T³ - TableTop Tournaments
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2. Basler Meisterschaft - Information and Rules

2. Basler Meisterschaft - Informationen und Regeln

Allgemeine Regeln:
Alle Regeln stammen aus dem gültigen Regelwerk „Middle-Earth Strategy Battle Game - Rules Manual“, Jg. 2024, von Games Workshop und den folgenden Armeebüchern:
- Armeen aus der Herr der Ringe
- Armeen aus dem Hobbit
- Armeen aus Mittelerde
- Legacies of Middle-Earth; Forces of Good and Evil
- Erratas bis Mai 2026

Für den Turnierablauf kommt der "Matched Play Guide", Jg. 2025, von Games Workshop zur Anwendung.


Spezielle Regeln und Ablauf

Die Paarungen werden durch die Turnierleitung anhand des „Schweizer Systems“ festgelegt.
Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann anhand der Regelbücher etwas anderes beweisen. Die Beweislast liegt aber in jedem Fall beim Spieler!
Die Platten (48 x 48 Zoll) werden von der Turnierleitung gestaltet und dürfen von den Spielern nicht verändert werden. Die zu bespielende Platte wird den Spielern von der Turnierleitung vor dem Spiel zugewiesen. Es wird seitens der Turnierleitung darauf geachtet, dass die Platten ähnlich gestaltet sind und die Spieler möglichst auf verschiedenen Platten zum Einsatz kommen.
Die Organisatoren werden bei ungerader Teilnehmeranzahl als Springer zur Verfügung stehen.

Die für ein Spiel vorgegebene Zeit ist einzuhalten. Die Turnierorganisation kündigt vor Ablauf der Zeit die letzte Runde an, andernfalls wird Runde, in der die Zeit abläuft, zu Ende gespielt. Alle Maße sind in Zoll angegeben.
In keinem Szenario ist es Modellen erlaubt, Waffen oder andere Ausrüstungsgegenstände von getöteten Modellen aufzuheben. Standarten dürfen wie im Regelbuch beschrieben aufgehoben werden.
Die Passagierregel findet im Turnier keine Anwendung (Ausnahme sind Eowyn und Merry, sowie Gandalf und Pippin).
Wenn jemand Tom Bombadil und Goldbeere aufstellt, gilt folgende Regelung: Sind alle anderen Modelle des Spielers außer Tom und Goldbeere vernichtet, so ziehen sich Tom und Goldbeere in den alten Wald zurück und die Armee gilt als vernichtet.

Armeezusammenstellung
Bei der Armeezusammenstellung müssen alle Beschränkungen beachtet werden, die in dem Regelbuch vorgesehen sind.

Die Armee besteht aus 700 Punkten

Jeder Spieler nimmt eine Armee an das Turnier mit.

Es gibt keine Begrenzung für Helden, eine Armee kann also auch völlig aus Helden bestehen.
Die minimale Anzahl an Modellen beträgt 2, die Modellobergrenze beträgt 200.
Proxies sind beim Turnier grundsätzlich nicht erlaubt, können aber nach Rücksprache mit der Turnierleitung eingesetzt werden. Heldenmodelle, die Helden mit anderen Profil (Legolas Grünblatt als Legolas, Prinz des Düsterwaldes) darstellen sollen, werden nicht als Proxies angesehen und sind somit erlaubt.
Berittene Modelle dürfen nicht dadurch dargestellt werden, dass sie lose neben einem Pferd auf dessen Base platziert werden.


Wichtig zu diesem Turnier:
Alle zu spielenden Szenarios werden aus dem "Matched Play Guide" ausgewürfelt. Das bedeutet, dass ein Pool mehrmals gespielt werden kann. Jedes Szenario kann nur einmal an die Reihe kommen. Die Szenarios werden nach der Armeelistenabgabe ausgewürfelt.

Markerpflicht
Jeder Spieler verpflichtet sich 3 Marker (25mm-Base) mitzunehmen. Diese sind individuell gestaltet, haben aber jeweils eine Base mit 25mm Durchmesser.

Armeelisten Abgabe
Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, Armeelisten abzulehnen.

Vor dem Turnier sind der Turnierleitung die Armeeliste mit dem Tabletop Admiral https://modular.tabletopadmiral.com/?gameUrl=https://nowforwrath.github.io/data2024.json oder dem aktuellen Nordfront-Armeebogen zur Kontrolle zu übersenden, Listen auf ähnlichen Armeebögen sind ebenfalls erlaubt. Die Listen müssen alle Modelle der Armee mit ihrem Punktwert inkl. der verwendeten „gekauften“ Ausrüstung, beinhalten.

Die Armeelisten sind spätestens bis zum 19.04.2026, 23:59 Uhr, der Turnierleitung per E-Mail tim.luethi@outlook.de zu senden.
Während des Turniers werden die Schiedsrichter die Armeen kontrollieren und überprüfen, ob die Armeen mit den Listen übereinstimmen. Sollten Unklarheiten mit der Armeeliste oder der verwendeten Armee auftreten (beabsichtigt oder nicht), wird dies vom Schiedsrichter sofort nach dem Bemerken richtig gestellt. Des Weiteren ist mit einem Punkteabzug in der Gesamtwertung zu rechnen. Sollte der Fehler erst im Verlauf des Turniers auffallen, kann es zu einer rückwirkenden Korrektur der bisher absolvierten Spiele kommen.

Die bei T3 angegebene Armee muss nicht der echten Liste entsprechen, es ist dem Spieler freigestellt, was er dort auswählt.
Vor jeder Spielrunde muss die eigene Armee inklusive Anführer durch Zuhilfenahme des Armeebogens dem Gegner vorgestellt werden.


Ticketbezahlung
Die Teilnahme am Turnier kostet CHF 50.- und ist vorab an den Turnierveranstalter zu überweisen. Die genauen Daten zur Überweisung der Teilnahmegebühr werden in der automatischen Anmeldebestätigung, die per E-Mail verschickt wird, mitgeteilt. Falls das E-Mail noch keine Angaben aufweist, meldet euch bei den Organisatoren.
Auch bei diesem Turnier ist der Platz erst sicher, wenn die Armeelisten und die Teilnahmegebühr beim angegebenen Konto/Kontrolleur eingetroffen ist. Die Plätze werden dabei nach dem "First Come - First Serve" Prinzip vergeben.

Mitglieder der Swiss-Middleearth-League der Stufe "Gefährte" erhalten einen CHF 5.- Rabatt auf die Teilnahmegebühr.

Nach Zuweisung eines fixen Startplatzes wird die Teilnahmegebühr bei Absage durch den Spieler zurückerstattet, sofern die Absage bis zum 19.04.2026 erfolgt.
Im Startpreis sind zudem noch zwei Mittagessen inbegriffen (Samstag & Sonntag)

Übernachtungsmöglichkeiten:

Tipps werden hier noch eingefügt.

Während des Turniers verwenden wir Longshanks, melde dich unter diesem Link zum Turnier an: https://mesbg.longshanks.org/event/27655/

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