T³ - TableTop Tournaments
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AlsterKloppen XIII - FoW meets Fantasy - Tournament Schedule and Scoring

Ablauf der Total War-Mission
- 8:00 Uhr bis 8:15 Uhr:
- Anmeldung, Aufbau der eigenen Armee auf Tablett!
- 8:15 Uhr bis 8:30 Uhr:
- Kurzes Briefing und Klärung des Geländes auf den Platten
- Jedes Team wählt ihren Feldmarshall.
- Die Feldmarshalls teilen ihre 4 Leute in 2er Teams auf und schreiben verdeckt auf welches Team auf welcher Platte spielen soll.
- Die Feldmarshalls würfeln einen 1W6, der mit dem höheren Ergebnis darf sich aussuchen, ob er seine beiden Teams angreifen oder verteidigen lassen will.
- Der Feldmarshall der Angreifer wählt auf beiden Platten die beiden Seiten aus von denen aus seine beiden Teams angreifen werden.
- 8:30 Uhr bis 8:35 Uhr:
- Der Angreifer hat nun 5 Minuten Zeit evtl. Befestigungen zu platzieren (durch Pio Supply Vehicels etc.)!
- 8:35 Uhr bis 8:40 Uhr:
- Der Verteidiger hat nun 5 Minuten Zeit evtl. Befestigungen zu platzieren (durch Pio Supply Vehicels etc.)!
- 8:40 Uhr bis 8:45 Uhr:
- Jeder Spieler bringt bitte min. 2 Missionsmarker mit, passend zu seiner Nation und gut erkennbar! Die Missionsmarker werden jetzt abwechselnd (Es beginnt immer der Angreifer) nach den entsprechenden Regeln in der gegnerischen und eigenen Aufstellungszone platziert (siehe Das Book). Die beiden Missionziele im Niemandsland wurden vorher von der Orga platziert!
- 8:45 Uhr bis 9:00 Uhr:
- Nun hat als erstes das Angreifer-Team 15 Minuten Zeit alle seine Einheiten inkl. Aufklärungseinheiten etc. aufzustellen, alles was nicht aufgestellt wird ist automatisch in Reserve. Während der Aufstellungsphase des Angreifer-Teams, darf sich das Verteidiger-Team weiter beraten und seine eigene Aufstellung planen, aber nicht das Angreifer-Team stören! Bonus: Für je 5 Minuten Aufstellungszeit, die nicht genutzt werden, gibt es pro Spieler des Teams 1 Wiederholungswurf in den Teampool!
- 9:00 bis 9:15
- Danach hat das Verteidiger-Team 15 Minuten Zeit alle seine Einheiten inkl. Aufklärungseinheiten etc. aufzustellen, alles was nicht aufgestellt wird ist automatisch in Reserve.
- Während der Aufstellungsphase des Verteidiger-Teams, darf sich das Angreifer-Team weiter beraten, aber nicht das Verteidiger-Team stören! Bonus: Für je 5 Minuten Aufstellungszeit, die nicht genutzt werden, gibt es pro Spieler des Teams 1 Wiederholungswurf in den Teampool!
- 9:15 bis 9:20
- Ggf. Bewegung von Aufklärungseinheiten beider Seiten (Angreifer beginnt)!
- 9:20 bis 9:30
- Beide Teams haben nun gleichzeitig noch einmal 10 Minuten Besprechungszeit bzw. Pause, um ihre Teamstrategie weiter abzusprechen bzw. zu überarbeiten.
- 9:30 Uhr bis 12:30 Uhr:
- Kampf im Morgengrauen: Zu Beginn des Spiels zählen alle Fahrzeuge beider Seiten für die erste Runde als „in Deckung“ (auch wenn sie im offenen stehen) und sogar „Gone to Ground“, wenn sie in Deckung stehen!
- Alle anderen Einheiten beginnen das Spiel in vorbereiteten Stellungen und zählen deshalb als „Eingegraben“ und als „Gone to Ground“ (bringt Marker mit!)!
- Start der ersten Runde durch das Angreifer-Team!
- 12:30 Uhr bis 13:00 Uhr:
- Mittagspause!
- 13:00 Uhr bis 15:00 Uhr:
- Total War geht weiter!
- 15:00 Uhr bis 15:30 Uhr:
- Pause!
- 15:30 Uhr bis 17:00 Uhr:
- Total War geht weiter!
- Ab 17:00 Uhr startet kein neuer Spielzug mehr. Der aktuelle wird noch zu Ende gespielt!
- Nach dem letzten Spielzug:
- Kurzer gemeinsamer Abbau (Platten kurz verschieben und von ein paar Platten Gelände in die Regale und Kisten räumen)
- Dann Siegespunktezählung und Siegerehrung!

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