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Saar-Wars 2006 - Tournament Schedule and Scoring

I. Armeeauswahl


Zugelassen sind:

- Die Armeen aus den Armeebüchern
- Sturm des Chaos Armeen
- Chaoszwerge aus den kriegerischen Horden
- Armeen aus den Chroniken I-III
- Reine Söldnerarmeen mit legendären Söldnern


nicht zugelassen sind:

- Appendixarmeen
- Experim. Armeen aus WD und Chroniken
- legendäre Söldner-regimenter außerhalb von Söldnerarmeen
- alle besonderen Charakter


Die Armeeaufstellung bitte schnellstmgl. und in einem gängigen Format an:

hendrikstrobel@online.de oder

styrander@web.de



II. Regeln

Gespielt wird nach den aktuellen Regeln der 7. Edition.


III. Darstellung und Spieldauer

Alle Modelle deiner Armee müssen die in der Armeeliste aufgeführten Einheiten und Modelle darstellen. Dies bedeutet nicht 100% WYSIWYG! Nur Proxis und Platzhalter sind nicht erlaubt!

Es gelten die Angaben für Basengrößen aus dem WD, auch für Einheiten, die ohne Basen geliefert werden! Basengrößen dürfen auch ein wenig variieren (z.B. für besondere Szenenbasen etc.), aber nur solange der Spieler daraus keinen unfairen Vorteil erhält! Im Zweifelsfall einfach bei der Spiel-
leitung vor Spielbeginn nachfragen. Bemalte Armeen sind erwünscht.

Jeder Turnierteilnehmer absolviert insgesamt 5 Spiele, aufgeteilt auf zwei Spieltage. Die Spieldauer eines einzelnen Spieles beträgt 6 Spielzüge oder maximal 2 Stunden 15 Minuten.

Das Startgeld in Höhe von 8,00 Euro ist vor Turnierbeginn zu überweisen.

Folgende Preise könnt ihr auf dem Turnier gewinnen:

1. Platz Warengutschein 50,00 Euro, Urkunde und Pokal
2. Platz Warengutschein 40,00 Euro, Urkunde
3. Platz Warengutschein 30,00 Euro, Urkunde
4. Platz Warengutschein 20,00 Euro, Urkunde
5. Platz Warengutschein 15,00 Euro, Urkunde
6. Platz Warengutschein 10,00 Euro, Urkunde
7. Platz Warengutschein 10,00 Euro, Urkunde


Sieger Malwettbewerb: Warengutschein 10,00 Euro, GW Malkompendium und Urkunde

Sieger Quiz: Warengutschein 10,00 Euro., Sachpreis

Fairster General: Sachpreis

Turnierbeginn: Samstag, um 14.00 Uhr


Turnierbeginn: Sonntag, um 10.00 Uhr



15.30 Uhr Siegerehrung mit Übergabe der Preise; Ende des Turnieres



IV. Szenarien

Die Szenarien mit den genauen Szenarienbeschreibungen liegen an den Spieltischen aus. Eine nähere Beschreibung folgt hier.


V. Turnierpunkte


Es können im Verlauf des Turniers maximal 105 Punkte (100 Siegpunkte + bemalte Armee 5 Punkte) erzielt werden. Diese setzen sich wie folgt zusammen:


1. Siegpunkte

Differenz: Sieger: Verlierer:

Unentschieden 000 - 149 10 Punkte 10 Punkte
Unentschieden 150 - 299 11 Punkte 9 Punkte
Knapper Sieg 300 - 449 12 Punkte 8 Punkte
Knapper Sieg 450 - 599 13 Punkte 7 Punkte
Überlegener Sieg 600 - 749 14 Punkte 6 Punkte
Überlegener Sieg 750 - 899 15 Punkte 5 Punkte
Überlegener Sieg 900 - 1199 16 Punkte 4 Punkte
Massaker 1200 - 1499 17 Punkte 3 Punkte
Massaker 1500 - 1799 18 Punkte 2 Punkte
Massaker 1800 - 2099 19 Punkte 1 Punkt
Massaker 2100 - xxxx 20 Punkte 0 Punkte



2. Bemalte Armee

Die Bemalung – oder Nicht-Bemalung - deiner Armee schlägt sich im Endergebnis und der Platzierung nieder. Du erhältst für deine Armee

0 Turnierpunkte, wenn diese nicht bemalt und nur grundiert ist. Die Teilnahme am Turnier mit einer solchen Armee ist nur nach Absprache möglich!
5 Turnierpunkte, wenn deine Armee komplett und ohne Ausnahme bemalt ist.


3. Sonderwertung Fairnesspunkte

Mit der Fairness-Regelung möchten wir die Spieler ermuntern, mit dem gleichen Spaß und Engagement, mit dem sie ihre Freundschaftsspiele bestreiten, auch bei uns in Eppelborn zu spielen. Dabei wird zum einen das Verhalten des Spielers bewertet, zum anderen die Ausgewogenheit und Aufstellung seiner Armee.

Du bewertest nach jedem Spiel, jeweils für den Spieler und seine Armeeaufstellung gesondert.



VI. Quiz und Bemalwettbewerb


Am Ende des ersten Spieltages veranstalten wir ein Warhammer-Quiz und ermitteln so den „Warhammer-Professor“. Der Sieger dieses Wettbewerbs erhält eine Urkunde und einen Warengutschein. Die Teilnahme am Quiz ist freiwillig.

Der Bemalwettbewerb erfolgt in der Kategorie „am besten bemalte Armeestandarte“. Die Teilnahme hierbei ist freiwillig und unabhängig von der Teilnahme am Turnier. Der Sieger dieses Wettbewerbs erhält eine Urkunde, einen Warengutschein und einen Sachpreis.


VII. Sonstiges

Jeder Spieler hat selbst seine eigenen Armee- und Regelbücher, Maßbänder und Würfel, sowie eine Armeeliste seiner Turnierarmee mitzubringen. Waldelfenspieler ihr eigenes zusätzliches Geländestück.

Spieler dürfen sich ausschließlich auf Regeln und FAQ`s berufen, die sie selbst dabei haben und vorweisen können.

Die Gelände auf den Spieltischen sind fest und dürfen in ihrer Position nicht verändert werden.



VIII. Übernachten im Big Eppel

Es besteht die Möglichkeit kostenlos im Big Eppel zu übernachten. Bitte bringt dazu Schlafsack, Kuscheltier und Matratze selbst mit, damit es keine all zu „harte“ Nacht wird!

Übernachtungswünsche jedoch bitte mir vorher mitteilen! Auch ob Abendessen und/oder Frühstück gewünscht wird. Preise liegen hierfür noch nicht vor, ich teile euch diese später noch mit.

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