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Hérésie d'Aronis - Information and Rules

L’Hérésie d’Aronis
Informations et règlement

Le tournoi se déroulera le samedi 25 mai 2013 de 9h30 à 20h30 et le dimanche 26 mai 2013 de 9h à 18h (présence obligatoire les deux jours).

Il se déroulera au Boulodrome de Villeneuve (en face du Tennis), La Tronchenaz, Villeneuve

Le système des rondes Suisse sera utilisé pour les appariements.

1) Inscriptions

Pour des raisons d'assurance et de responsabilité, le tournoi n'est pas accessible aux mineurs.

Lien T3 :
http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=9904

Les préinscriptions ne seront transformées en inscriptions qu'à réception de la liste d’armée.

Si le nombre de joueurs atteint la limite fixée à 32, une liste d'attente sera établie.
En cas de désistement d'un joueur, les places vacantes seront proposées au joueur suivant dans l'ordre de la liste.

Attention : En cas de désistement, contactez les organisateurs par mail afin de recevoir une confirmation que votre demande est bien prise en compte.

La liste d’armée devra parvenir aux organisateurs au plus tard le 30 avril pour vérification.
Tout retard d'envoi entrainera une pénalité en points de fair-play.

Les listes d'armées devront être envoyées par mail à l'adresse indiquée ci-dessous.
Email : darkmoul-universe@hotmail.com (elles doivent IMPERATIVEMENT indiquer vos noms, pseudos éventuels et coordonnées électronique).

2) Composition d’armée

Le tournoi se déroulera avec des armées de 1500pts maximum utilisant un unique schéma d’armée standard (1QG, 2 Troupes minimum), les alliés, personnages spéciaux, volants et fortifications sont acceptés.
Pour des raisons pratiques, les fortifications seront mises en place APRES les décors.

En raison de changement dans le système suédois, nous nous voyons contrain d'abbandonner le jugement des notes de compo par ce biais.
Des notes de composition seront attribuées par le comité d'organisation selon son propre classement et tenant compte au mieux de la puissance des unités et des interactions entre elles.


3) Matériels et Figurines

Chaque joueur devra se munir de son propre matériel de jeu (dés, mètre, gabarits, et documents relatifs à son armée - codex, Q&A, etc…).

Les dimensions des tables de jeu seront de 180x120 cm. Chaque table comprendra un certain nombre d’éléments de décors inamovibles

Les armées doivent être obligatoirement peintes et soclées.

Chaque figurine devra être « WYSIWYG », c'est-à-dire que chaque figurine (y compris les véhicules) doit comporter de manière explicite ses armes, son armure, son mode de déplacement et ses accessoires et capacités censément visibles. Les petits accessoires et les facultés invisibles n'ont pas à être représentés ; c'est le cas, par exemple, des auras démoniaques, des champs réfracteurs ou des pouvoirs psychiques, des grenades de tout types.

4) Règles utilisées

Le corpus de règles servant de référence à l’arbitrage se composera des règles V6 et codex dûment complétés par les stickers et les mises à jours V6 et des dernières Q&A.

Les règles parues dans le supplément « Croisade de feu » ne seront pas utilisées.

5) Points de classement

Victoire : 13 pts
Match nul : 6 pts
Défaites : 0 pts

Les points de scénarios serviront à départager les joueurs en cas d’égalité.

Les malus suivants viendront se rajouter :
- La note de compo sera retranchée à votre score final
- Malus de fair play, retard de liste.

6) Comportement et fair play :

Il n’y aura pas de bonus concernant cet aspect car il n’est pas optionnel. Chaque joueur se doit d’y être au top sans en attendre de récompense.

Par contre, certaines attitudes seront pénalisées : les comportements inadmissibles « en jeu » vis à vis des joueurs ou des arbitres (ne pas avoir son matériel, jouer la montre, appeler systématiquement l’arbitre pour pinailler, contester les décisions de l’arbitre, manifester sa joie ou sa mauvaise humeur de façon exagérée…) ou « hors jeu » vis à vis des organisateurs (retard le matin, détritus sur les tables,…).



Merci à tous les organisateurs de tournois dont nous nous sommes librement inspirés pour rédiger ce règlement.

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