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2 NT M NA NE 

Deutsche Infinity Meisterschaft 2018

Description:
Auch dieses Jahr wird sie wieder stattfinden: die Deutsche Meisterschaft!

Wieder einmal treffen wir uns am 17. - 18. November 2018 auf der DreieichCon.

Die DM erstreckt sich über 2 Tage (Samstag und Sonntag) mit insgesamt 5 Runden. Der Eintritt beträgt 25€ pro Person, darin ist bereits der Eintritt für die DreieichCon enthalten.

English information @ "Informationen und Regeln"


Organizers: Sergej_Faehrlich (Contact), TJE (Contact), Zergash (Contact), ApokalypseTest (Contact)

More: (hot)(support)
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ICS
Gamesystem: Infinity (Inf)
Start: 2018-11-17 12:00
End: 2018-11-18 16:00
Seats: 60
Charge: 25
Location:
Bürgerhaus Dreieich-Sprendlingen
Fichtestr. 50
63303 Dreieich
DGermany

Registered:
Signed In:

News

2018-10-13 11:38
Update #12

Hossa!

Noch 1 Monat...die Planungen laufen auf Hochtouren und es wird Zeit für ein neues Update. Wir werden in den nächsten Tagen noch einen Disclaimer zur Verwendung der Startgebühren veröffentlichen. Zuvor wollen wir eines jedoch noch loswerden.

Fair Play

Infinity Turniere sind ja bekanntlich diesbezüglich eher unproblematisch, aber wir wollen dennoch im Vorfeld ein paar Worte hierzu verlieren. Wir erwarten von jedem Spieler, dass er sein Spiel so transpararent wie möglich gestaltet. Solltet ihr eurem Gegner dies nicht eineindeutig aufzeigen können, liegt die Entscheidung beim Gegner.

1. Proxies. Die Benutzung geproxter Modelle ist grundsätzlich erlaubt. Bitte klärt eure Proxies jedoch im Vorhinein mit einem Organisator ab, auch wenn dies für euch noch so klar sein sollte. Wenn ihr dies nicht tut, entscheidet im Zweifel euer Gegner, ob ihr die Poxies verwenden könnt oder nicht. Es gelten folgende Grundsätze:

- die Profile der als Proxies verwendeten Modelle dürfen nicht in der Armeeliste enthalten sein. Wenn ihr also einen Füsilier als Proxie einsetzen wollt, dürft ihr in der Liste keine Füsiliere spielen.

- die geproxten Einheiten müssen durchgängig durch die gleichen Modelle dargstellt werden. Wenn ihr also eine Einheit (z.B. 4 Yuan Yuan) durch einen Füsilier proxen wollt, müssen alle diese Einheiten ausschließlich durch Füsiliere dargestellt werden.

2. Marker und Tokens. Ihr seid für eine eindeutige Markierung eurer Einheiten verantwortlich. Das gilt auch für die Zuordnung in die Kampfgruppen! Bitte verwendet eindeutige Marker und ordnet euern Befehlspool so, dass der Gegner diesen nachvollziehen kann. Auch hier gilt, dass im Falle einer Unklarheit euer Gegenspieler über die Bedeutung eines uneindeutigen Markers entscheidet.

3. Private Informationen. Ihr MÜSST sämtliche privaten Informationen (das Leutnantmodell, versteckte Aufstellung, Camo Marker...) schriftlich festhalten. Geschieht dies nicht, entscheidet wiederum euer Gegner.

4. Verwarnungen. In der Hitze des Spiels können Fehler vorkommen, das wissen wir nur zu genau. Wir behalten uns jedoch vor, unsauberes Spiel mit einer Verwarnung zu ahnden, in der Hoffnung, dass der Spieler von da an mit der nötigen Sorgfalt und Offenheit weiterspielt. Die Entscheidung hierfür liegt beim Judge. Eine zweite Verwarnung führt zum sofortigen Turnierausschluss.

Bis demnächst.


ENGLISH VERSION:

Hey guys:

One month to go and we are deep into preparations…time for another update. In the following days we will publish a disclaimer on how we used the starting fees, but before that we want to get something important out there:

Fair Play

Infinity tournaments have been pretty unproblematic in this regard so far. Still we need to clarify some points. We expect every attendee to make his game as transparent as possible. If you are not able to provide necessary information to your opponent, it’s your opponent’s choice how this missing information is handled.

1. Proxies. You are allowed to field proxed units in general. Please get in touch with us if you plan to do so, even if your choice for porxies seems clear to you. If we haven’t sanctioned your proxies, your opponent may or may not allow you fielding it. We will apply the following principles:

- Profiles of the models used as proxies are not allowed in your army list. So if you are using Fusiliers as proxies, there cannot be any fusilier units in your list.

- Proxed units must be represented by the same models. If you are proxing a unit with fusilies (say 4 Yuan Yuan), all of these units must be represented exclusively by fusiliers.


2. Marker und Tokens. You are responsible for a clear marking of your units. This also applies for combat groups! Please use unambiguous markers and tokens. Please keep your order pool clear and visible for your opponent. Again: if there are any unclear situations, your opponent will have the final word.

3. Private Information. You MUST keep note of all private information (Lt-model, hidden deployment, markers…). If you do not have these information at hand in written form, your opponent will have the final word as well.

4. Warnings. We know too wellt hat everyone can make a mistake in the heat of the game…and that’s perfectly fine. We might punish unclear gaming by issuing a warning, hoping that the player will continue playing more meticulously and openly. The final decision for issuing a warning lies with the judge. A second warning will lead to an immediate expulsion from the tournament.

Cheers guys.

written by Sergej_Faehrlich
2018-09-30 09:55
Update #11

Hallöchen,

das GWT Ruhrpott ist vorbei und wir haben den letzten Qualifier an Pirayak vergeben...es ist amtlich: 60 angemeldetete Spieler. Da wir noch 3 Spieler auf der Warteliste haben bitten wir euch an dieser Stelle: falls ihr bedauerlicherweise doch nicht kommen können solltet, hilft uns eine möglichst frühe Nachricht um nachzusteuern.

BEERFINITY

Jaja, der Samstagabend. Das legendäre nerdige Abhängen. Nur selten hat man die Gelegenheit, mit Leuten aus ganz Deutschland zusammenszusitzen. Und da jede Region Deutschlands unfassbar gutes Bier braut wär das doch eine einmalige Gelegenheit, den kulturellen Austausch voranzutreiben. Wer also der Meinung ist, dass seine Region ein unschlagbar gutes Bier produziert, der darf uns gerne überzeugen. Das Orgateam wird ein paar Highlights aus unserer Ecke im Kofferraum haben und wir würden liebend gerne die eine oder andere Flasche mit euch tauschen. Also zeigt her, was ihr habt!

ENGLISCH VERSION

Hidiho,

GWT Ruhrpott has been a great success and the last qualifier goes to Pirayak! So at last we are at a full 60 confirmed players. As we still have 3 guys on thhe wainting list eager to join please let us know early if something changes and you will not be able to attend.

Cheers


BEERFINITY

So, lets talk about Saturday evening. Hanging around with people from all over Germany (and beyond). Since this is THE beer nation, this would be the ideal opportunity for cultural exchange. If you think, that your local beer is worth a sip, please go ahead and convince us. The TOs will have a stash of local brewery gems at hand and we would be happy to trade...or just have a bottle or two together. So it's on: show us what you got!

Cheers

written by Sergej_Faehrlich
2018-09-06 16:15
Update #10

So liebe Leute, ein kurzes Update mit einer ersten Hausregelung zu den neuen ITS 10 Regeln.

Um einige der bereits angesprochenen Möglichkeiten des "Missbrauchs" des XenoTech Zivilsten zu verhindern gilt folgende Hausregel für die DM:


Der XenoTech gilt in allen Belangen als neutraler Zivilist, es können keine Angriffe (auch nicht mit nicht-tödlichen Waffen) auf ihn angesagt werden.

Im Zustand CivEvac wird der Zivilist zusammen mit dem Controller aktiviert, allerdings können ARBs nur auf den Controller angesagt werden. Der Zivilist selbst generiert keine ARBs.

Der Zivilist löst keine Minen oder Perimeterwaffen o.ä. aus. Allerdings werden Angriffe mit Schablonenwaffen, die den Zivilist betreffen würden, werden entsprechend der Regeln für Zivilisten negiert.

English Version:

Alright guys, just a short update on a houserule.

There have been identified some possible exploits of the Xenotech rules that we want to minimize for the sake of a clean and fair game.

The XenoTech civilian is a NEUTRAL CIVILIAN in all respects. Players can not declare Attack (not even with non-lethal weapons) againt the Civilian.

In CivEvac State the Civilian is activated with his Controller. AROs can only be decalerd against the Controller, but not against the synchronized Civilian as he does not generate AROs.

The Civilian does not trigger Mines, Perimeter Weapons or similar. Attacks with template weapons that would hit the Civilian are considered null accoridng to the rules for Civilians.

written by Sergej_Faehrlich
2018-09-04 23:49
Update #9

Das Sommerloch ist vorbei...ITS 10 ist offiziell raus und es kommen wieder Updates von uns!
Damit ihr euch ein wenig vorbereiten könnt gibt es heute genaueres zum Format, den Missionen und den Zeitplan.
Wir werden das Extra "Soldiers of Fortune" spielen.

Zeitplan:

Samstag
10:00-10:30: Begrüßung
10:30-12:30: Runde 1 - BACONLAND :)
12:30-14:00: Mittagspause
14:00-16:00: Runde 2 – POWER PACK
16:00-17:00: Kaffeepause
17:00-19:00: Runde 3 - FROSTBYTE

Sonntag
09:00-09:30: Briefing
09:30-11:30: Runde 4 – SUPREMACY
11:30-12:30: Mittagspause
12:30-14:30: Runde 5 – HIGHLY CLASSIFIED
14:30-15:00: Kaffeepause
15:00-16:00: Siegerehrung und Verabschiedung

Unter „Informationen und Regel“ findet ihr weitere Anmerkungen zu den Missionen.

Lasst das Listenbauen beginnen!

English Version:

ITS 10 is out and it's time to announce the missions. We will play the Extra "Soldiers of Fortune".

Missions and Timetable:

Saturday
10:00-10:30: Welcoming Speech
10:30-12:30: Round 1 - BACONLAND :)
12:30-14:00: Lunch Break
14:00-16:00: Round 2 – POWER PACK
16:00-17:00: Coffee Time Break
17:00-19:00: Round 3 - FROSTBYTE

Sunday
09:00-09:30: Briefing
09:30-11:30: Round 4 – SUPREMACY
11:30-12:30: Lunch Break
12:30-14:30: Round 5 – HIGHLY CLASSIFIED
14:30-15:00: Coffee Time Break
15:00-16:00: Award Ceremony and Goodbye Speech

Notes on the missions can be found at “Informationen und Regeln”.

Happy listbuildung!

written by Sergej_Faehrlich
2018-06-18 16:45
Update #8

Nur ganz kurz:
Wir gratulieren den Spielern Commoner1 und RTC, die sich durch die GWTs in Berlin und Leipzig qualifiziert haben.

A short little update:
congratulations to the players Commoner1 and RTC as they qualified by their results at the GWTs in Berlin and Leipzig.

Cheers

written by Sergej_Faehrlich
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