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Kampf um die Drei-Fluss-Stadt - Information and Rules

Kampf um die Drei-Fluss-Stadt - Informationen und Regeln


Informationen und Regeln

1) Allgemeines

Ort
Welcome/ Schustergasse 11, 94032 Passau

Anmeldung

Überweisungsinformation kommen in der E-Mail zur Teilnahmebestätigung.
Bitte in der Überweisung Name, Vorname und Nickname angeben.
Erst nach Zahlungseingang ist die Anmeldung final bestätigt.
Es gilt als Überweißungsdatum, das Datum, an dem das Entgelt bei dem Empfänger eingetroffen ist.
Eine Rückerstattung der Teilnahmegebühr nach dem 12.02.2024 ist nur dann möglich, wenn ein weiterer Spieler den Platz einnimmt.

Minderjährige benötigen ein schriftliches Einverständnis der Eltern. Die Turnierorganisation übernimmt keinerlei Aufsichtspflichten. Die schriftliche Einverständniserklärung muss vor Beginn des Turniers an die Turnierveranstalter gesendet werden.

Armeelistenabgabe
Armeelistenabgabe: spätestens am 18.02.2024
Armeelisten an: leonhard_feiler@yahoo.co.uk

Verpflegung
- Wir sind diesmal in einer Gaststätte. Verzichtet daher (wie in Gaststätten üblich) auf das Mitbringen von Essen und Getränken. Wasser wird zur Verfügung gestellt. Wegen einem mitgebrachten Müsliriegel oder einer Banane wird euch auch keiner den Kopf umdrehen.
Ein Mittagessen, mit dem womöglich besten Schnitzel in ganz Passau, wird in der Kneipe angeboten, der Preis hierfür ist jedoch noch nicht in der Anmeldegebühr enthalten.

Im Anschluss nach dem Turnier findet eine Kneipentour durch die Passauer Altstadt mit einem gemeinsamen Abendessen statt!
Wir bitten euch hinsichtlich der Planung an "leonhard_feiler@yahoo.co.uk" Bescheid zu geben, falls ihr bei der Abendplanung teilnehmen möchtet!

Location
Es gilt selbstverständlich wieder auf die Sauberkeit zu achten.

Hotels
In Passau gibt es reichlich Hotels in verschiedenen Preiskategorien, da wird jeder fündig. Da Passau auch nicht die größte aller Städte ist, kommt man hier auch zu Fuß überall gut hin.

Anreise
Der Veranstaltungsort befindet sich im Herzen der Passauer Altstadt. Vom Passauer Bahnhof läuft man um die 25 Minuten, man kann aber auch den Bus 3 Richtung Bäckerholz, Passau nehmen, welcher am ZOB (5 Minuten Fußweg) abfährt und am Römerplatz aussteigen.

Parkplätze
Vor dem Welcome sind nur wenig Parkplätze vorhanden! Daher bitten wir euch in der Parkgarage der Passauer Altstadt (kostenpflichtig) oder in der Grünaustraße (Kostenlos) zu parken und im Anschluss zu Fuß zur Lokation zu gelangen. Bitte daher genug Zeit für den Weg zur Lokation einplanen!

2) Organisatorisches

Alle Regeln stammen aus dem in Deutschland gültigen Regelwerk "Middle-earth™ Tabletop-Strategiespiel Regelwerk" von Games Workshop und den folgenden Erweiterungen:

• Armeen aus der Herr der Ringe
• Armeen aus der Hobbit
• Gondor im Krieg
• Rohan im Krieg
• Befreiung des Auenlandes
• Die Reise des Ringträgers
• Sturz des Nekromanten
• Defence of the North
• Strategy Battle Game Matched Play Guide

Des Weiteren gilt auch die neueste offizielle FAQ und Errata von Games Workshop. Falls das neue Errata noch bis zum 18.02.2024 erscheint, gilt dieses! Ansonsten ist das "alte" Errata bindend.

Jeder Turnierteilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass er für Schäden oder sonstige Unfälle, die er verursacht, selbst verantwortlich ist und auch für den entstandenen Schaden aufkommt. Die Turnierleitung übernimmt keinerlei Haftung für Schäden oder Unfälle! Außerdem übernimmt die Turnierleitung nicht die Verantwortung für eventuelle aufkommende Stornierungsgebühren für Hotels, Anreise oder der Gleichen, falls aus bestimmten Gründen das Turnier nicht stattfinden kann.


3) Allgemeine Regeln

Alle Maße sind in Zoll.

Jeder Teilnehmer ist für seine Turnierutensilien (Würfel, Maßband) selbst verantwortlich.

Das Turnier besteht aus 3 Spielen

Die Spielzeit beträgt 2,5 Stunden je Spiel. 10 Minuten vor Spielende darf keine neue Runde mehr angefangen werden. Alle Maße sind in Zoll.

Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann anhand der Regelbücher etwas anderes beweisen. Die Beweislast liegt bei den Spielern.

4) Die Armee



Jeder Spieler darf sich entscheiden, ob er eine gute Armee, eine böse Armee oder eine gute und eine böse Armee im Turnier verwenden möchte. Somit kann jeder Spieler, der in jedem Fall die Gut-Gut oder Böse-Böse Paarungen vermeiden möchte, dies auch tun.

Spieler, die nur eine Armee zum Turnier gemeldet haben, spielen jedes Szenario mit dieser Armee.

Spieler, die eine gute und eine böse Armee gemeldet haben, wählen nach Bekanntgabe ihres Mitspielers pro Runde ihre Armee wie folgt aus:
a) Hat der Gegner nur eine gute oder böse Armee, spielt der andere Spieler die jeweils andere Seite, sodass es stets zu einem Gut vs Böse kommt, falls möglich.
b) Haben beide Spieler je eine gute und eine böse Armee, dann wird durch einen Würfelwurf entschieden, welcher Spieler seine Armee auswählen darf. Der andere Gegner muss dann die jeweils andere Armee in diesem Szenario verwenden.

Keine der Armeen darf 700 Punkte überschreiten.
Minimale Modellanzahl: 3
Maximale Modellanzahl: keine (Wir bitten euch trotzdem darum bei Armeekonstellationen mit sehr vielen Modellen mit Rücksicht auf euren Gegner einen schnellen Spielfluss zu gewährleisten!)

Für die Armeezusammenstellung gelten die Vorgaben für Kriegertrupps aus dem aktuellen Regelwerk.

Es gibt keine Begrenzung für Helden, eine Armee kann also auch völlig aus Helden bestehen.

Bei unserem Turnier gilt:

4.1. BEMALPFLICHT.
Zwar ist es erwünscht, dass die Armeen vollständig bemalt sind. Wenn einzelne Modelle allerdings nicht mehr fertiggestellt werden können, dann ist das auch kein Weltuntergang. Bitte kommt aber nicht mit vollständig unbemalten Armeen, da dies der schönen Herr Der Ringe Stimmung schaden kann. Es geht zudem nichts über den Adrenalin-Rausch seine Modelle in der Nacht vor dem Turnier noch fertig zu bekommen :D.

4.2. MARKERPFLICHT.
Jeder Spieler muss 3 Marker (z.B eine gestaltete 25mm Base) mitnehmen, welche sehr gerne zum Armeekonzept passen dürfen.
Diese Marker sind für verschiedene Szenarien gedacht.
Gute Marker geben z.B die Gepäckstücke aus der aktuellen Starterbox, die Toten, Lagerfeuer oder Waffen aus dem alten „Mienen von Moria Starterset“ ab. Gestaltete 25 oder 40mm Bases (bevorzugt Flache, aber nicht verpflichtend) geben auch schöne Marker ab. einfachste Methode wäre eine Basegestaltung und ein Banner aus Draht und Papier.
Ein Marker sollte 40mm Durchmesser nicht überschreiten.

5) Armeelisten

Proxys sind beim Turnier grundsätzlich nicht erlaubt, können aber nach Rücksprache mit der Turnierleitung eingesetzt werden. Heldenmodelle, die Helden mit anderen Profilen (Galadriel als Galadriel, Herrin des Lichts) darstellen sollen, werden nicht als Proxys angesehen und sind somit erlaubt. Ansonsten wird Wert auf die WYSIWYG-Regel gelegt („What you see is what you get“). Die Ausrüstung der Modelle sollte also auch sichtbar sein. Umbauten, Proxies und Alternativmodelle sollten klar zu identifizieren sein.
Nehmt dabei Rücksicht auf eure Gegner. Wenn ihr selber nicht ganz sicher seid, ob das mit dem Proxen, so wie ihr euch das vorstellt, überschaubar ist, dann wird euer Gegner wahrscheinlich noch überforderter sein.
Einen geöhmlichen Adler als Gwaihir, einen Troll als Trollhauptmann oder Mordor-Orks mit Bögen als Späher ist z.B. kein Problem, wenn es dadurch nicht zu einer Verwechslung führen könnte.
Ganze Armeen durch unterschiedliche Modelle darzustellen wäre dahingegen schon problematischer

Modelle, für die es zwar schon Regeln gibt, deren Basegrößen aber noch nicht bekannt sind, dürfen dennoch eingesetzt werden. Haltet hierfür noch einmal Rücksprache mit der Orga. Sollten bis zum Turnier weitere Modelle erscheinen, dürfen diese auch verwendet werden. Berittene Modelle dürfen nicht dadurch dargestellt werden, dass sie lose neben einem Pferd auf dessen Base platziert werden.

Alternativmodelle zu den unten aufgeführten Profilen dürfen wie folgt gespielt werden:
- Katapulttroll: 80 mm Base (Gundabattroll-Base)
- Ostling Kriegsdrache: 40 mm Base
- Azogs Signaltower darf auch auf dem Turnier verwendet werden, für ihn gelten zusätzlich zu GWs Regeln unsere Turnier-Regeln:

1. Er wird flach gespielt, also auf einer 20 cm Base (rund/kreisförmig) auf die die einzelnen Teile des Turms jeweils auf 40 mm Bases platziert werden müssen und mind. je 1 Zoll Abstand zueinander haben sollten.
2. Die 20 cm Base muss vollständig begehbar sein, nur vereinzelnd dürfen gern ein paar Deko-Steinen, Mauerteile etc. platziert werden, so dass ein mannshohes Modell es mit Leichtigkeit überqueren kann und keine Deckung bietet!
3. Missionsmarker "verstecken" geht nicht. Wird die 20 cm Base auf einen Marker gelegt, wird der Marker auf die Base des Turms gelegt, natürlich an der passenden Stelle.
4. Die Teile des Turms bemannt man durch Basekontakt der einzelnen Teile. (Gleiches gilt für das Zerstören der einzelnen Teile)
5. Vor den Spielen muss klar erklärt werden, welche 40 mm Base welchen Teil des Turms darstellt.
6. Bei Rückfragen, gern bei der Orga melden, auch wenn ihr unsicher seid, wie ihr ihn bauen sollt.

Vor dem Turnier sind der Turnierleitung die Armeelisten mit dem Team Nordfront-Armeebogen zur Kontrolle zu übersenden. Die Listen müssen alle Modelle der Armee mit ihrem Punktwert inkl. der verwendeten „gekauften“ Ausrüstung, beinhalten.

Hier der Link zum AKTUELLEN Team Nordfront-Armeebogen:

https://www.facebook.com/groups/803232686375862/files
(Innerhalb der "Mittelerde Tabletop Community (Herr der Ringe / Hobbit)" Facebook Gruppe unter dem Reiter „Dateien“ zum Download)

oder Würfelgötter-Armeebogen
(https://www.dropbox.com/s/a5iofnsiifj00ez/Wurfelgotter%20Armeebogen.xlsx?dl=0)


Bitte jeder Spieler seine eigenen Listen getrennt abgeben (inklusiver Notiz: Modellanzahl und Bruchpunkt der GESAMTEN ARMEE)!

Die Armeelisten sind spätesten bis zum 18.02.2024 / 23:59 Uhr, der Turnierleitung per E-Mail (leonhard_feiler@yahoo.co.uk) zu senden.

Während des Turniers werden die Schiedsrichter die Armeen kontrollieren und überprüfen, ob die Armeen mit den Listen übereinstimmen. Sollten Unklarheiten mit der Armeeliste oder der verwendeten Armee auftreten (beabsichtigt oder nicht), wird dies vom Schiedsrichter sofort nach dem Bemerken richtiggestellt.

Das Abgeben einer Fehlerhaften Liste für zwar nicht zu einem Punktabzug, wir bitten euch jedoch trotzdem bei der Erstellung der Armeen gründlich vorzugehen, um der Orga Arbeit zu ersparen.

Die bei T3 angegebene Armee muss nicht der echten Liste entsprechen, es ist dem Spieler freigestellt, was er dort auswählt.


6) Szenarien
Die folgenden Szenarien werden in dieser Reihenfolge gespielt:
Destroy the Supplies
Domination
Fog of War
Die Szenarien findet ihr im Regelwerk „Matched Play Guide“

Die Organisatoren werden bei ungerader Teilnehmeranzahl als Springer zur Verfügung stehen.

Die Paarungen werden durch die Turnierleitung anhand des „Schweizer Systems“ festgelegt.

Die Platten (48 x 48 Zoll) werden von der Turnierleitung gestaltet und dürfen von den Spielern nicht verändert werden. Die zu bespielende Platte wird den Spielern von der Turnierleitung vor dem Spiel zugewiesen. Es wird seitens der Turnierleitung darauf geachtet, dass die Platten ähnlich gestaltet sind und die Spieler möglichst auf verschiedenen Platten zum Einsatz kommen.


7) Spezielle Regeln

In keinem Szenario ist es Modellen erlaubt, Waffen oder andere Ausrüstungsgegenstände von getöteten Modellen aufzuheben. Standarten dürfen wie im Regelbuch beschrieben aufgehoben werden.
Die Passagierregel findet im Turnier keine Anwendung. Ausnahme ist hierfür selbstverständlich Dernhelm.

Wir freuen uns auf euch!

Eure Drei-Fluss-Hobbits

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