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Neulieboch Guerillas - Information and Rules

Es wird, wenn es die Teilnehmerzahl zulässt, Jeder gegen Jeden spielen

Armeegröße:
100 Punkte, alle offiziellen Völker nach ihren aktuellen Codices erlaubt

Einschränkungen:
kein Armeeorganisationsplan (auch nur HQ- oder Unterstützungsauswahl möglich)
Mindestzahl der Modelle laut Codex muss trotzdem eingehalten werden
auch mehrere Einheiten möglich
WYSIWYG MUSS eingehalten werden
Keine besonderen Charaktermodelle

Sonderregeln:
Verbliebene Punkte dürfen für eine Standardeinheit unter Sollstärke ausgegeben werden (keine Ausrüstungsoptionen); für Charaktermodelle, die ein Gefolge erhalten müssen gilt dasselbe für das Gefolge. Wenn keine Punkte für etwaiges Gefolge überbleiben, dann spielt das Modell ohne Gefolge...
Necrons lösen sich unter 25% nicht automatisch auf. Das letzte Modell löst sich aber auf, wenn es den Last Man Standing Test verhaut.

Mission 1: Go Guerilleros! Go!
Tisch:
Der Tisch wird normal mit Gelände aufgebaut. Es sollten aber mindestens 60% des Tisches mit Gelände bedeckt sein. Die Größe des Tisches sollte 50x50 Zoll betragen
Die Größe der Modelle darf variieren – von Spielern mitgebrachtes Gelände sollte aber nicht größer als 4 Zoll im Durchmesser sein. Jeder Spieler darf bis zu 4 Geländestücke mitbringen

Spielstufe Gamma

Aufstellung:
Beide Spieler werfen einen W6 – der mit der höheren Augenzahl darf sich entscheiden, ob er zuerst aufstellen oder den ersten Spielzug haben möchte.

Der Spieler, der zuerst aufstellt, darf seine Figur(en) überall aufstellen. Die einzelnen Einheiten dürfen nur einen Abstand von 6 Zoll zueinander haben – außer Infiltratoren.
Der andere Spieler darf seine Figur(en) ebenfalls überall aufstellen muss aber mindestens 18 Zoll Abstand halten. Seine Einheiten müssen ebenfalls im Abstand von 6 Zoll zueinander bleiben – außer Infiltratoren.

Spieldauer: bis eine Seite ausgelöscht wird.
Sollte nach dem 7. Spielzug keine Entscheidung erfolgt sein, wirft jeder Spieler einen W6 und addiert die Initiative des ranghöchsten Modells seiner Armee. Der mit dem höheren Ergebnis, darf sich entscheiden, ob ein letzter Nahkampf aller noch verbliebenen Modelle gefochten oder ein Fernkampfduell bestritten wird. Diese besondere Phase endet wenn eine Seite ausgelöscht wurde und damit das Spiel entschieden wird.





Abgabe der Armeelisten:
Bis spätestens 13.02.2006 1800 Uhr
an tomizlav89@hotmail.com

Nenngeld:
7€ (4€ für LGV-Mitglieder)

Bankverbindung:

Empfänger: LGV
Kto Nr: 5000805068
Steiermärkische Sparkasse
BLZ: 20815
Verwendungszweck: Turniernenngeld NG Vorname Nachname

oder bar an einen Organisator

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