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5. Karlsruher Orange-Cup Anima Tactics - Tournament Schedule and Scoring

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RUNDENZAHL:

- Es werden 3-4 Turnierrunden gespielt (je nach Spieleranzahl)

- sollte nichts anderes angegeben sein ist jedes Turnierspiel maximal 10 Runden lang
- Da dies unser erstes 300er Turnier ist veranschlagen wir eine Zeit von 75 min pro Spiel. Bei Timeout
wird die momentane Runde fertiggespielt und danach das Spiel vorzeitig abgebrochen. Siegpunkte werden
aus dem momentanen Stand/Ergebnis berechnet.

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SZENARIEN:

- Szenarien können die Siegespunktewertung verändern. Manche haben einfach nur taktische Optionen ("Power-Ups"),
wärend andere Szenarien Bonuspunkte geben.

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BEMALWERTUNG:

- Für jede bemalte Figur gibt es einmalig einen Turnierpunkt (Maximal Lvl/50 = maximale Anzahl an Turnier-
punkten. z.B.: in einem 250 Punkte Turnier bekommt man daher maximal 5 Turnierpunkte fürs bemalen)

- Sollten alle Figuren gebased sein gibt es zusätzlich einen Turnierpunkt

Anmerkung:

Es geht nicht darum die best bemaltesten Figuren der Welt zu haben. Das Engagement die Figuren bemalt zu haben
reicht volkommen um hierbei die Punkte zu bekommen.

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WAS BRINGT WIEVIELE PUNKTE?:

- Jedes Modell bringt, wenn es ausgeschalten wurde seine vollen Punkte ohne Vorteilskarten
- Jedes Modell, welches am Ende des Spiels unter 50 % seiner maximalen Lebenspunkte ist gibt 50 % (ohne
Vorteilskarten)(immer aufgerundet auf die nächste 5er Stelle)
- Jedes Modell, welches am Ende des Spiels über 50 % seiner maximalen Lebenspunkte ist, jedoch während
des Spiels unter 50 % seiner max. Lebenspunkte gefallen ist, ist 25 % seiner Punkte wert (auf 5er Stelle
aufrunden)
- Ausgeschaltete Anführermodelle sind 20 mehr wert als normal

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TURNIERWERTUNG:

- Es werden verschiedene Siegeskategorien anhand folgender Liste erstellt

0 - 50 Punkte Unterschied = Unentschieden
55 - 100 Punkte Unterschied = teilweiser Sieg
105 - 150 Punkte Unterschied = Sieg
155 - 200 Punkte Unterschied = klarer Sieg
205 - 250 Punkte Unterschied = überragender Sieg
255 + = Komplette Auslöschung


Gewertet werden die Spiele dann wie folgt:

Unentschieden = 10:10
teilweiser Sieg = 12:8
Sieg = 14:6
klarer Sieg = 16:4
überragender Sieg = 18:2
Auslöschung = 20:0

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