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Hellhound Boot Camp - Tournament Schedule and Scoring

Ablauf:

9:30: Begrüssung
10:00-12:30: Spiel 1
13:00-15:30: Spiel 2
16:00-18:30: Spiel 3
19:00: Siegerehrung
19:15: Ende



Wertung:

Der Spieler mit den meisten Generalspunkten nach 3 Spielen gewinnt das Turnier.
Die Generalspunkte pro Spiel werden nach folgendem Schlüssel berechnet:

1. Schritt:
Bestimmt, wer das Spiel gewonnen hat und verteilt die Generalspunkte wie folgt:
15 Punkte (Sieger) : 5 Punkte (Verlierer)
Bei einem Unentschieden erhalten beide Spieler 10 Punkte.

2. Schritt:
Berechnet den Siegespunkte-Unterschied. Der Spieler mit mehr Siegespunkten kriegt einen Bonus auf seine Generalspunkte, der Spieler mit weniger Siegespunkten einen Malus.
Differenz an Siegespunkten / Bonus / Malus
1450-1750 / +5 / -5
1150-1449 / +4 / -4
850-1149 / +3 / -3
550-849 / +2 / -2
250-549 / +1 / -1
0-249 / kein Bonus oder Malus für Siegespunkte



Punktabzüge:

Die Orga behält sich vor, Strafpunkte für folgende Vergehen zu verteilen.

- verspätetes Erscheinen zum Turnier
- keine 2 computergeschriebene Armeelisten dabei.
- Fehler in der Armeeliste
- Zeitspiel (d.h. min 2 Spiele nicht durchgebracht)
- Absichtliches regelwidriges Spielverhalten
- kein WYSIWYG und/oder Truppenunterscheinung nicht ersichtlich

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