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Tournament details
Week-end de R.E.V.E. avec une quiche |
Name: | Week-end de R.E.V.E. avec une quiche |
Gamesystem: | Warhammer Fantasy Battles |
Organizer: | le_roi_liche (Contact) | Location: | Salle CSC Adelphia | Address: | rue du Général de Gaulle 67230 Huttenheim France |
Hitchhiker offers: | There are no Hitchhiker Offer at the momemt. |
Start: | 2007-08-25 08:30 |
End: | 2007-08-26 17:30 |
Download ICS-Date: | Download the date as an ICS-file... |
Seats: | 32 |
Charge: |
19 EUR |
Description: | Week-end de RuéE Vers l'Est avec une quiche
DEROULEMENT
Le tournoi aura lieu les 25 et 26 août 2007, à la salle du CSC Adelphia rue du Général de Gaulle à HUTTENHEIM. Huttenheim se situe environ à 20 kms au sud de Strasbourg. Attention, il existe également une ville à quelques kilomètres du nom de Uttenheim (sans le H).
Il y aura 3 parties le samedi et 2 le dimanche.
Samedi 08h30 accueil des joueurs 09h00 1ère partie 12h30 pause 13h00 2ème partie 16h30 pause 17h00 3ème partie 21h00 repas
Dimanche 8h30 petit-déjeuner 9h00 4ème partie 12h30 pause 13h00 5ème partie 17h00 résultats et remise des prix
Il y a possibilité de dormir sur place le vendredi et samedi soir; (Me prévenir pour le samedi soir)
INSCRIPTION
L’inscription à ce tournoi implique l’entière acceptation de ce règlement.
Le nombre de participants est fixé à 32 personnes. Si plus de joueurs souhaitent y participer et que la salle y offre la possibilité ; le nombre de place pourra éventuellement être augmentée.
Une inscription ne sera définitive qu’à la réception du chèque. Les inscriptions s’effectuent au fur et à mesure de la réception des chèques, cachet de la poste faisant foi. Toute personne inscrite et absente le jour du tournoi, perdra ses frais d’inscription si celle-ci n’aura pas prévenu 1 semaine à l’avance.
Les chèques sont à envoyés pour le 31 juillet à : Raphaël Kaag 1, rue du Muguet 67400 Illkirch
Les listes sont à envoyées par mail sous format Word ou Excel à l’adresse suivante : le_roi_liche@yahoo.fr
Les listes doivent être le plus claire possible et détailler l’équipement et les objets magiques ainsi que leurs points. Vous êtes également prié d’y faire figurer votre nom / prénom / pseudo / coordonnées / téléphone.
Les frais d’inscription sont de 19€ comprenant les 3 repas et le petit déjeuner.
L'organisation se réserve le droit de refuser certaines inscriptions sans aucune forme de justification.
LISTES D’ARMEES ET FIGURINES
Taille maximale de l’armée : 3333pts
Toutes les figurines utilisées devront être wysiwyg, peintes et soclées. Le contrôle du wysiwyg se fera pendant les parties. Les figurines alternatives seront permises si elles ne font aucun doute sur leur utilisation. Les unités fantômes ne sont pas acceptées (papier, socle sans figurine, …)
Toutes les listes et unités GW et FW sont autorisées, même les unités nécessitant l’accord de l’adversaire. Les Mercenaires sont autorisées en complément comme en armée.
1 personnage spécial est OBLIGATOIRE par armée (celui-ci n’est pas obligé d’être le général). Les régiments de Renom composés de figurines individuelles comme Félix & Gotrek, Asarnil ou encore Johan & Wilhem seront considérés comme des personnages spéciaux. Les régiments de Renom comme les Vauriens de Voland, les Dépeceurs de Menghils ou encore les Vengeurs de Vespero ne seront pas considérés comme des personnages spéciaux.
Un léger refus de liste sera appliqué, notamment aux combinaisons « bêtes et méchantes » (mais pas les méchantes), tel que les exemples suivants : - 2 x 3 balistes pour une armée hauts-elfes ou elfes noirs en choix rare. - 3 x 3 salamandres pour une armée hommes-lézards en choix rare. - Choix spéciales et rares uniquement composé de machines de guerre pour une armée naine ou impériale. - Guerre de la barbe avec le maximum de dragons possibles. - Choix de héros et de seigneurs uniquement composé de sorciers. - …
PARTIES
Les batailles se disputeront selon les règles habituelles de bataille rangée. Les 3 parties du samedi seront en poule et les 2 du dimanche en ronde suisse. Les poules seront faites en fonction des races et des clubs.
En cas de litiges, seules les décisions de l’arbitre seront appliqués. Toutes contestations de décisions arbitrales, entraînera des sanctions au niveau des points.
Règles additionnelles qui seront appliquées par rapport à la bataille rangée : - Les décors ne pourront pas être placés ou déplacés par les joueurs. - Les joueurs ne pourront pas introduire d’unités dans les bâtiments. - Les joueurs ne pourront pas déclarer de charge « de l’autre bout de la table ». - La présentation de son armée, ainsi que de ses règles spéciales est obligatoire si son adversaire l’exige.
Toute personne ayant un comportement agressif ou violent pendant la durée du tournoi, se verra immédiatement reconduite à la porte, sans aucune forme de dédommagement.
NOTATION ET CLASSEMENT
PARTIES : Victoire : 15pts Nul : 7pts Défaite : 1pts
Les points de victoire classiques s’appliquent pour déterminer le gagnant : 100pts pour chaque quart de table, pour le général tué, pour les bannières récupérées, … Les points de victoire serviront à départager les éventuels ex-aequo. Un total de 75pts est donc prenable sur l’ensemble des parties.
ORGANISATION : 10pts Chaque participant démarre avec 10 point d'orga. Envoi de la liste dans les temps, ponctualité, … Les listes refusées ne font pas l’objet de pénalité pour le premier envoi.
PEINTURE : 10pts La note tiendra compte de la cohérence générale, de la précision, des plateaux de mouvement et de présentation, des conversions, … La note de l’orga n’aura aucune influence sur le prix de peinture qui sera décerné par les joueurs.
WYSIWYG : 10pts Chaque participant démarre avec 10 point de wysiwyg. Pour chaque erreur flagrante constatée sur une unité, le joueur perdra 1pt. Attention, la note peut donc être négative !
COMPOSITION : 20pts 10pts seront attribué à la puissance de la liste. 10 autres points seront attribués à la variété de la liste : beaucoup de points seront donné aux armées comprenant des unités que l’on voit rarement voir pas du tout sur les champs de bataille. Exemple (en supposant que l’armée se compose uniquement de ses unités suivantes) : - Garde noire ou garde phénix : 18pts (faible + rare) - Mammouth du Chaos ou Rhinox : 10pts (bourrin + rare) - Chevaliers élus du Chaos : 3pts (bourrin + courant)
FAIR-PLAY : 15pts Les participants pourront décerner sur bulletin secret à la fin du tournoi de 0 à 3 pts de fair-play à leurs adversaires.
Un total de 140pts est donc prenable sur l’ensemble du tournoi.
Il y aura un prix pour les trois premiers, pour la peinture, pour le fair-play et deux autres prix « spéciaux ».
PRIX DE PEINTURE Chaque joueur pourra présenter une figurine de l’armée jouée pendant le tournoi. Chaque participant pourra voter une fois, mais pas pour sa propre figurine. Le joueur totalisant le plus de points remportera le prix.
PRIX DE FAIR-PLAY Le joueur totalisant le plus de points à la suite du décompte remportera le prix.
PRIX SPECIAUX Surprises… |
More information: |
http://www.rueeverslest.com/modules.php?name=Forums&file=vie
Results
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