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Karota 13 - Information and Rules

Infos zum Turnier

- 1750 Punkte
- Standard- Armeeorganisationsplan
- WYSIWYG (so weit möglich)
- Keine speziellen unabhängigen Charaktermodelle
- Spezielle Trupp-Charaktermodelle sind erlaubt
- Keine Imperial Armour Regeln
- Gespielt wird nach der 5. Edition
- Die „Stiehl die Initiative“ – Regel fällt weg
- Es werden 3 Spiele gespielt
- Für jedes Spiel sind 2 Stunden Zeit

Missionen:

1. Gebiet sichern (Automatisch mit 5 Missionszielen)
Aufstellungsart: Schlagabtausch
Jedes gehaltene Missionsziel bringt 2 Siegespunkte
Jede ausgelöschte Feindeinheit bringt 1 Siegespunkt

2. Erobern und Halten
Aufstellungsart: Kampf im Morgengrauen
Jedes gehaltene Missionsziel bringt 5 Siegespunkte
Jede ausgelöschte Feindeinheit bringt 1 Siegespunkt

3. Vernichtung
Aufstellungsart: Speerspitze
Jede ausgelöschte Feindeinheit bringt 1 Siegespunkt.
Jede ausgelöschte feindliche Standardeinheit bringt einen zusätzlichen Siegespunkt

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