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Guild Ball - Imaginarium Stadium Tournament - Information and Rules

Tournoi Classique Guild Ball Saison3

1 roster composé d'entre 6 et 9 joueurs par équipe. Si vous ne jouez pas Union, un seul joueur de cette faction est accepté par roster. A chaque match, un joueur devra choisir dans son roster la composition de son équipe en respectant les règles de base de création.

Pas de proxy.
Conversions autorisée tant que 50% de la figurine originale est utilisée.

Le tournoi se déroulera sur un système de ronde suisse (Victoire 1pts - Défaite 0pts) avec un classement final du tournoi.

Le départage des points se calcule dans l'ordre par:
- Nombre de victoires
- Puissance des adversaires (nombre de victoires des adversaires de chaque joueur)
- Points de scénarios
- Points d'attrition


Une équipe est considérée comme entièrement peinte si elle comporte au moins:
- Couches de base
- Ombrages/éclaircissements
- Soclage

Les équipes entièrement peintes seront soumises à un vote des joueurs pour définir qui remportera le prix de peinture.

Les tables seront à décors modulables pour toute la durée du tournoi ; entre 3 et 5 éléments par table.

Veuillez vous munir de votre matériel :

- Dés
- Figurines
- Cartes de faction Saison3 (même si vous utilisez Warroom, les cartes restes indispensables)
- Pochettes plastiques
- Marqueur
- Tokens
- Mètre
- Livre de règles
- Cartes de Plots Saison3 (photocopies acceptées)

De plus, chaque joueur est tenu d'avoir prit connaissance de règles de la saison 3 de Guild Ball.

Le PAF est de 5 euros en préinscription, 10€ sur place. Une préinscription n'est considérée valable que lorsque le paiement est effectué.
Les premiers au classement recevront un bon d'achat correspondant à leur position dans le classement.

Le tournoi sera constitué de 3 rondes jusqu'à 8 joueurs ou 4 rondes pour 9 joueurs et plus.
50 minutes par joueur et par match. Lorsqu'un joueur atteint la fin de sa clock, son adversaire encaisse automatiquement 1 point de victoire (VP) et le match continue. Chaque activation supplémentaire donnera 1 VP à l'adversaire SAUF si un but est marqué par le joueur clock out.
Note: Il est strictement interdit de mettre la clock en pause sans intervention de l'arbitre responsable.

Première partie : 10h30-12h30

Temps de midi : 12h40-13h30

Deuxième partie : 13h30-15h30

Troisième partie : 15h40-17h40

Quatrième partie (si de 9+ participants): 17h40 - 19h40

Résultat et remise des lots : 18h00 ou 20h selon qu'il y ai une quatrième ronde ou pas.

Note complémentaires:
- La présentation de l'équipe compte dans le temps de déploiement. Inutile de se lancer dans des explications détaillées sur chaque figurine. Si votre adversaire désire avoir des informations sur votre liste, il doit avoir accès à vos cartes mais cela ne doit en aucun cas retarder votre déploiement.
- Vous n'êtes pas obligé d'expliquer votre équipe à votre adversaire mais vous ne pouvez en aucun cas lui mentir. Si des explications sont demandées, il est obligatoire d'être exhaustif.
- Notre communauté favorise le jeu propre et l'esprit de camaraderie, nous attendons donc de nos joueurs une attitude exemplaire en terme de fair play et respect des adversaires. De trop nombreux manquements ou des plaintes répétées peuvent mener à une exclusion de tournois futurs.
- Si des remarques ou des interrogations quand à la tenue du tournoi, merci de les faire parvenir à l'organisateur après le tournoi. Faire des remarques à un endroit ou nous ne pourrons jamais les lire est inutile et improductif.

Attention RDV 10h à L'Imaginarium et début des rondes à 10h30 précise!!

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