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Tournoi Compagnie ardente battle 2011 - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

B (1.6)

Reachability top-rating
A (1.4)
Parking top-rating
A (1)
Location / Venue 
B (1.7)
Space Offered 
B (1.7)
Sanitation 
B (2)
Accommodation 
B (2)

Organization

B (1.8)

Flow / Progress 
B (1.8)
Orderliness 
B (1.6)
Schedule 
B (2.3)
Information 
B (1.6)
Referees 
B (1.9)

Games

B (2.4)

Scenarios 
C (2.5)
Tables 
B (2.5)
Terrain 
C (2.5)
Opponent's Army Lists 
B (2.1)

Catering

B (1.7)

Assortment 
B (1.8)
Price 
B (1.7)
Flavor 
B (1.7)

Given Votes: 28 / 50 (56%)



Comments* about the tournament (10)
#10K-OS

Nice tourny guys and lots of execo's ;-)

#9emrick

Ce fut un plaisir de faire ce tournoi et on est fier d'avoir fait un massacre sur le sénar 2 :-)

#8Gandalf

Je rejoins tous les commentaires fait avant moi.

Plus précisement, sur la point magie/tir et nombre de tours:

Je pense que la solution se trouve dans le nombre de points du tournoi: en V8, une doublette à 800*2 voir 900*2 points devrait empêcher le trop de magie (slann etc) et raccourcir la durée des tours.
Je conseillerais donc aux orgas un format plus petit l'an prochain (quitte à faire 4 parties si on gagnait trop de temps).

#7Duchesse

Merci aux organisateurs pour ce tournoi, très bonne ambiance. On en sera encore pour la prochaine ;)

#6Patrick

Pour moi ce fut une excellente journée avec de sympathiques personnes.
Comme d'habitude l'organisation fut à la hauteur, j'ai quand même été un peu déçu par certaine table de jeu mais bon dans l'ensemble c'était nickel.
J'ai trouvé aussi un gros déséquilibre entre la partie 2 et les autres du au scénario, très difficile de faire plus qu'1 victoire mineure. Il aurait plutôt été préférable de donner des bonus en point pour les objectifs (ex 100 pts pour 1 objectif, 300 pts pour 2 et 600 pts pour les 3).
Et affronter toute la journée des armées défensives (magies, tirs) c'est assez démotivant. Les mages lvl 4 à 1200 pts c'est hyper lourd.

#5Geminga

Niveau organisation, salle, repas, arbitres et adversaires, tout a été super.
Moins bon classement que l'an dernier mais pour cela, l'organisation n'y est pour rien.

Difficile aussi de se retrouver face à des seigneurs blindés de magie mais je ne pense pas qu'il faille pour autant interdire les seigneurs. Un seigneurs combattants avec un bon Cd est utile pour plusieurs armées. Plutôt limiter simplement le niveau de magie.

#4Nick

Comme d'habitude, j'ai passé une très bonne journée à Liège même si cela faisait un bail que je n'y étais plus allé. Les listes adverses étaient bonnes voire très bonne mais beaucoup trop orientée sur la magie et le tir. Je rejoins le commentaire précédent concernant les seigneurs sorciers niv 3 ou 4 qui déséquilibraient fortement les parties.
Ce format aurait du forcer les joueurs à n'aligner que des héros, et cela aurait pu se faire en interdisant simplement les seigneurs mais on ne peut rien contre les optimisateurs compulsifs :D
En définitive ce fut un tournoi agréable avec une ambiance détendue, et je vous dit à la prochaine =D

#3Far2Casual

Nous avons beaucoup apprécié le tournoi, et notre troisième place n'y est certainement pas étrangère. Néanmoins, l'accueil était vraiment tip top, l'ambiance excellente, les adversaires à la fois sympathiques et coriaces. Je fais une mention spéciale d'ailleurs aux arbitres qui ont géré parfaitement notre contestation après une partie et à nos adversaires qui ont reconnu honnêtement s'être trompés.


Pour établir une critique constructive, je rejoins peut-être le commentaire #1, dans le sens où le problème du 2*1200 c'est que cela permet à certaines armées d'aligner du très lourd en magie (qui a parlé de slanns niveau 4 ?) alors que d'autres en sont tout simplement incapables.
Si on combine ça avec le fait qu'on ne joue que rarement plus de 4 tours contre des armées full tirs/magie vu le temps qu'ils prennent à rouler tous leurs dés, l'équilibre prévu dans le jeu de jouer 6 tours pour permettre également aux armées de corps à corps de s'exprimer est altéré.

Nous étions une alliance Vampires/Ogres, et nous avons joué successivement contre Lézards/Skavens, puis Lézards/Nains, puis Elfes Noirs/Rois des Tombes. 2 fois un slann niveau 4 avec des dés gratos, puis une matriarche elfe noire niveau 4 plus deux prêtres liches et un roi des tombes... Autant dire que nous avons passé les 3 premiers tours à nous faire dézinguer, et quand enfin nous pouvions nous exprimer, la partie devait s'arrêter par manque de temps. Et pourtant nos tours à nous allaient très vite, puisque nous avions peu de magie et presque pas de tirs !

Au moins sur la première partie, un tour supplémentaire (soit seulement jouer un cinquième tour !) aurait très probablement transformé le match nul en victoire majeure car nous avions éliminé les menaces au tir et à la magie adverses, et nos principales unités de corps à corps étaient en passe de faire la différence ou possédaient des opportunités de charge juteuses.

Bref, peut-être qu'une petite adaptation pourrait-être prévue pour diminuer la prédominance des armées orientées 100% défense. Prévoir une demie-heure de plus pour les batailles (c'est tout ce qu'il manquait, les derniers tours se jouant beaucoup plus vite), séparer les deux armées de 18 ps au lieu de 24 (ou au moins prévoir un ou deux scénarios de ce genre), ou encore, bien que ce ne soit pas ma préférence, limiter les listes au niveau des attaques à distance.

Mais bon ceci n'est qu'une idée, globalement notre armée résolument corps-à-corps est quand même arrivée 3ème, donc le déséquilibre ne devait pas être si énorme que ça. Ce ne serait donc qu'un "nice-to-have", pour le reste tout le tournoi était vraiment organisé de main de maître.

Bravo !

#2Couacks

Merci pour l'organisation du tournoi, nous avons été très bien accueilli =D

#1Necrosadeptus

Comme d'hab super bien amusé, bonne reception de nos amis Liégeois, revu pas mal de tête connue, ce qui m'a fait bien plaisir. Nous sommes heureux des résultats sauf que sur 3 parties se taper 2 fois un slan et nous sans magie c'est un peu lourd mais on s'en sort à bon compte avec notre cinquième place. à refaire au plus vite......

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