T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

Frag à Hag' 1 - Information and Rules

FRAG A HAG 1


1) Modalités :


Salle millenium de la M.L.C
6 place robert SCHUMAN
67500 HAGUENAU

Inscription au Tournoi


prix : 15€ par joueurs ( 20€ par joueurs pour un règlement sur place.)
Le bulletin d’inscription (en fin de règlement) est à remplir et à renvoyer avec le règlement par chèque à (et à l'ordre de)


DESMAREST William
1 rue des coccinelles
67240 BISCHWILLER

Aucun remboursement ne sera effectuer à j-15 du tournoi, merci d'en tenir compte

Les listes d'armées sont à envoyer avant le dimanche 17 aout 2014 à 23h59 à l'adresse mail suivante :killiox67@gmail.com avec en objet : Listes d'armées de l'équipe XXXX

Il est nécessaire de préciser dans votre mail : le nom de votre équipe et des joueurs+pseudos.

Merci d'envoyer les listes d'armées des 2 joueurs de l'équipe dans le même mail sous format WORD uniquement.( pas d'Excel ni PDF)

Accès et parking :

Les personnes arrivants en voiture pourront facilement se garer gratuitement dans les alentours immédiat du lieu de tournoi.
Les gens voulant prendre le train seront à 10min à pied de la salle. Un ramassage en voiture pourra se mettre en place. Pour cela veuillez prendre contact avec un organisateur du tournoi.

Organisation du tournoi:

- tournoi par équipe de 2 avec règles V7
- 20 équipes max
- chaque joueur joue avec 1000 pts d'armées. Les points non-utilisés par un joueur ne sont pas redistribués à son allié.
-Chaque partie dure 3h00 (déploiement inclus)


Déroulement du tournoi:

Partie 1 : 09h00-11h45
Pause repas : 11h45-12h45
Partie 2 : 13h00-15h45
Partie 3: 16h00-18h45
Résultats, remerciements et remise des lots : 19h00

Fin de journée estimée à 19h15


Repas du midi:

Midi :

- buffet froid
- chips
- boisson fraîche
-dessert yaourt ou part de gâteau
Inclus dans l'inscription

Listes d’armées autorisées (derniers codex en date) :

-Démons du Chaos V6
-Orks V7
-Space marines V6
-Blood Angel V5
-Dark Angels V6
-Space Wolves V5
-Astra militarum V6
-Sœurs de Bataille (Codex numérique)
-Chevaliers gris V5
-Eldars V6
-Eldars Noirs V5
-Tau V6
-Necrons V5
-Tyranides V6
-Space Marines du Chaos V6

- Ou toute nouvelle version sortie avant le 1er aout 2014
- Prise en compte de toutes les mises à jour officielle du Livre de règles et des codex.
- Les suppléments et codex numériques ( hors SoB) ne sont pas autorisés
- Au vue du format, le codex chevaliers impériaux ne sera pas accepté

2) Règlement:


Le tournoi « frag à HAG1 » va se dérouler en équipe 2 joueurs !


Alliances :

Se référer au GBB page 126. Toutefois, toute alliance frère de bataille sera considérée comme de circonstance. Il n'y aura aucune interaction entre les 2 armées d'une même équipe !
Pour les alliances désespérées et en cas d'apocalypse les règles afférentes seront appliquées.


Composition des listes :

Deux codex différents par équipe, armées réglementaires uniquement.

Schéma d'armée par équipe :

2 QG
0-4 choix d'Elite
0-4 choix d'Attaque Rapide
0-4 choix de Soutien
4-8 choix de Troupe

Schéma par joueur

1 QG,
0-3 choix d'Elite
0-3 choix d'Attaque Rapide
0-3 choix de Soutien
2-4 choix de Troupe


Restrictions

-Listes d'armées de 1250pts par joueur
-Pas d'alliés au sein d'une liste
-1 seul perso spécial par équipe
- Pas de Fortifications
- Aucun doublon d'entrée de créatures monstrueuse
-Aucune triplette hors choix de troupe
- 3 fois le même choix MAXIMUN pour les troupes
-3 fois le même choix MAXIMUM pour les transports assignés.
- Les figurines FORGEWORLD APPROVED pour W40K sont autorisées (avec obligation d'avoir la feuille de référence, sans quoi, il ne sera possible d'utiliser la/les figurine(s))
- Limitation à un seul AERONEF/CM VOLANTE par liste.

-pouvoir psy: le domaine de démonologie ne peut être sélectionné que par un seul psyker de l'équipe.
chaque domaine psy doit etre choisit et inscrit sur les listes d'armées.
Pour la phase psychique un seul.D6 est lancé pour l'équipe et additionne la somme des niveaux des psyker des deux armées.


- Chaque équipe devra préparer 100 points d'armée en choix troupe. Ces 100 points ne sont pas pris en compte dans les limitations (et ne font pas partie de la liste d'armée) mais doivent être prit dans l'un des deux codex utilisé par l'équipe.
Cela correspondra à une carte atout que tout le monde possédera .

3) BAREME :


Points de parties :

-Victoire/Nul/Défaite : 15/10/5
*Une victoire sera accordée à l'équipe ayant accumulé le plus de points de victoire en additionnant les points de victoire de l'objectif principal et secondaire, définit dans les scénarios.

-quizz : 10 pts
-Fair Play : 10 pts.
-Peinture : 10 pts (5 pts par joueurs)


Bonus (par équipe) :


3pts pour des listes sans doublette
3pts pour des listes sans figurines FW
3pts pour des listes sans volants/CMV
5pts pour un fluff écris (1 page minimum) /!\ Si le fluff s'avère être un simple copié collé du net le bonus se verra transformé en malus de -10pts

Malus :

3pts pour un retard d'envoi de liste
5pts pour un changement de listes après la date butoir
5pts pour un retard d'envoi du paiement
2pts pour un retard les matins du tournoi (par jour)
5pts pour un oubli de figurines, matériels, etc..
2pts pour avoir rendu les résultats de partie à H+5min (pour les deux équipes)


NB : Les points de parties, quizz, fairplay, peinture , bonus et malus se cumulent pour le classement final !


Scénarios ::

De plus amples détails vous seront dévoilés sur place. Les scénarios seront issus du GBN et d'autres seront originaux..


Cartes Atouts :

Chaque équipe titrera au sort une enveloppe contenant 3 cartes atouts( + celle des 100points de troupe) utilisables une fois dans le tournoi. Une carte pourra être utilisé à tout moment sous contrôle d'un orga pour valider et devra être restituée dans la foulé a ce dernier.

Système de ronde:

Nous suivrons le système de ronde suisse à partir de la deuxième ronde. La première ronde sera tirée au sort par une main innocente mais on fera en sorte que les équipes d'un même club ne se rencontre pas à la première ronde.


Matériel:

Ce que vous devez ramener pour le tournoi :

- vos livres de règles et codex.
- vos lots de dés, gabarits et jetons.
- stylos et calculatrice.
- votre liste d'armée pour pouvoir la présenter à vos adversaires (impératif).
- votre armée PEINTE et SOCLEE.

Peinture d'armée et modélisme:

Les modèles devront être wysiwyg pour les armes et les équipements dont les représentations existent officiellement.( des contrôles inopinés seront effectués tout au long du tournoi, en cas d'infraction au règlement la figurine en cause ne pourra plus être jouée pour le restant de la manifestation)

Les Proxys sont autorisés s'ils vont dans le bon sens, de sorte à ne pas provoquer de confusion pour votre adversaire. Ils devront être sur un socle de même taille que la figurine représentée. Là aussi nous vous encourageons à nous contacter en cas de doute.

Il sera demandé trois couleurs minimum, plus un socle au moins texturé.

Chaque armée se verra attribuée une note pour sa peinture, sa cohérence ou son originalité visuelle. Les conversions et les armées à thèmes sont aussi les bienvenues.


Fair-play et comportement:

Une note de fair-play sera attribuée à chaque joueur. Celle-ci comprendra :


- le respect porté aux autres participants
- respect des dates d'envois pour les listes et chèques
- ponctualité le jour J (arrivée le matin, pas jouer la montre contre son adversaire ou le faire attendre entre 2 matchs, ...)
- avoir une armée entièrement peinte jusqu'à la dernière figurine.


N'hésitez pas durant le tournoi à faire trancher des points de règles litigieux, ou sur lesquels vous avez des doutes en venant voir les arbitres.





--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------





Nom et prénom:


Pseudo:


Adresse :


Club ou Asso:


Équipe:


Téléphone :



Adresse email:


Armée jouée:


Lu et approuvé le:


Signature:

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.