Ansage, dass es nächstes Jahr ein 2-Tages Turnier gibt und anhand der Kritik dieses Jahr wird das bestimmt besser laufen.

Vielen Dank von dieser Stelle an die Orgas, ich freue mich auf nächstes Jahr!

#1Prometheus

Ein vollauf gelungenes Turnier mit dem anspruchvollsten Spielerumfeld, das man sich wünschen kann. Ebenfalls einen großen Pluspunkt gibt es für das abwechslungsreiche Gelände auf den Tischen (da die Ludwigsburger Tendenz zu offenen Platten nur einseitig Schussarmeen bevorzugt - siehe den Trend zu Legion und E-Caine). Aus gleichem Grund heraus finde ich auch die Szenarien gelungen - inkl. Destruktion.
Für 2011 bleibt nur zu wünschen, dass der Ansatz zu etwas mehr Gelände auf den Tischen - auch sichtblockierender Art (selbst für Eyeless Sight) beibehalten wird, da sich doch auch der Abstand zwischen den beiden Armeen von 28'' auf 30'' erhöhen wird. Alles, was eine Schussarmee hier zu mehr Bewegung, Vorrücken in den Tisch o.ä. zwingt, kann nur der Balance und einer größeren Spielabwechslung dienen! Ansonsten sieht man den Trend recht deutlich, den allzu "beschussfreundliche" Tische / Szenarien bei der Listenwahl haben.

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