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Vigilus Full option 2019: First Opus 750 points - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

B (2)

Reachability 
B (1.5)
Parking 
B (2)
Location / Venue 
B (1.8)
Space Offered 
B (2)
Sanitation 
C (2.6)

Organization

A (1.3)

Flow / Progress top-rating
A (1.3)
Orderliness top-rating
A (1.2)
Schedule top-rating
A (1.3)
Information 
B (1.5)
Referees top-rating
A (1.2)

Games

B (1.7)

Scenarios 
B (2.2)
Tables 
B (1.5)
Terrain 
B (1.7)
Opponent's Army Lists 
B (1.6)

Catering

A (1)

Assortment top-rating
A (1)
Price top-rating
A (1)
Flavor top-rating
A (1)

Given Votes: 6 / 12 (50%)



Comments* about the tournament (4)
#4Nilval

Bon petit tournoi encore une fois, je souligne le mal que se donne les orgas pour rendre ce tournoi immersif et fluff. Je remercie également tout le monde pour s'y impliquer c'est chouette, et pour finir mes camarades de jeu car je me suis bien marré ! Un peu frustré sur le scénario deux tout de même.
Les points moins bien :
Niveau table, j'ai 'impression que toutes les tables se ressemblent : un gros décors au milieu et un dans chaque coin.
peut-être que varier l'emplacement des décors sur chaque table serait cool et moins répétitif ?
Les scénarii aurait pu fonctionner très bien si une distance fondamentale de 24 pouces entre les zones de déploiement était respectée. C'est clair que sur 48 x 48 pouces c'est compliqué... Les events sont bien sympas !
Le scénario 1 était encore pour moi le meilleur en réfléchissant un peu on pouvait s'en sortir sauf le convoi !
Sur le scénario 2, celui qui a le premier tour, fait juste sa partie pépère, on supprime tous les malus qu'il pourrait avoir sur un premier tour traditionnel, fini les bloquant de lignes de vue, toutes les armes à portée sans difficultés, à 750 points ce n'est juste pas possible si tu tombes sur la liste la plus dur de la journée (Robin 19 Thomas 17 Ludwic 20 Quid ?) C'est pas grave hin ! J'ai bien ris avec Ludwic.
Je pense que donner les scénarios dans le règlement pourrait aider à la réflexion de liste plus sympa ou pas... Après il faut le fondamental 24 pouces d'écart entre les deux camps. ça permettra de s'adapter à ce qu'il y a en face. Sur du 48 x 48, tu peux décentrer la zone de déploiement et donner le bord de table du déploiement. Tu prends la zone au centre de 72 x 48 tu enlèves les 24 pouces de la partie qui n'existe pas en 48 x 48 et tu as un zone de déploiement avec la distance et l'autre se déploie en face à plus de 24. Bon ce n'est pas le centre de la table, ce ne sera peut-être pas un cercle complet et encore,... c'est peut-être moins fluff aussi MAIS plus équilibré.
Scénarios 3, c'est un peu pareil, même si dans ma partie, je n'ai rencontré aucun déséquilibre, on a joué très cool avec Serge qui m'a bien surpris avec ses orks !
Biz les gens !

#3Loki2704

Très chouette tournoi encore une fois, et une ambiance au top.

J'ai vraiment bien aimé le côté fluff et les événements aléatoires qui rajoutent de l'imprévu. Les scénarios étaient sympa et le fait qu'il y ait un fil conducteur entre les trois étaient vraiment bien aussi, il y avait même du chauffage pour mes pauvres space wolves si fragiles... Du tout bon, rien à ajouter !

#2Sephiroth517

Si les scénarios en eux-mêmes étaient sympa, leur transposition d'une table de 48*72 à une table de 48*48 sans réévaluation des tailles des zones de déploiement eût un impact non négligeable.
Pour le premier scénario, même en déployant le convoi en plein centre, l'attaquant arrivait par des flancs 12" plus proches que prévu, laissant parfois le convoi à la merci de l'attaquant dès le premier tour. Au détail près que, hormis celle de la cave, toutes les tables incluaient un énorme décors en leur centre empêchant le passage du convoi, celui-ci finissant donc logiquement dé-centré pour passer à coté et ne pas perdre de temps à dévier sa trajectoire pour le contourner, mais le rapprochant de fait encore plus du point d'entrée de l'attaquant.
Pour le deuxième scénario, l'attaquant ayant une bande de 12" sur deux cotés opposés de la table et le défenseur un cercle de 18" de diamètre au centre... soit jusque 42 des 48" de la table servant de zone de déploiement.
Le troisième, bah, même pas d'espace entre les zones, mais bon, c'était voulu ainsi dans le scénario officiel, donc...



Comment of the organizer(s):
Nous avons testé les zones de déploiement, c'était en effet moins adapté que le format initial mais dur de faire autrement à 750 points.

On corrigera ça pour la prochaine fois, faut garder en tête que ça reste du narratif
#1unsc

Très bon tournoi ! Continuer comme ça !

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