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Das Sachsengeballa! - No6 - WH40K - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

A (1.4)

Reachability top-rating
A (1.4)
Parking 
B (1.8)
Location / Venue top-rating
A (1.2)
Space Offered 
B (1.7)
Sanitation top-rating
A (1.1)
Accommodation top-rating
A (1)

Organization

A (1.4)

Flow / Progress top-rating
A (1.3)
Orderliness top-rating
A (1.2)
Schedule 
A (1.5)
Information 
B (1.6)
Referees 
B (1.6)

Games

B (1.8)

Scenarios 
B (1.9)
Tables 
B (1.6)
Terrain 
B (1.6)
Opponent's Army Lists 
B (1.9)

Catering

A (1.4)

Assortment 
B (1.8)
Price top-rating
A (1.2)
Flavor top-rating
A (1.4)

Given Votes: 19 / 33 (58%)



Comments* about the tournament (12)
#12derKneterAusDD

Wie immer sehr gut, zu der Mission mit den ausgewürfelten Missionzielen muss ich leider auch sagen, dass mir dies zu zufallsbasiert ist. Wenn man das Spiel fast nicht gewinnen kann, weil der Gegner die zufällig die hohen MZ hat und sich verschanzt , ist dies zu unausgewogen. Wenn jeder Spieler vorher weis, wie viel ein MZ wert ist und dieses dann seiner Meinung nach strategisch klug possizionieren kann, fänd ich dass besser. Denn dann kommt ja erst der Wurf für die Aufstellungszone, was da genug Zufall rein bringt.

Beste grüße Thomas

#11Richard

Ganz grosse Klasse fürs erste Turnier war ich auch noch ganz zufrieden!!! Glückwunsch den Gewinnern. Hat mich nur gewundert dass Tom nicht gewonnen hat

#10Greenbeast

Wirklich ein schönes und nettes Turnier.
Die wenigen Sichtlinien Blocker hätte man evtl nicht immer nur auf gegenüberliegende Ecken verteilen müssen und damit die Karte "offen" lassen. Ansonste macht ihr nen guten Job. Ich hoffe doch schwer das ich nächstes mal wieder dabei sein kann (und dieses mal habe ich dann ja eure imba-würfel).

#9Kraft

Es war wieder ein schönes Turnier. Mir hat auch gefallen, dass keine Standardaufstellung dabei war, wird meiner Meinung nach viel zu oft gespielt. Das Gelände hätte teilweise etwas höher und massiver sein können, bei Mangel an eigenem einfach die Spieler welches mitbringen lassen und vorher verteilen. Wie wäre es bei Mission 2 die Markerwerte erst nach Spielende auszuwürfeln?

#8PasstSchon

War ein super schönes Turnier, das mit der Markerverteilung in der Mission 2 wurde gesagt.

Die Aufstellung zufällig finde ich schon ok, sicher ists mal für ne Armee blöd, wenn die kurze Seite kommt. Aber das kann man auch in der Liste berücksichtigen.

#7Matze2

War ein sehr schönes Turnier und kann immer wieder von neuem weiter empfohlen werden. Ich hoffe die Orga hält weiter so Tapfer aus und die Fahne hoch. viele Grüße

#6meeouw

Vielen Dank für dieses schöne Turnier!

Ich finde es klasse, dass ihr eure selbst gesteckten Standards (Kaffeeflat, entspanntes Ambiente, Kaffeeflat, lecker Nudeln, Kaffeeflat, Kuchen, schon die Kaffeeflat erwähnt?)auch mit den hohen Teilnehmerzahlen durchsetzen könnt.
Das es durch das Mehr an Spielern etwas enger wird, ist für mich verkraftbar.
Mir auch gefällt eure Variante der Missionsgestaltung gut. Ich finde, auf 9 verschiedene Missionsvarianten kann man sich mit seiner Liste einstellen :-)
Zur zweiten Mission muss ich allerdings auch sagen, dass man hier aufgrund der Aufstellung und ungünstiger Markerverteilung schnell mal den Zonk ziehen kann.
Wenn man die ganze ganze Punktekiste für die Marker erst im Nachhinein ( ab Runde 4 z.B.) aufdecken würde, hätte man das ganze Spiel über Spannung, wo denn nun die guten Marker liegen.

Ihr seht mich auf jeden Fall im März wieder - Ick freu mir jetz schon wie Bolle :->

#5LeRu

Wieder einmal mehr ein absolutes Top-Turnier! Es hat viel Spaß gemacht und die Orga konnte wieder einmal glänzen!
Vielen Dank! Und freue mich schon auf März.

#4G33K

War ein angenhmer Sonntag wie auch schon bei den anderen Turnieren. Also Lob an die Orga:)

Ein paar Sachen gibt es dennoch:

1. Die zufällig verschieden wertigen Missionsziele in Mission 2 sind nicht das gelbe vom EI. Viele Tische haben sich auf eine gerechte verteilung 1, 2, 3 geeinigt. Das solltet Ihr auch so in den Regeln festlegen. Dann ist es einfach fair.

2. Bitte, Bitte legt die Aufstellungen vorher fest. Alleine nur um ganz genau zu wissen was auf einen zukommt und das man seine Liste evtl. darauf anpassen kann. Die Aufstellung "kurze Kanten" ist für manche Armeen der Matchwinner und für manche das klare KO. Und nebenbei brauch die kein Mensch :). Diesesmal gab es Sie bei den zufällig wertigen Makern. Wenn da die Beschussarmee auch noch die 3,3,2 bekommt und sich hinten eingräbt ist das Spiel so gut wie gelaufen wenn man nichts hat was schnell große Distanzen überwindet. (War bei mir nicht der Fall, aber ich habe einge Verzweifeln sehen)

Sonst...hört bloss nich mit der Kaffeflat auf ;)

#3Maexiko

Die wachsende Teilnehmerzahl spricht für sich.
Sehr gutes Turnier in dieser Größenkategorie. Das Engagement und der Wille zu Verbesserungen der Orga ist klar erkennbar. Es wird stetig besser.
Gutes Gelände und großzügige Preise.
Jetzt mal ne (vegetarische) Alternative zu Spaghetti Bolognese (Pizzableche?) und ich bin vollends zufrieden.

#2Panzerkette

Iht habt Euch wieder viel Mühe gegeben und ein klasse Tunier ausgerichtet. Macht weiter so.

#1raggedy_man

Das es ein Klasse Tag war wisst ihr ja schon, deswegen schreib ich hier mal nur die Sachen rein, die ihr noch verbessern könnt.

Die zweite Mission: Die zufällige Bestimmung der Wertigkeit der Marker. Das kann einfach sehr benachteiligend werdend, wenn ein Spieler die hochwertigen Marker bei sich hat und sich damit nur noch einbunkern muss.

Die Bestimmung wer anfängt/ sich die Seite aussucht: Ich finde es nicht fair, dass es passieren kann, dass ein Spieler sich die Seite aussuchen UND anfangen darf. Fände es besser wenn ihr das wie folgt regelt: Es gibt einen Würfelwurf vor dem Spiel: Der Gewinner darf sich aussuchen ob er die Seite wählt oder ob er aussucht wer beginnt. Aber das ist nur meine persönliche Meinung.

Was die Organisation etc. angeht macht ihr das super, bin auf jeden Fall wieder dabei!

Mfg Falco

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