Événement Warhammer The Old World : 31 Janvier & 1er Février 2026
1. Introduction:
Le règlement n'est pas définitif, certains ajustements pourraient avoir lieu.
Attendez-vous à des tables non symétriques et à des scénarios préparés pour le week-end
On attends des listes en dehors des métas actuelles svp ;) Traduction, faites des listes fun et fluff !!
2. Infos pratiques
● Samedi 31 Janvier et Dimanche 1er Février 2026
● Salle des fêtes de Launaguet, Rue Jean Moulin, 31140 Launaguet Parking au fond de la rue.
● Horaires:
○ Samedi
○ 8h30: Accueil joueurs
○ 9h - 12h30: Partie 1
○ 12h30 - 13h30: Repas
○ 13h30 - 16h30: Partie 2
○ 17h00 - 19h00: Partie 3
○ Dimanche
○ 8h30: Accueil joueurs
○ 9h - 12h30: Partie 4
○ 12h30 - 13h30: Repas
○ 13h30 - 17h: Partie 5
3. Inscription et entrée à l'événement :
Le paiement des inscriptions est désormais ouvert pour The Old World. Il doit se faire par Yapla
Lien pour l'inscription à venir
Inscription pour les deux jours : 40€
Petit déjeuner, repas chaud du midi préparé sur place et goodies inclus
Merci de préciser votre pseudo T3
4. Règlement du tournois :
Armées à 1999 points, sans restriction.
Une partie à 500 points (vous gardez la même faction/armée d'infamie) avec les limitations officielles GW.
Listes d'armées à me faire parvenir le 10 janvier 2026 à l'adresse suivante : sebastienfrede@gmail.com
Les joueurs d'armée Legacy (Elfes noirs, Nains du Chaos, Hommes-lézards, ogres etc...) peuvent, s’ils le souhaitent, utiliser le Renegade Legacy Pack 1.5 pour établir leurs listes (1999 pts et 500 pts).
https://cdn.prod.website-files.com/67c6636b090576483bf4aaed/68f331ffbf633265eea0729b_Renegade_Legacy_Pack_v1_5_resized.pdf
Les joueurs Comtes Vampires et Cathay devront faire valider leur liste par les organisateurs, le week-end se veut bon enfant si vous voulez jouer 5 cris ou 6 lanternes ce n'est pas le lieu ;-)
Bagage train obligatoire pour toutes les armées.
Les figurines non peintes sont autorisées, MAIS les figurines peintes haïssent les figurines non peintes (règle “Haine éternelle” relance du jet de touche à chaque phase, applicable au corps à corps et au tir).
Système de score :
Barème inspiré du Matched Play Guide, mais aucune égalité possible : 6-0 / 5-1 / 4-2
En cas de match nul sur la table, le départage se fera aux points de victoire et donnera un 4-3
Déroulement du tournoi :
Samedi :
1999 pts – Timely Arrival (Dawn of the Storm Dragon)
Le défenseur DOIT déployer entre 500 et 800pts d'armée dans la zone village avec l'obligation de mettre un personnage.
Scoring :
Standard (Général adverse tué 100pts de victoires, GB capturée 100pts de victoires, Bannières capturées 25pts de victoires etc...)
Chaque personnage et champions à l'intérieur de la "zone village" à la fin de la partie rapporte 50pts de victoires
Le gagnant du scénario obtient un objet magique (oui même les nains) commun de 30pts maximum pour équiper un de ses personnages ou champion pour le reste du week-end.
https://images.ctfassets.net/0v8db9sevlqj/78BN3empgHD7b3JfK4MxFG/ae98e40a7c259efee210a10720765aa1/a-timely-arrival.jpg?fm=jpg&fl=progressive
1999 pts – Assault on Leonen (DotSD)
Scoring :
Standard (Général adverse tué 100pts, GB capturée 100pts, Bannières capturées 25pts etc...)
150pts de victoires pour l'attaquant s'il contrôle la colline à la fin de la partie, 50pts de victoires pour le défenseur s'il contrôle la colline à la fin de la partie.
150pts de victoires pour le défenseur s'il contrôle le village à la fin de la partie, 50pts de victoires pour l'attaquant s'il contrôle le village à la de la partie.
Le gagnant du scénario augmentera sa zone de déploiement de 3ps pour le reste du week-end
https://images.ctfassets.net/0v8db9sevlqj/6Xolp5BBcxiCzpVDCtcTCj/53cf9bb9db6d7e5d67a6fcf4303c97a6/assault-on-leonen.jpg?fm=jpg&fl=progressive
500 pts – Close Encounter (3 objectifs – War of Settra’s Fury p20)
Scoring :
Standard (Général adverse tué 100pts, GB capturée 100pts, Bannières capturées 25pts etc...)
Pour chaque objectif que le joueur contrôle à la fin chaque tour il marque 30pts de victoires
Chaque duel gagné rapporte 50pts de victoires
Le gagnant du scénario "améliorera" un de ses personnages ou champion de sa liste 1999pts en sorcier magie de bataille lvl2 (il garde ses carrac, armure et objets, si c'est un nain il sera la honte de sa faction mais sera quand même un magicien)
Le perdant du scénario désignera une unité non personnage de sa liste 1999pts et lui donnera Résistance Magique 2 et haine des sorciers
https://images.ctfassets.net/0v8db9sevlqj/tNvvxGddl6UGGzt3plI0c/58bc6f8b6581832a22945941d3e8d153/battle-march-close-encounter.jpg?fm=jpg&fl=progressive
Dimanche :
2v2 – 3998 pts par camp – The Old Outpost (Matched Play Guide p40)
Équipes constituées selon le classement provisoire (1er + dernier, 2e + avant-dernier, etc.)
2 Bagage train par camp
4 Objectifs
1 Bâtiment central (une tour, un manoir, un belvédère...) dans lequel on peut faire entrer un total de 20PU
Scoring et récompense :
Standard (Général adverse tué 100pts, GB capturée 100pts, Bannières capturées 25pts etc...)
Pour chaque objectif que le joueur contrôle à la fin chaque tour il marque 30pts de victoires
500 points de victoires pour contrôler la tour
1 Objectif secret tiré au hasard parmi ceux du Matched Play Guide
https://images.ctfassets.net/0v8db9sevlqj/2Scce5Zy92DXrCI7fuoKzA/3f057004529b43a42eb40a9c6648f4e7/matched-play-doubles-scenario-3.jpg?fm=jpg&fl=progressive
1999 pts – Reclamation of Hollum (DotSD)
Scoring :
A venir...
https://images.ctfassets.net/0v8db9sevlqj/5nf8x9BpJVRZZCdrUHGbrq/f578d7eb792f8ac665da6ac9689e4eb3/reclamation-of-hollum.jpg?fm=jpg&fl=progressive
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- Ajout d'objectifs à contrôler type Matched play guide (Strategic Location, Special feature...)
- Toutes les unités peuvent contrôler un objectif.
- Une unité Core bénéficie d'un bonus de 10 points de PU pour le contrôle des objectifs,
- Une bannière donne 5 points de PU, un champion donne un bonus de 5pts de PU pour le contrôle des objectifs,
- La Grande Bannière donne un bonus de 10points pour le contrôle des objectifs.
- La perte du bagage train diminue de 1 la caractéristique de Commandement de toutes les figurines de l'armée pour le reste de la partie (protégez le !)
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Points de tournoi bonus :
Afin de récompenser le jeu narratif, la créativité et le panache, des points supplémentaires seront attribués durant le week-end.
Meilleurs Duellistes :
Personnage ayant détruit le plus de points en défis (les dégâts doivent provenir du personnage, pas de sa monture si la monture inflige le moindre dégât pendant le duel le personnage possédant la monture ne marquera pas de points ).
6 / 3 / 1 points.
Destruction de Bagage Train :
+1 point par bagage détruit pendant le tournoi (maximum 6 points).
Plus belles armées :
6 / 3 / 1 points.
Plus belles figurines :
3 / 2 / 1 points.
La chasse à l'artefact :
A chaque partie il y aura un trésor à chercher (l'emplacement est connu des deux joueurs). Pour le trouver il faut une unité en contact. On jette 1D6 par point de PU, sur un 6 le fragment d'artefact est trouvé.
Si l'unité fuit (un repli en bon ordre ou un céder le terrain ne sont pas considéré comme des fuites pour cet objectif) elle le dépose à l'endroit où elle a commencé la fuite. Si elle était au cac l'attaquant peut décider de récupérer le fragment d'artefact et donc de ne pas poursuivre à condition d'arriver à se restreindre.
On peut sécuriser le fragment d'artefact en faisant sortir volontairement son unité de la table. Mais l'unité ne revient pas dans la bataille (elle est considérée comme détruite pour le calcul des points de victoire). Attention si votre unité sort de la table suite à un céder le terrain ou un repli en bon ordre elle perdra le fragment à son point de sortie.
Durant le week-end si on obtient 3 fragments d'artefacts on peut à la partie suivante équiper un perso de son armée avec n'importe quel objet qu'il est habilité à porter issu de son livre d'armée gratuitement en plus des autres objets déjà équipés.
A la fin du week-end vous marquerez :
1 point si vous avez retrouvé 1 fragment
3 points si vous avez retrouvé 2 fragments
6 points si vous avez retrouvé 3 fragments
Maître du Fiasco :
Joueur ayant provoqué le plus grand nombre de fiascos (en lancement ou dissipation).
3 points.
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5. Format 500 points – War of Settra’s Fury
Minimum 2 unités non-personnages obligatoires.
Aucun personnage (général compris) ne peut dépasser 25 % de la valeur totale de l’armée.
Non officiel : Champion d'unité OBLIGATOIRE
Aucune unité ne peut dépasser :
35 % des points pour une unité de base (Core),
30 % des points pour une unité spéciale (Special),
25 % des points pour une unité rare ou mercenaire (Rare / Mercenaire).
Pour toute option ou unité limitée par un ratio du type « 0-X par 1 000 pts », une seule entrée est autorisée dans ce format.