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2. WW-Tournament (2. Vorrunde) - Information and Rules

Chaosbienen Turnierbeschränkungen... ich danke im vorraus den Chaosbienen für Ihre Arbeit.
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Allgemein:

- Armeegröße: 2500 Punkte
- Zugelassen sind nur Armeen mit Armeebuch, keine Chaoszwerge und Söldner usw.
- Keine besonderen Charaktermodelle.
- Max. 3mal die gleiche Charakterauswahl. Kerneinheit, Eliteeinheit.
- Max. Einheitengröße : 40 Modelle bei bis zu 11 Punkten je Modell, 30 Modelle bei 12-30 Punkten je Modell und bei 31 oder mehr Punktkosten je Modell darf die Einheit max 10 Modelle groß sein.
- Einheiten die am Ende des Spiels auf der Flucht sind, geben ihre vollen Punkte ab.
- Monster (auch Streitwägen) + Reiter geben getrennt Siegpunkte ab.
- Max. 80 schießende Modelle, Mehrfachschuss ab 18 Zoll zählt doppelt, Kriegsmaschinen zählen je 10, maximal 2 Schablonenwaffen. (Kriegsmaschinen)
- Speerschleudern zählen mit 5 gegen das Schützenlimit.
- Max. 4 Kriegsmaschinen
- Alle Armeestandartenträger dürfen alle Rüstungs / Waffenoptionen / Reittiere spielen.
- Verbotene Gegenstände: Krone der Herrschaft, Buch von Hoeth, Energiespruchrolle, Sirenengesang, Höllenmarionette, Bewahrenden Hände der Alten.
- Hügel und Häuser sind unendlich hoch, sonst ist alles sichtbar, auch durch Einheiten hindurch.

Magiephase:
- Max. 12 eingesetze Energiewürfel pro Runde.
- Max. 2 E/B-Würfel zusätzlich generierbar (nach kanalisieren)
- Max. 4 EW bei einem Spruchversuch einsetzen. (ohne Ausnahme)
- Max. ein Modell mit der Sonderregel "Meister der Lehre".
- Es gibt Achtung Sir- Würfe gegen Bewohner der Tiefe, Purpursonne, Finale Transmutation und den 13. Skavenspruch. Der Höllentor S11-12 Effekt vernichtet die Einheit nicht!
- max. 2 Modelle die die Lichtmagie kennen



Völkerregeln:

- Bretonen = Max. 1 Trebuchet

- Dämonen = max. 2 aus Meister der Magie / Zerfleischer oder Seuchenhüter ab 21 Modellen, max. 2 Gargoyles, Armeestandartenträger dürfen nur Ikonen oder Geschenke nehmen, jedes Geschenk max. 1 x in der Armee, folgende Dämonengeschenke dürfen nicht von Großen Dämonen getragen werden: Immortal Fury/Balesword/Spirit Swallower, max. 5 Feuerdämonen

- Dunkelelfen = Kette von Kaleth verpatzt bei 4+ unabhängig von der Stärke, max. 2 fliegende Einheiten (inkl. Chars), max. 3 Auswahlen aus Erzmagier/in, Drache (zählt doppelt), Hydra(max. 1), Kessel, dreifach Speerschleuder erlaubt

- Hochelfen = dreifach Speerschleuder erlaubt, max. 2 Adler, der Annulianische Kristall zählt als 2 generierte Bannwürfel, max. 50 Weiße Löwen in der Armee

- Waldelfen = Max. 2 große Ziele, Pfeilhagel zählt als 10 Schützen, Bäume als 5

- Vampire = Der Helm der absoluten Kontrolle kann nicht auf Gespenster oder Verfluchte angewendet werden. max. 8 Gespenster inkl. Banshee (max. 1 Banshee in der Armee), max. 30 Verluchte zu fuß pro Einheit. Vanheels ist kein Nekromantie-Zauber

- Tiermenschen = Max. 6 Streitwagen.

- Zwerge = Max. eine Durchschlagsrune pro Steinschleuder, maximal 4 Bannrunen davon maximal 1 Spruchzerstörende, max. 1 Orgelkanone (zählt als 15 schiessende Modelle)

- Echsenmenschen = Slann oder Standarte der Disziplin, max. 2 Stegadons (beritten oder unberitten), Jeder Feuersalamander (max. 3) = 10 Schützen, Stachelsalamander = 5 Schützen, alle Stegadons = 5 Schützen, besänftigender Geist oder Hohe Konzentration

- Skaven = Max 4 aus: Höllengrubenbrut (zählt als 2, max. 1), Glocke, Warpblitzkanone, Todesrad (max. 1), Rakete, Sturmbanner. Max. 5 aus: Sklaven, Riesenratten

- Ogerkönigreiche = Dürfen die Krone der Herrschaft verwenden.

- Khemri = Anrufungswürfel = Energiewürfel.

- Imperium = maximal 4 aus: Dampfpanzer (max 1), Kanone, Mörser, Raketenlafette (max 1), Technikus. Siegel der Zerstörung oder Dampfpanzer.

- Krieger des Chaos = keine Gunst der Götter für Auserkorene Champions, max. 1 Schrein. Bestmöglicher erreichbarer ReW mit Regelbuchrettungswürfen ist 4+, max. 1 Todbringer, max. 25 Auserkorene pro Einheit, max. 1 Barbaren-Einheiten über 30 mit Zweihändern oder Flegel


Regeln in eigener Sache:

Kongas verboten !!!


Eigene Zusatzregeln & Klarstellungen:

Wälder geben immer Deckung unabhängig der größe der Bäume. ( Siehe Regelbuch was welches Geländestück an Deckung bietet ), Häuser und Hügel sind unendlich hoch und daher Sichtbehindernd.

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