Horaires
-9h30 : accueil des joueurs
-10h00 : début de la première partie
-11h30 : début de la seconde partie
-12h45 : pause midi
-13h30 : début de la troisième partie
-15h00 : début de la quatrième partie
-Fin de la dernière partie à 16h15 puis remise des prix
Déroulement
-Le tournoi se déroulera en quatre rondes avec le principe de la ronde Suisse. Une victoire apporte 3pts au gagnant, une égalité apporte 1pts aux deux joueurs et une défaite 0pts au perdant. En cas d'égalité au classement, les joueurs seront départagés sur la base du goal average des points de victoire.
-Chaque partie durera 1h15. Si au bout du chrono la partie n'est pas terminée, elle s'arrête immédiatement et les joueurs comptent leurs points de victoire comme s'ils l'avaient terminé.
-Les bandes feront maximum 100pts suivant les restrictions décrites dans le livre de règles. Elles pourront soit être de type faction ou stigmates et seront jouées tout le long de la journée (pas de changement de liste entre deux partie donc).
-Une mission ne peut être joué qu'une fois durant le tournoi. Vous devrez donc jouer 4 missions différentes durant le tournoi.
-Chaque joueurs devra avoir son propre matériel (cartes missions, tactiques, dés, mètre...).
-Les figurines devront être monté sur des socles à bonnes dimensions mais ne devront pas être obligatoirement peinte. Par contre , il y aura une note de peinture pour les bandes peintes. 1pts si elle est peinte, 0 si elle ne l'est pas. Un lot récompensera la plus belle bande.
-Chaque table aura ses propres décors mais ils ne seront pas placés. Les joueurs les placeront à l'étape de préparation comme indiqué par les règles. Ils décideront avant de les placer si ils utilisent les règles de base pour les décors ou les règles complètes de gestion de territoire. Si vous choisissez ce dernier, vous aurez une feuille qui indiquera toutes les règles spéciales des différents décors pour gagner du temps.
PAF
Le cout de l'inscription est de 10€ et est payer sur place.