T³ - TableTop Tournaments
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7. BTV 40K Turnier / Das Herz der Leere - Demetrus Pt. I - Information and Rules

Unser siebtes T3-Turnier vom Bremer Tabletop Verein e.V.


1. Fakten zum Turnier:

Regelwerk: 6. Edition, es gelten alle FAQ´s und Erratas mit Stichtag 22. März 2014
Teilnehmeranzahl: 36
Anzahl der Spiele: 3
Spieldauer: bis zu 3h
Armeegröße: 2.000 Punkte = 1 AOP mit max. 1 alliiertem Volk (egal welches Detachment oder Formation)
Tischgröße: 72" x 48"


Alle Armeelisten sind auf deutsch per Mail als pdf-, Text- oder Word-Datei bis zum 22. März 2014 an amann_alexander@web.de zu schicken. Spieler, welche die Armeeliste später zusenden, bekommen 5 Turnierpunkte abgezogen. Bitte bringt Eure Armeelisten in ausgedruckter Form zum Turnier. Bitte achtet auf die Formatierung aus dem Online Codex: kurze Armeeliste + alle Punktkosten.


Komplett einheitlich bemalte (mindestens 2 Grundfarben, Details und bemaltes Base) Armeen erhalten 8 Turnierpunkte extra am Ende des Turnieres. Die Orga geht während des Turniers zu den Tischen und kontrolliert dieses.


Neben der Bemalwertung gibt es folgende Armeelistenwertung zusätzlich:

1) Keinen Alliierten: 1 Punkt
2) HQ-Auswahl nicht gedoppelt: 2 Punkt
3) Elite-Auswahl nicht gedoppelt: 2 Punkte
4) Sturm-Auswahl nicht gedoppelt: 2 Punkte
5) Unterstützung-Auswahl nicht gedoppelt: 2 Punkte
6) Transportfahrzeuge nicht mehr als dreimal gleich (egal welcher Slot, egal ob angeschlossen): 3 Punkte

Chaosdämonen Herolde wie auch die HQ-Modelle der Space Wolves gelten lt. Codex nur als halbe Auswahl. Von daher dürfen diese Auswahlen doppelt verwendet werden.

Da Tyraniden und Chaosdämonen keinen Zugriff auf Transporter haben, können diese beiden Armeen (Chaosdämonen nur, wenn ohne Allierte) anstatt 2 jeweils 3 Bonuspunkte erhalten, wenn keine Doppellung in Elite, Sturm oder Unterstützung vorhanden ist.

Um Punkte aus 3-6 zu erhalten, muss mindestens eine Auswahl aus der entsprechenden Sektion gewählt werden. Modelle / Einheiten aus Formationen zählen ebenfalls gegen o.g. Limits. Beispiele: Spieler A hat in der Elitesektion 3x Riptides = keine Bonuspunkte / Spieler B hat in der Unterstützungssektion 1x Phantomritter + 1x Phantomlord + 1x Ilum Zar = 2 Bonuspunkte. Insgesamt können aus der Armeelistenwertung 12 Punkte erreicht werden.


Die Bemal- und Armeelistenwertung wird einmalig nach dem Ende des dritten Spieles auf die erreichten Turnierpunkte addiert.


Paarung und Tischvergabe:
Tische werden zufällig vergeben und nicht nach Rangliste. Clubmitglieder spielen in der ersten Runde nicht gegeneinander (soweit dieses möglich ist). Anschließend wird gem. Schweizer System gepaart.


2. Beschränkungen:

- zugelassen sind alle offiziellen Codex- bzw. White-Dwarf Einträge, Forgeworld Imperial Armour bzw. Horus Heresy Einheiten, Black Library Dataslates und Formationen welche per 22. März 2014 gültig sind sowie die Erweiterung Belagerungskrieg

- keine Apo-Einheiten, FKR-Einheiten/-einträge oder Biokonstrukte / gigantische Kreaturen und keine Titanenkiller-Fernkampfwaffen. Aus der Erweiterung Belagerungskrieg ist der Aquila-Bunker (Titanenkiller + zu übertrieben) sowie die Befestigungen Promethium-Relaisleitungen und Deflektorschildgeneratoren bzw. das Relaisnetzwerk (keine Modelle verfügbar) sind daraus nicht zugelassen. Hinweis: Als Befestigungs-Aufwertung ist der Deflektorschild jedoch zugelassen, da er nicht dargestellt werden muss.

- explodiert ein Imperialer Ritter, so wird die Expolision nicht als TK-Waffe behandelt sondern als Explosion 1W6" Reichweite Stärke 10 DS1

- wer Forgeworld-Einheiten spielen möchte, verwendet bitte die originalen Modelle oder sehr sehr ähnliche Nachbauten.

- keine ungrundierten Modelle und keine Proxy´s. Im Zweifelsfall entscheidet die Orga, bitte sprecht uns vorher an und schickt Bilder, wenn Ihr Euch nicht sicher seit. Werden beim Turnier Proxy´s bzw. ungrundierte Modelle festgestellt, werden diese als Verlust entfernt (Killpoints und Siegpunkte gehen an den Gegner). Nur komplett zusammengebaute Modelle -> WYSIWYG!

- aufgrund der vielfältigen Supplements bzw. Ordentaktiken gehen wir von der Einschränkung weg, dass z.B. Ultramarines in schlumpfblau sein müssen. Spielt also was Ihr wollt. Bitte beachtet jedoch, dass die Einheiten von verschiedenen Supplements oder Orden immer noch klar voneinander unterschieden werden müssen: Also nicht, dass die rechte schwarze Hälfte White Scars sind und die andere linke schwarze Hälfte Iron Hands darstellen usw…

- bei Regelunklarheiten ist der einfordernde Spieler in der Beweißpflicht (Codex, FAQ etc.)

- die Spieler vermerken auf der Armeeliste, ob die PSI-Kräfte entsprechend Armeecodex oder gemäß Regelbuch / PSI-Disziplin (z.B. Biomantie) gespielt werden. PSI-Kräfte entsprechend Armeecodex gelten gem. Armeelisteneintrag über das gesamt Turnier. PSI-Kräfte gem. Regelbuch / PSI-Disziplin (z.B. Biomantie) werden vor jedem Spiel neu ausgewürfelt.

- Der Kriegsherr wird auf der Armeeliste vermerkt und gilt über das ganze Turnier. Die Kriegsherrenfähigkeit wird vor jedem Spiel neu ausgewürfelt. Wird der Kriegsherr auf der Armeeliste nicht gekennzeichnet, gilt automatisch das Modell aus dem Hauptkontingent als Kriegsherr mit dem höchsten Moralwert bzw. das teurere Modell, wenn mehrere Modelle vorhanden sind mit gleich hohem Moralwert.


3. Zeitplan:

Einlass: 08:30

Paarungen 1: 09:00
Start Spiel 1: 09:05
Ende Spiel 1: 12:05

Paarungen 2: 13:05
Start Spiel 2: 13:10
Ende Spiel 2: 16:10

Paarungen 3: 16:40
Start Spiel 3: 16:45
Ende Spiel 3: 19:45

Siegerehrung: 20:00 oder früher


4. Startgeld:

Das Startgeld in Höhe von 12,00 EUR ist bis zum 22. März 2014 auf folgendes Konto zu überweisen:

BREMER TABLETOP VEREIN E.V.
Konto: 926205
BLZ: 25090500
Überweisungsvermerk: Startgeld 7. BTV 40K Turnier + Spielername

Der Startplatz ist erst mit Geldeingang fest reserviert !


5. Fakten zur Location:

Vereinshaus Findorff, Hemmstr. 240, 28215 Bremen OT Findorff, 2. Obergeschoss, Fahrstuhl ist vorhanden
5 Minuten vom Autobahnzubringer entfernt
3 Minuten mit dem Bus vom Hauptbahnhof Bremen (Linien 25, 26, 27)

Kostenlose Parkmöglichkeiten gibt es vor Ort ausreichend, z.B. direkt vor der Tür, in den Seitenstrassen und auf dem Parkplatz des Jan-Reiners-Centers (REWE) innerhalb von 3 Minuten zu Fuß.


6. Speisen und Getränke:

Kleine Snacks, eisgekühlte Getränke sowie heißen Kaffee gibt es vor Ort zu sehr günstigen Preisen. Bitte keine Getränke mitbringen, da das Vereinshaus Findorff e.V., die Spielstätte, einen Ausschank hat. Innerhalb von 1-3 Minuten zu Fuß gibt es einen Chinesen, Italiener, Döner-Laden, Imbiss und einen Supermarkt.


7. Preise:

Platz 1 - 3 sowie Best Painted Army erhalten jeweils einen Pokal
Der letzte Platz erhält ein Set neue Würfel ;-)


8. Sonstiges:

Die Spieler haben neben Ihrer Armee Ihre Armeeliste, Regelbuch, Codex bzw. weiteres Regelwerk (Imperial Armour etc), aktuelles FAQ/Errata, Würfel, Missionsziele sowie Maßband und benötigte Schablonen mitzubringen. Kugelschreiber und Klebstoff kann ebenfalls hilfreich sein.

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