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1. Karlsruher Orange Double WHFB - Older news
2008-06-27 20:18
Letzte Infos zum Zeitplan

Das Turnier geht selbstverständlich nicht bis 0:00. Wir werden wohl in etwa um 19:30 fertig sein.
Bitte kommt alle schon etwas früher, damit wir dann pünktlich um 10:00 anfangen können.

Bis morgen!

written by Spiele-Pyramide
2008-06-18 22:04
Nötige Magiebeschränkungen

Nachdem nun einige Team-Armeelisten eingegangen sind, stellt sich die Frage, ob manche Teams überhaupt den Sinn eines fröhlichen Doubletournaments verstehen - mit 12 Energiewürfeln vermutlich nicht.
Um nicht mit 80% demotivierten Teilnehmern das Turnier zu beenden und dem Teamturnier in Zukunft überhaupt noch eine Chance geben, wird nun nachträglich eine Magiebeschränkung eingeführt.
8 benutzbare Energiewürfel pro Team müssen reichen (geb. Zaubersprüche zählen als je einer; bei Khemri je Würfel). Ihr dürft natürlich mehr dabei haben, aber nur 8 nutzen.
Listenänderung deshalb oder auch sonst dürfen noch bis zum 21. eingehen.

Die neue Version könnt ihr hier downloaden.

written by Spiele-Pyramide
2008-06-06 16:48
Regel-PDF und Armeelistenänderungen

Da Regeln, Szenarien,... nun feststehen (die vom 2. Juni), habe ich alle spieltechnischen Infos noch einmal schön in einem PDF-File zusammengefasst:
Seite 1: Beschränkungen + Mehrspielerregeln
Seite 2: Szenarios
Seite 3: Siegespunkteberechnung + Aufstellungsbild

Ihr könnt es hier downloaden.

Armeelistenänderungen sind übrigens nur bis zum 21. Juni möglich. Die neuste Liste, die wir bis dahin haben ist bindend. Auf Fehler werdet ihr natürlich noch vor dem Turnier hingewiesen.
Denkt bitte auch daran euch möglichst früh abzumelden, wenn ihr doch nicht kommen könnt. Eine Absage ist beim Doubletournament deutlich komplizierter für uns, da die Spieleranzahl logischerweise durch 4 teilbar sein sollte.

written by Spiele-Pyramide
2008-06-02 18:18
Aufstellung noch einmal überarbeitet

Da die Scupinregel nicht gut anzukommen scheint, wurde sie wieder gestrichen. Sie wurden durch Doppelaufstellungsschritte ersetzt. Uns liegt das Wohl unserer Teilnehmer eben am Herzen. :-)
Außerdem wurde die Aufstellungszone reduziert, damit es auch zu Nahkämpfen kommt und nicht nur dumm rumgeschossen wird (wie es in unserem Testspiel der Fall war ;-)). Da das auch sehr vorteilhaft für anfangende Bretonen wäre, wurde die Möglichkeit, dass ihre Allianz den ersten Zug hat, gestrichen.

So, vermutlich sind die Szenarios, Regeln,... nun fest.

written by Spiele-Pyramide
2008-05-31 10:20
Szenarios online

Um auch das Double noch etwas spaßiger zu gestalten gibt es 4 Szeanrios, von denen das erste keine speziellen Regeln hat. Die anderen drei beeinflussen das Spiel nur leicht, sind dafür aber abwechslungsreich.
Ich werde die Szenarios nun noch etwas testen. Viel verändern dürfte sich aber nicht.

written by Spiele-Pyramide
2008-05-15 22:30
Weitere Erklärungen zum 170-Punkte-Limit

Das 170-Punkte-Limit ist eine der wichtigsten Beschränkungen. Es verbietet nicht nur die teuren Charaktermodelle (inkl. ihrer Monster, mag. Gegenstände, Vampirfertigkeiten, Magiestufen,....), sondern schränkt auch die Verwendung von anderen Monstern ein. Selbstverständlich sind dadurch auch Varghulfs, Riesen, Hydren... verboten, denn sie sind ja schließlich auch Modelle, die mehr als 170 Punkte kosten.

Interessanterweise lässt diese Form der Beschränkung aber auch die billigen besonderen Charaktermodelle der Dämonen zu, sowie Konrad und Isabella bei Vampiren, Korhil bei den Hochelfen und Bugman bei den Zwergen. Aber keine Bange - das sind alles besondere Charaktermodelle, die absolut ok sind und nicht wirklich so gut zaubern können (selbst Konrad ist ja Nichtzauberer). Deshalb bestand hier kein zwang zu einer besonderen Beschränkung wie es bei einem größeren Turnier der Fall gewesen wäre.

Es gab außerdem auch 2 Fragen zu seltenen Auswahlen. Natürlich sind sowohl für Hoch- als auch Dunkelelfen 2 Schleudern zulässig. Hochelfen haben logischerweise auch die Option auf Riesenadler + Schleuder, wenn sie auf die 2. verzichten.

Ich hoffe, dass mit dieser Klarstellung alle Unklarheiten diesbezüglich beseitigt werden konnten. Haltet euch einfach an den genauen wortlaut der Regeln - die haben auch schon die obengenannten Fragen/Probleme geklärt.

written by Spiele-Pyramide
2008-05-14 16:52
Endgültige Anmeldung

Da der Andrang doch größer ist als erwartet hier die Regeln zur Startplatzvergabe:
Die Anmeldung ist mit abgegebener Armeeliste endgültig.

Da ein Team aus zwei Spielern besteht ist der Startplatz erst mit Abgabe beider Teammitglieder erfolgt.

D. h. bei der Vergabe der letzten Startplätze: Wenn einer der Beiden vom "Team BSP1" seine Liste abgegeben hat, in der Zwischenzeit jedoch beide Spieler vom "Team BSP2" ihre Listen früher abgeben als der Partner von "Team BSP1", verdrängt "Team BSP2" das "Team BSP1".

written by Spiele-Pyramide
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