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Munich Moschpit V - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

A (1.4)

Reachability top-rating
A (1.4)
Parking top-rating
A (1.3)
Location / Venue top-rating
A (1.3)
Space Offered top-rating
A (1.3)
Sanitation 
B (1.5)
Accommodation 
B (2)

Organization

B (1.9)

Flow / Progress 
B (1.7)
Orderliness 
B (1.6)
Schedule 
C (3)
Information 
B (1.7)
Referees 
B (1.5)

Games

B (1.9)

Scenarios 
B (2)
Tables 
B (1.9)
Terrain 
B (1.9)
Opponent's Army Lists 
B (1.7)

Catering

B (1.8)

Assortment 
B (1.6)
Price 
B (2.3)
Flavor 
B (1.5)

Given Votes: 22 / 33 (67%)



Comments* about the tournament (14)
#14Assassiner

war mal wieder ein schönes Moschpit, trotz des etwas durcheinandergekommenen Zeitplans^^
großes Lob an die Orga und ein danke schön an meine durchgehend fairen und netten
Gegenspieler.
ich freu mich schon auf den März, dann auch mit eigenen Püppchen^^

#13bomber-

Es war wieder mal schön bei euch zu spielen bis zum nächsten mal dann

#12MadDoc

Im großen und Ganzen ein super Turnier. Alles nette leute und super atmosphäre. Orga kriegt ein dickes Plus. Weniger gut war der Zeitplan aber dass is net weiter tragisch.

Zu den Missionen: Warn au ok, nur villeicht könnte man sich ja ma was für "Kampf im Morgengrauen" einfallen lassen, die moag i gar net. Aba ich glaub das gibts eher ein dickes Minus für GW ^^.

lg bis zum Nächsten mal

#11Seeed

War ein sehr schönes Turnier.... Hat Spaß gemacht!
Der Laufzettel jedoch war ziemlich verwirrend..... ^^



Mfg

#10Metzger

Ich fands auch wieder ein super Moschpit mit mittlerweile 33 (!) Spielern aus Nah und Fern. Hoffe das bleibt so bzw. wird noch mehr !
Grosses Lob an Veo und die anderen Jungs von der Orga, war ja quasi das erste Turnier in der Nach-Nighty-Zeit und dafür wars echt gut ! Weiter so !

Über die Killpoint Mission sollte man aufgrund der mehrfachen Kritik nochmal nachdenken, wobei es bei mir ja diesmal keinen Unterschied gemacht hat, da es ab Spiel 2 wircklich unterirdisch für mich lief......
Bis zum nächsten Moschpit !

#9Stephan

Alles in allem Top-turnier....
was ich beim Herbstmanöver besser fand, war die Reglung mit Bewertungskriterien für die Armeeliste, z.B. wer 750P Standard dabei hat, bekommt 5 TP oder so was in der Richtung. Ich finde da kommen schönere Listen raus. Aber lob an alle Orgas, Spieler ect. Hat echt Spaß gemacht und des is des wichtigste!

Gruß an alle
Stephan



Comment of the organizer(s):
Da muss ich Dir leider wiedersprechen, denn das System vom Herbstmanöver hatte einer Liste mit 180 Orkboyz als Standard die volle wertung gegeben, obwohl es eine der Härtesten listen im moment ist. Da wir dieses Turnier aber bis auf wenige Sachen unbeschränkt halten wollen werden wir hier auch keine Stylewertung einbringen.
#8Tomacco

Muss auch sagen, das es ein sehr schönes Turnier mit ausgesprochen Angenehmen Gegnern war. Und hey- der neue SM Codex hat gar nicht mal dazu geführt, dass die jetzt das Spiel dominieren - sowas aber auch...

Die Szenarien waren auch gut, immerhin mussten die 5. Edition-Szenariovorgaben umgesetzt werden. Steffens Vorschlag zu deren Umsetzung finde ich gut, damit werden Impse und Co. nicht mehr so benachteiligt. Hoffentlich setzt er sich durch.
Alles in allem gerne wieder - wir sehen uns im Januar.

#7LittleJoe

Ich Kann es auch nur sagen ,es war ein super Tunier :-).
Alle Missionen war sehr gut auch die letzte (Dark Eldar müssen auch mal nin nachteil haben).
Was ich noch sagen muss es waren nur angenehme Gegner da.

#6Sven

Ja war mal wieder superschönes turnier.
Auch ich selbst finde die killpoint mission etwas zu stark.Trotz des unsterblichen Dark Eldar Lordes(gruß zurück an odysseus^^).
Würde vielleicht lieber differnenzieren und sagen z.B. 1Killpoint gibt 1500:anzahl der killpoints in der Armee.So haben auch Armeen mit vielen killpoints die leicht zu kriegen sind keinen allzugroßen nachteil da diese dan auch kaum punkte geben.

Aber weiter so...werde versuchen wieder da zu sein. ,-)

#5Odysseus

Wie absolut immer in Dachau, war es auch diesmal ein super Turnier, das enorm viel Spaß gemacht hat. Gratulation an veo und seine Kollegen von der Orga. Ich begrüße die Einführung von GÖPP sehr, da das den Aufwand doch erheblich abkürzen kann. (Nicht "muss" ^^).

Leider ist der Zeitplan etwas arg aus den Fugen geraten, aber insbesondere zum letzten Spiel wurde dann ja durch die Verkürzung gut reagiert. Das bot sich bei der gespielten Mission auch an... wobei wir beim Thema wären: Das ist ein Alles-oder-Nichts-Spiel, das so nicht wirklich funktioniert. Das sage ich jetzt nicht wegen meiner spektakulären Niederlage (ich träume immer noch schlecht wegen des unsterblichen Dark Eldar Lords - Gruß an Zensi ^^), sondern weil die Mission in meinen Augen einfach total ungerecht ist: Orks mit 6-7 Einheiten am Tisch, die man praktisch nicht bis zum letzten Mann wegbekommen kann - oder vielleicht höchsten(!) 2 oder 3 davon - können faktisch nicht von z.B. einer normalen Imperialen Armee (bestehend aus 15-20 kleinen, weichen Einheiten) besiegt werden, egal wie man aufstellt und plant. Ich bin grundsätzlich gegen Killpoint-Missionen, weil hier die notwendige Relation zwischen Kosten und Können der Einheiten weg fällt. Die alte Regelung mit einem kleinen "Moshpit-Bonus" für vollständig ausgelöschte Einheiten fand ich besser. Das ist dann quasi ein abgeschwächtes Killpoint-System mit Berücksichtigung der Punktekosten.

Die "Capture the Flag" Mission fand ich ganz gut gelöst, indem der eigene Marker keine Punkte wert ist und man somit alle Standards dazu verwenden kann, um de gegnerischen Marker zu kämpfen. Wir selbst in Regensburg werden es aber nicht als 1500:0 sondern 1000:500 Verhältnis spielen. Mal sehen, was besser klappt. :-)

Alles in Allem: Weiter so! Das Munich Moshpit ist ne absolute Konstante in meinem Turnierplan.

#4Michael

Danke für das schöne Turnier und danke an die Orga. Ich habe nur eine Bitte, versucht den Zeitplan besser einzuhalten. Das ist aber der einzigste Punkt der nicht gepasst hat, ansonsten war es ein super Turniersonntag mit vielen netten Leuten.

Freu mich schon aufs nächste mal!!!!!!!!!! ------Hillbillies ;o)------



Comment of the organizer(s):
Besserung wird gelobt! Mit dem Zeitplan war ich selbst auch unzufrieden, und bis zum nächsten mal mache ich mir einen Kopf, wie man das verbessern könnte
#3blackyIII

Hallo,

ich fand das Tunier sehr sehr schön. Es hat viel Spaß gemacht mit den Gegnern harte Kämpfe auszutragen. Die Location war mehr als wunderbar großes TOP an die Orga.
Vielen Dank auch für die vielen Mühen und für dieses super Tunier.
Macht weiter so.

Was Pascal aber bemängelt, ist leider nicht ganz abzustreiten. Es sollte im letzten Spiel mehr ausgeglichenere Tunierpunkte geben.

Danke auch an alle meine Gegner - Ihr wart klasse - und auch vielen Dank für die Fairnesspunkte.

Gruß
Daniel

#2ShadowWarrior

War heute wie immer ein sehr schönes Turnier mit sehr netten Gegnern und zwar wahnsinnig Spannenden Spielen. Leider war Drei Spiele lang das Würfelpech ganz auf meiner Seite.
Das vierte Spiel hat das gott sei dank wieder wett gemacht.
Danke nochmal an Alex und Peter für die zwei schönen spannenden Spiele.

#1Panne

Insgesammt ein gutes Turnier mit richtig guten Leuten und ner tollen Orga !
Allerdings würde ich die Wertung bei der Vernichtungsmission noch etas differenzieren, ein Kollpoint weniger als der Gegner und der Gegner bekommt nochmal die AOP-Punkte obendrauf - ganz schön krass. Somit gibts da ja nur 20:0 oder 10:10 mit kleineren Abweichungen



Comment of the organizer(s):
es gibt doch noch die siegpunkte mit welchen du dann ja aus dem 20:0 noch nen 15:5 oder so machen kannst. du kannst j als beispiel auch gegen ne imperiale armee spielen der du 6 killpoints abknöpfen kannst und gewinnst damit obwohl die 6 points nur etwa 700 sp. wert waren und er macht dir 5 einheiten weg die fast deine ganze armee von den punkten wert sind so etwa 1300. und damit ist es dann kein 20 : 0 mehr.
Aber da diese mission scheinbar auf allen turnieren am aussterben ist wird sie warscheinlich in dieser form auch auf dem moschpit nicht mehr zu finden sein.
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