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Lice des lémovices 2025 - Information and Rules

L'association « Magisteres Lemovices Forbannis » organise un tournoi king of war les 21 et 22 juin à la salle du Pérou, rue du Pérou à Rilhac Rancon (87570).

Inscription:
- Inscriptions sur T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=36672
- Elles devront être rédigées soit avec ALN ou le mantic companion et envoyés par mail avant le 16 juin a l'adresse suivante: anubis87@hotmail.fr
- Les chèques d’inscription devront être adressés à l'ordre de « Magisteres Lemovices Forbannis » devront être accompagnés d'un papier libre avec vos nom et prénom,
adresse mail et numéro de tel et être envoyés à l'adresse suivante :
 Mr CHANARD Kévin
 20 lieu dit La Roche
 87400 Eybouleuf
- Pour PayPal: anubis87@hotmail.fr
- Date limite de paiement : 16 Juin 2025  
- Le montant de l'inscription au tournoi est de 40€.
- L'inscription comprend les repas du midi des 2 jours.


Déroulement du tournoi:
- Samedi :
- 8h00 : Accueil des joueurs (petit déjeuner offert)
- 08h30 - 10h45: première partie
- 11h00 - 13h15 : deuxième partie
- pause repas
- 14h30 - 16h45 : troisième partie
- 17h00 - 19h15 : quatrième partie

Dimanche :
- 8h00 : Accueil des joueurs (petit déjeuner offert)
- 8h15 - 10h30 : cinquième partie
- 10h45 - 13h00 : sixième partie
- Annonce des résultats
- Repas



Composition des listes:
-2300 Pts par armée
- Le withdraw sera joué.
- Alliés non autorisés.
Vous devrez cependant arriver le jour J avec au moins deux exemplaires de votre liste d’armée : un pour votre adversaire et un pour vous.

Scenario:
Tout les scénarios sont utilisés.
L'organisateur jettera un dé pour connaître le scénario qui sera joué pour la ronde. En cas de scénario déjà joué, on relancera le dé. Pour les scénarios à nombre d'objectifs aléatoire, l'organisateur lancera le dé et cela seras appliqué pour toutes les tables.



Utilisation de la clock :
Chaque partie se fera avec une heure de jeu par joueur et sera comptée par une clock ou une application sur téléphone à votre guise.
Si le temps de jeu arrive à son terme, le joueur ne touche plus aucune figurine, termine l'action en cours et l'adversaire termine ses tours dans le temps qui lui reste.


Peinture:
Un prix de peinture sera attribué a plus belle armée.

Classement et score:
Afin de tester la sugestion Du gagnant du dernier Master, le Classement ne prendra en compte que victoire/nul/défaite et le systeme de comptage suivant ne sera utilisé que pour départager les joueurs ayant le même nombre de Victoire/Nul/Défaite.

- A la fin de chaque partie, chaque joueur marque un nombre de points en suivant le tableau suivant:

Victoire  -> 15pts
Nul      -> 10pts
Défaite  -> 5pts

Objectifs (1pts par point de scenario(max 5))    -> 0-5
Pour les scénarios Invasion, Domination, Control, Wrack and ruin et Hold the line on gagne 1pts par unité présente dans la zone ( unités avec US > 1 uniquement )

Points d'attrition (Total des points détruits a l'adversaire - Total des points que vous avez perdus) :
Points détruits:
- 0 - 250   - -> 0pts
- 251 - 700 - -> 1pts
- 701 - 1200 - -> 2pts
- 1201 - 1700 - -> 3pts
- 1701 - 2000 - -> 4pts
- 2001 - 2300  - -> 5pts

Points perdus:
- 0 - 250   - -> 0pts
- 251 - 700 - -> - 1pts
- 701 - 1200 - -> - 2pts
- 1201 - 1700 - -> - 3pts
- 1701 - 2000 - -> - 4pts
- 2001 - 2300  - -> - 5pts

Exemple:
Je joueur A gagne le scenario 3/2 et a détruit 1245pts a son adversaire mais en a perdu 950.
Le joueur B en a détruit 950 et a perdu 1055.
On a donc pour le joueur A : 15+3+3-2=19pts.
Pour le joueur B : 5+2+2-2= 7pts

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