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Österreichische Meisterschaften 2015 - Warhammer 40k - Information and Rules

ÖMS 40k 2015
Willkommen bei den ÖMS WH40k 2015!

Dieses Turnier ist ein Einzelturnier.

1850p - 5 Runden - schweizer System. Es spielen Einzelspieler gegen Einzelspieler und sammeln Turnierpunkte. Sieger ist, wer nach der letzten Runde die meisten Turnierpunkte hat.

VENUE:
Hotel Restaurant Meyer
Bahnhofstraße 45
8401 Kalsdorf bei Graz
Telefon: +43 3135 / 52410

Es sind günstige Zimmer vorhanden.


ZEITPLAN
FREITAG 1.5.2015
08:00 – 08:45 Einfinden und Anmeldung
08:45 – 09:00 Begrüßung und Pairings
09:00 – 12:00 Erstes Spiel
12:00 – 12:45 Mittagspause
12:45 – 15:45 Zweites Spiel
16:00 – 19:00 Drittes Spiel

SAMSTAG
09:00 – 12:00 Viertes Spiel
12:00 – 13:00 Mittagspause
13:00 – 16:00 Fünftes Spiel
16:30 Siegerehrung

1. Allgemeine Informationen

1.1 Zugelassene Publikationen von GW
Generalregel:
Zugelassen sind alle Games Workshop Codices, Supplements, Kampagnenbücher, Formationen, Dataslates, die bis (inklusive) Samstag 25.4.2015 (=Stichtag) offiziell erschienen (und nicht nur vorbestellbar) und beim Hersteller erhältlich sind (ältere Codices, die durch neue ersetzt worden sind, dürfen freilich nicht verwendet werden).

Ausnahmen zur Generalregel:
Superheavies oder Gargantuans, die nicht in einem normalen Standard-Codex enthalten sind, sind nicht erlaubt.
Superheavies und Gargantuans (in jeder Kombination) sind auf maximal 2 Modelle pro Liste beschränkt.
Pro 3 Rumpfpunkte von Superheavies bzw. 3 Lebenspunkte von Gargantuans erhält man einen Killpoint.
Anmerkung: Forgeworldregeln, Apocalypse und Escalation sind weiterhin ausgeschlossen.

Bemalwertung: Wegen der vielen Änderungen, die nun in kurzer Zeit über die Community hereingebrochen sind, wurde ersucht, die Softpoints für die Bemalwertung herauszunehmen, weil man mit dem Malen nicht nachkomme. Diesem Wunsch will ich entsprechen. Es gibt daher - ausnahmsweise - keine Softpoints für Bemalung. Als Ausgleich gibt es einen Preis für den Runner-up in der Wertung für die schönste Armee.

Stronghold Assault ist erlaubt, jedoch nur die Einträge, für die bei GW aktuell ein Modell erhältlich ist. Gebäude mit Panzerung 15 (zB Aquila Strongpoint) dürfen nicht verwendet werden.
Weiters sind Forgeworldregeln, Apocalypse und Escalation ausgeschlossen.

1.2 Regelbasis
Es wird nach den Regeln der 7. Edition von Warhammer 40.000 inklusive aller bis zum Anmeldeschluss erschienener GW FAQs/Errata gespielt. Im Zweifel gelten englische Regelpublikationen. Es gilt das Grundmann FAQ (siehe Ausnahmen unten).

1.3 Punkteanzahl
Die Armeegröße darf 1850 Punkte nicht überschreiten.

1.4 Armeezusammensetzung
Eure battle-forged Armee darf aus bis zu 2 Kontingenten bestehen:

Primary Detachment - Ein (1) Hauptkontingent muss aus folgender Liste ausgewählt werden:
- Combined Arms Detachment (GRB)
- Special Detachments, die in den aktuellen Codices, Supplements und Campagnenbüchern enthalten sind. (Beispiele: The Wolves Unleashed Detachment, Great Waaagh! Detachment, Nemesis Strike Force, Real Space Raiders Detachment, Inquisitorial Detachment, Assassinorum Detachment, Legion of the Damned Detachment, Harlequin Masque, Necron Decurion, Khorne Blood Host, etc)
- Formation Detachments (hierunter sind die in aktuellen und offiziellen GW Publikationen erlaubten Formationen zu verstehen, sofern oben nicht ausgeschlossen)


Secondary Detachment - Optional dürft Ihr zusätzlich eines (1) der folgenden Kontingente in Eure Armee aufnehmen (sofern erlaubt):
- Allied Detachment (GRB) - Sofern nicht dieselbe Faction wie das Primary Detachment verwendet wird.
- Special Detachments, die in den aktuellen Codices, Supplements und Campagnenbüchern enthalten sind. (Beispiele: The Wolves Unleashed Detachment, Great Waaagh! Detachment, Nemesis Strike Force, Real Space Raiders Detachment, Inquisitorial Detachment, Assassinorum Detachment, Legion of the Damned Detachment, Harlequin Masque, Necron Decurion, Khorne Blood Host, etc). Special detachments, die als Secondary Detachment eingesetzt werden, dürfen nicht die selbe Faction wie das Hauptkontingent verwenden (ausser es ist explizit erlaubt).
- Formation Detachments (hierunter sind die in aktuellen und offiziellen GW Publikationen erlaubten Formationen zu verstehen, sofern oben nicht ausgeschlossen)

Erklärung und Einschränkungen:
* Jedes erlaubte Detachment, aus dem legal der Kriegsherr gewählt werden kann und darf, darf als Primary Detachment gewählt werden.
* Jedes erlaubte Detachment darf als Secondary Detachment gewählt werden, ausgenommen das Combined Arms Detachment. Special detachments, die als Secondary Detachment eingesetzt werden, dürfen nicht die selbe Faction wie das Hauptkontingent verwenden (ausser es ist explizit erlaubt).
* Special Detachments und Formation Detachments sind "unique" und dürfen daher nur einmal in jeder Armeeliste enthalten sein. Es ist daher nicht erlaubt, zB 2x Nemesis Strike Force, oder 2x Tau Fire Support Cadre in einer Liste zu spielen. Es ist allerdings erlaubt, 2 unterschiedliche Special Detachments oder Formation Detachments in einer Liste zu spielen.

Besonderes zu Decurion Detachments, Blood Hosts, Warhosts und ähnlichen Zusammenstellungsmethoden:
Solche Detachments müssen ein Grundgerüst als Mindestanforderung enthalten - zB die Rückeroberungslegion des Necron Decurions. Sobald diese Grundvoraussetzung erfüllt ist, können oder müssen - wie im Einzelfall angegeben - diverse Formationen in dieses Dekurion/Blood Host, Warhost, etc, aufgenommen werden. Wenn das der Fall ist, zählen für diese Formationen weder das Einmaligkeitsgebot noch die Detachmentregel, da sie allesamt als Teil des übergeordneten Detachments zählen.

Besonderes zu den in Dataslates enthaltenen Datasheets:
Besondere Einheiten oder Charaktermodelle sind erlaubt und nehmen keinen eigenen Detachment-slot ein, sofern in den Datasheets nichts anderes festgelegt ist. (zB Tyrannic War Veterans, Cypher, Belakor)


2. Anmeldung etc
2.1 Anmeldung, Anmeldeschluss und Startgebühr
- Anmeldungen erfolgen ausschliesslich über T3.
- Anmeldeschluss ist der 27.4.2015!
- Die Startgebühr beträgt 35€ und beinhaltet 2x Mittagsbuffet.

2.2 Die Startgebühr ist zum 27.4.2015 AM KONTO EINLANGEND zu überweisen.
- FÜR TEILNEHMER, DIE BIS ZUM 20.4.2015 AM KONTO EINLANGEND EINGEZAHLT HABEN beträgt die Startgebühr EUR 35.-
- FÜR SPÄTZAHLER, d.h. TEILNEHMER DIE BIS ZUM 27.4.2015 AM KONTO EINLANGEND EINGEZAHLT HABEN beträgt die Startgebühr EUR 40.-
- Die Anmeldung wird mit dem Geldeingang verbindlich. Nachanmeldungen sind nicht möglich.

2.3 Die Startgebühr ist bis zum 27.4.2015 AM KONTO EINLANGEND an:
Christoph Hohenberg
KtoNr: AT471100010827339200
BIC: BKAUATWW

Im Feld für den Verwendungszweck / Kommentar tragt Ihr bitte "ÖMS 40k 2015 - " gefolgt von Eurem Spielernamen ein.

2.4 Armeelisteneinsendeschluss:
Die Armeelisten sind bis spätestens Dienstag 28.4.2015 24uhr an hohen@gmx.net zu schicken. FORMAT: .txt, pdf, aber am besten gleich in die EMAIL HINEINKOPIEREN - das erleichtert mir die Erstellung der Hand-outs.
BITTE an HOHEN@GMX.NET schicken.

Armeelistenveröffentlichung: nicht geplant.

2.5 Ausnahmen zum Grundmann FAQ:

SRC.2, SP.12, AM.2 Multiple Barrages und Wiederholungswürfe: Wird geändert in: Nur die jeweiligen Peilschüsse können wiederholt werden, wenn die schießende Einheit über irgendeine Art von "Trefferwürfe wiederholen" verfügt (darunter fallen twin-linked, Leitender Geist, Erzfeind etc). Im Falle der Wyvern bedeutet das, dass der erste twinlinked Stormshard Mörser (=Heavy 2) den Peilschuss wiederholen darf, den Schuss danach aber nicht. Danach schiesst der 2. tl Stormshard Mörser nach dem gleichen Schema. Danach die 2. Wyvern, etc.

Tyr.14 Instinctive Fire gilt nicht. Stattdessen gilt: Die Tyrannocite schiesst mit allen Waffen auf die nächstgelegene Feindeinheit, die als legales Ziel ausgewählt werden darf (nicht im Nahkampf, innerhalb der Reichweite und Sichtbereich etc). Gemessen werden die Distanzen von der Base aus, wie bei einer Monströsen Kreatur üblich.

2.6 Zusätzliches:
Psiphase: Bei Sprüchen, die mit unterschiedlicher Anzahl an Warpcharges gewirkt werden können, ist die Aufladung (also die Anzahl an Warpcharges, die man erreichen will) vor dem Wirken der Psikraft anzusagen. zB ein Dämon des Tzeentch möchte Flickering Fire mit WC 3 (=4W6 Schuss) wirken und muss daher vor dem Wurf ansagen, dass er/sie diesen Spruch nun mit WC 3 spricht. Gibt es 3 Erfolge so gelingt der Spruch. Genauso steht es im Codex:CD auf Seite 68.

Necrons: Canoptek Spyders - Der Erste Satz der Sonderregel "Scarab Hive" wird abgeändert wie folgt:
Scarab Hive: Once at the beginning of the first friendly Movement phase (and once during each subsequent friendly Movement phase),
each Canoptek Spyder can use this special rule to create Canoptek Scarabs. (...)

3. Wertung & Preise
3.1 Einzelspieler sammeln Punkte über den Verlauf von 5 Spielrunden. Die Rangliste wird durch die Anzahl der erhaltenen Punkte definiert.

3.2 Preise:
Die besten 3 Einzelspieler werden mit Pokalen geehrt und mit Sachpreisen belohnt.
Der Sieger erhält den Titel "Österreichsicher Meister Warhammer 40k 2015", der Zweitplatzierte den Titel "Österreichsicher Vizemeister Warhammer 40k 2015".
Ferner gibt es einen Preis für die schönste Armee (Orgaentscheidung).

Ob es Merchandise gibt, hängt davon ab, ob wir Sponsoren für dieses Event gewinnen können und wenn ja, wieviel an Merchandise gewidment wird.

3.3 Ungerade Spielerzahl
Ist die Spielerzahl ungerade, wird in der ersten Runde ein Freilos erteilt, das mit 15:05 gewertet wird. In den Runden danach, erhält je der Rangletzte das Freilos. 2 Freilose im selben Turnier werden nicht erteilt.

4. Bemalung und Modelle
4.1 Bemalpflicht:
- Es besteht keine Bemalpflicht!
- Es gibt keine Softpoints! (gilt nicht: Vollständig mit mind. 3 unterschiedlichen Farben einheitlich bemalte und einheitlich gebasede Armeen bringen 5 Punkte auf die Gesamtwertung.)

4.2 WYSIWYG
- Es gilt wysiwyg! Angeklebte Kugelschreiberminen sind keine Gravwaffen!
- Es müssen die entsprechenden GW Modelle für die jeweiligen Einheiten verwendet werden. Es ist nicht zulässig, zB einen Trygon als Imperial Knight zu spielen.
Counts as ist kein Problem wenn und insoweit es absolut klar ist: zB die Iron Warriors können z.B. gerne nach SM codex Imperial Fists gespielt werden, solange das WYSIWYG nicht verletzt wird. Beispiel: GK Termies als Loyale Termies --> geht nicht, da Energieschwerter, Hellebarden etc. ungleich Energiefäuste.
- Proxies von Fahrzeugen sind generell verboten. Die legendäre Terracotta Schildkröte ist kein Battlewagon. Im Zweifel ein Foto an hohen@gmx.net schicken.
- Fremdhersteller für Bitz und Bases gehen klar - aber wehe jemand kommt mit Lego und dergleichen, sowas wird nicht zugelassen.
- Im Zweifel gelten IMMER die Dimensionen (für Sichtlinien, Distanzen, etc) des originalen GW Modells.
- Modelling for advantage ist verboten! ZB schräg nach vorne unten fliegende Necron Sicheln, oder ein Phantomritter, der sich gerade aus dem Sumpf erhebt und deshalb nur ab der Hüfte sichtbar ist, etc.
- Bereits vorhandene und gebasede Einheiten bzw. Modelle die neuerdings von GW mit neuen 32er Bases ausgeliefert werden, müssen nicht umgebased werden. Solche neuen Modelle dürfen aber nicht absichtlich auf 25mm Bases gestellt werden, wenn man schon die neuen 32er Bases mitgeliefert erhalten hat!
- Die Orga behält sich vor, wegen Verletzung des Punktes 4.2 dem jeweiligen Spieler Punkte von seiner Gesamtwertung NACH Beendigung des letzten Spiels abzuziehen. D.h. es können sich durch solche Widrigkeiten auch die finalen Ranglisten (Teams und Spieler) ändern! Bitte daher diesen Punkte genau nehmen!
AUSNAHMEN ZUM WYSIWYG NUR DURCH DIE ORGA! BITTE FOTOS ZUSCHICKEN.


5. Zusätzliche Turnierpunkte
Abgesehen von Bonuspunkten für bemalte Armeen (siehe oben) gibt es keine Softpoints.


6. Mitwirkungspflichten
6.1 Jeder Spieler muss ausreichend Würfel, geeignete Schablonen und Messinstrumente dabei haben.

6.2 Jeder Spieler muss [b]eine ausgedruckte Kopie seiner Armeeliste[/b] mitbringen und jederzeit vorweisen können. Handschriftliche Listen oder garkeine werden NICHT akzeptiert UND geben Punkteabzug!

6.3 Alle verwendeten GW-Publikationen müssen mitgebracht werden (ebenso GW Faqs und Errata!). Sollten hierfür digitale Dokumente verwendet werden, habt Ihr sicherzustellen, dass diese auch funktionieren und darstellbar sind - also sorgt dafür, das die Akkus voll sind oder besorgt Euch Ausdrucke!

6.4 Jeder Spieler ist proaktiv auskunfstpflichtig über seine Armee. Insbesondere sind die Spieler verpflichtet, armee- oder spielrelevante Fragen des Gegners auch während dem Spielverlauf umgehend zu beantworten. ZB welche Einheit befindet sich in welchem Transporter, welcher Buff wirkt auf welche Einheit, welcher Psioniker kennt welche Psikräfte, wie hoch ist die Reichweite des Fizzibubbele-Megamelters, etc.).

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