LES LICES DE BOURGUEIL 2025 Règlement
Date & lieu
Samedi 9 Aout 2025 et Dimanche 10 Aout 2025 à Abbaye de Bourgueil , 4 avenue Le Jouteux 37140 Bourgueil.
Inscription
Les pré-inscriptions passent obligatoirement par T3.
Les inscriptions devront être complètes (paiement) avant le lundi 30 juin 2025 à 23 heures 59.
Le règlement de l’inscription au tournoi peut se faire soit par chèque à l’ordre de :
Œuvrière de Bourgueil, à l’adresse suivante :
Michel BLANC
13 chemin Michoun 31500 Toulouse
soit par virement :
Dans ce cas, envoyez-moi un mail à liramilis@yahoo.fr et, par retour de mail, je vous enverrai le RIB des Œuvrière de Bourgueil.
Le prix de l’inscription est de 50€, ce prix incluant 2 petits déjeuners, 2 repas de midi et le repas du samedi soir. Les repas seront simples mais chauds. Vous avez la possibilité de dormir sur place dans une des chambres de l’Abbaye. Le prix de la chambre pour une nuit est de 60€.
Les chambres disposent d’un grand lit et d’une salle de bain. Vous pouvez partager une chambre à deux pour réduire vos frais. Il serait souhaitable que vous payiez votre chambre en même temps que l’inscription. Vous pourrez cependant la payer sur place (mais pas l’inscription) mais les propriétaires de l’abbaye ont besoin de savoir combien de personnes y logeront, donc dans ce cas informez-moi de vos intentions (par mail).
LISTES :
Vous devrez fournir le jour du tournoi au moins 2 listes d’armée imprimées.
L’une doit être faite avec https://companion.manticgames.com/
L’autre peut être faite avec https://kow.armylistnetwork.com/ ou avec https://companion.manticgames.com/
Si l’une des deux est faite avec https://kow.armylistnetwork.com/ vous devez avoir vérifié qu’elle correspond en tout point à celle faite avec le companion (seule liste dont on est certain qu’elle est sans erreur)
Déroulement :
SAMEDI :
Accueil des joueurs à partir de 8 heures pour un petit déjeuner.
Partie 1 : 9h-11h
Partie 2 : 11h15 – 13h15
Pause repas 13h15-14h30
Partie 3 : 15h – 17h
Les arènes sanglante : 17h15 – 18h autour d’une table ronde dans le parc.
Les joutes du roi : 18h – ? autour d’une table ronde dans le parc.
Pour ceux qui le souhaitent, possibilités de participer à une partie des « Arènes Sanglantes » : Tous les joueurs posent une figurine dans des arènes, il n’en restera qu’un à la fin. (Apporter 1 figurine de personnage indépendant à pied de n’importe quelle armée de kings of war). Ce peut être un personnage nommé ou un personnage normal qui peut alors s’équiper de 100 points d’objets magiques maximum.
Quelques principes : Le personnage peut posséder plusieurs objets magiques mais 1 seul par catégorie (1 seule arme, 1 seule potion…). La règle duelliste ne sera pas appliquée !
L’initiative entre les joueurs est retirée à chaque tour. Lorsqu’une figurine se dirige directement vers une autre encore en vie, elle peut doubler son mouvement. Lorsqu’une figurine se déplace sans se diriger tout droit vers une figurine encore en vie, son mouvement est divisé par deux. Une figurine blessée au corps à corps depuis son tour précédent et qui possède une arme de tir ou un sort ne peut utiliser cette arme ou ce sort que sur 4+.
Pour ceux qui le souhaitent, possibilités de participer à une partie des « Joutes du roi »
Tous les joueurs amènent un cavalier, peu importe de quelle armée il provient. Son profil sera le même à la base pour tous les joueurs :
Vit (8), Me (4+), Tir (-), De (4+), Att (5), Mo (13 /14), Force dévastatrice (1).
Chaque joueur dispose de 3 points pour améliorer son profil.
Chaque caractéristique (mais pas le tir) peut être augmentée d’1 point pour 1 point dépensé, mais l’augmenter de 2 coûte 3 points.
Par exemple pour 3 points on peut avoir :
Me (3+), Att (6) et Moral (14/15)
ou De (5+), Vit (9) et Force dévastatrice (2).
ou De (6+).
Attention à même valeur de vitesse, les attaques sont simultanées et les deux cavaliers peuvent mourir en même temps mais celui qui a la plus forte vitesse frappe en premier.
DIMANCHE :
Accueil des joueurs à partir de 8 heures.
Partie 1 : 8h45-10h45
Partie 2 : 11h-13h
Pause repas 13h-14h
Partie 3 : 14h – 16h
Remise des prix 16h30
Nombre de participants : 18
Tournoi individuel
Format : 2300 pts
6 parties + les arènes + les joutes
Le scénario joué à chaque ronde sera tiré au sort avant chaque ronde.
Ronde 1et 4 ( parmi les scénarios 4,5,6, Hold the line, Wrack and ruin) (scénarios de zone)
Ronde 2 et 5 (parmi les scénarios 3,9,10, Buildog, Seek and destroy, Stockpile) (scénarios de Butins ou Bluff)
Ronde 3 et 6 (parmi les scénarios 1,8,12, Protect and raze, Compas points) (scénarios à objectifs)
Les scénarios tirés le samedi ne tomberont pas le dimanche.
PEINTURE & WYSY :
Les figurines devront être peintes avec au minimum 3 couleurs.
Le nombre Minimum de figurines autorisées par socle ne sera pas appliqué mais les unités doivent être suffisamment fournies en figurines ou en décors pour ressembler à ce qu’elles sont.
CONSTRUIRE VOTRE LISTE D’ARMEE
Ce tournoi utilise les règles de KOW V3 avec les aménagements du COK 2025 avec un total de points d’armée de 2300 points. Les joueurs choisiront une seule armée qu’ils joueront durant tout le tournoi.
LES DÉS DE COMMANDEMENT NE SERONT PAS UTILISÉS.
LE WITHDRAW SERA APPLIQUÉ.
Les joueurs choisiront leur armée parmi celles disponibles sur le MANTIC COMPANION : https://companion.manticgames.com/
Vous ne pouvez pas prendre d’alliés.
COMPTAGE DES POINTS DE SCENARIO :
Victoire 14 points
Nul 10 points
Défaite 6 points
Bonus d’attrition : +1/-1 si différence supérieure à 800 points.
Bonus de scénario :
+1/-1 points si différence de 5 à 7 et +2/-2 si différence supérieure ou égale à 8 sur dominate et invade.
+1/-1 points si différence de 2 à 3 et +2/-2 si différence supérieure ou égale à 4 sur tous les autres.
REGLES PARTICULIERES DU TOURNOI
- Chaque joueur bénéficie d’une relance d’un seul dé par partie qui ne peut être utilisée que pour relancer un as en cas de double as.
- Les joueurs jouent avec une pendule et chacun à 1h maximum de jeu (déploiement compris). Si un joueur n’a plus de temps de jeu, il ne termine pas l’action en cours, il ne joue plus, laisse ses figurines sur la table et laisse l’autre finir ses tours de jeu.
Matériel :
Chaque joueur amènera, en plus de son armée, le matériel nécessaire pour jouer : mètre en pouces, un jeu de dès lisibles, horloge d’échec (qui peut être sur le smartphone),…
TABLES DE JEU :
Les tables de jeu comprendront :
2 Forêts (hauteur 5)
2 collines (hauteur 3)
2 infranchissables (hauteur 9 )
2 terrains difficiles (hauteur 0)
2 obstacles (hauteur 1)
Droit à l'image
Tout participant au tournoi accepte d'être pris en photo durant la manifestation. Ces photos pourront être publiées sur des supports de promotion de l'association.
Fair-Play :
Comme toujours un Fair-play de rigueur est attendu et serait exclu du tournoi tout joueur qui en manquerait (mais comme d’habitude, ça n’arrivera pas, car les joueurs de kow sont sympas).
Kutchuc