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16. Battlepatrol Ratisbona - Information and Rules

Herzlich Willkommen zum 16. Battlepatrol Ratisbona!

Location:


Wir spielen in der Sportgaststätte der SG Walhalla Regensburg. Verzichtet daher bitte auf das Mitbringen eigener Speisen und Getränke!!!


Turnier:

Um am Turnier teilzunehmen, benötigst du einen Startplatz.
Diesen bekommst du, indem du bis zum 10.12.2016 20 Uhr deine Armeeliste an folgende Adresse schickst:

Drazarr@web.de

Sollte das Turnier ausgebucht sein, so entscheidet allein das Eingangsdatum der Armeeliste, wer einen Startplatz erhält.

Wichtig:
Das Einsenden der Armeeliste dient uns nur zur Kontrolle, ob etwaige Einschränkungen eingehalten werden.
Druckt eure Armeeliste für das Turnier bitte unbedingt selbst aus!

Gespielt wird auf 48x48" Spielfeldern

- 850 Punkte (kein Überhang)
- die Armee darf aus bis zu zwei Kontingenten bestehen, wobei kein Kontingent oder Formation doppelt gewählt werden darf
- Alle Kontingente müssen als Waffenbrüder und/oder Zweckbündnis zueinander passen
- maximal zwei Flieger bzw. fliegende monströse Kreaturen
- keine doppelten Auswahlen aus dem Bereich HQ (egal welches Kontingent und ob die Einheiten Slots verbrauchen oder nicht!)
- keine Befestigungen, außer der Aegis Verteidigungslinie (incl. aller Optionen)
- maximal eine Einheit mit Titanenkillerwaffen
- keine namhaften (einzigartige) Modelle / Charaktere
- keine superschweren/gigantischen Einheiten!
- Forgeworld Einheiten und Armeelisten für Warhammer 40K auf Anfrage spielbar. (näheres siehe unter:http://www.tabletopclub-ratisbona.de/forum/showthread.php?tid=1860)

Es darf MAXIMAL EINE Einheit pro Phase hinzubeschworen werden.


Vollständigkeit und Bemalung der Armeen:

Die Armeen müssen nicht komplett bemalt sein. Allerdings müssen alle Modelle KOMPLETT zusammengebaut und mit einem zugehörigen Base (das mitgelieferte oder ein von der Größe her halbwegs passendes Alternativbase ist auch okay) ausgestattet sein. Auch eigenbauten von Modellen müssen fertiggestellt sein. Sachen wie z.B. nur halb zusammengebaute Landungskapseln oder ganze Jetbikeienheiten ohne Bases werden NICHT geduldet und notfalls von der Orga vom Spieltisch entfernt.

Für Bemalung gibt es zusätzlich folgende Punkte, die am Ende zu den Turnierpunkten hinzuaddiert werden und in die Gesamtwertung mit einfließen:

- komplett bemalte Armeen (gebased, einheitlich und mit mehr als 3 Alibi-Farben bemalt) erhalten einmalig +3 Punkte
- nicht vollständig bemalte Armeen (und wenn es nur ein Modell ist) 0 Punkte
- der Sieger der Wahl zur schönsten Armee erhält zusätzlich +1 Punkt



Zugelassene Regeln und FAQ'S :

Es finden alle GW-Regelveröffentlichungen und FAQ's, die bis zum 03.12.16 erschienen sind, Anwendung. (inclusive aller Regeln aus "Death from the Skies" und "Planetary Onslaught")
Der "Imperial Space Marine" und ähnliche kostenlose Jubiläums- und Promomodelle sind allerdings NICHT erlaubt.


Sollten bis zum Turnier noch nicht alle Völker FAQs erschienen sein, Werden folgende Zusätze verwendet:

- Angels of Death: Modelle in Cataphractii Terminatorrüstung zählen für die Auswahlen aus der Ausrüstungsliste als Modelle in Terminatorrüstung (können also z.B. kein Bike oder Sprungmodul wählen).

- Space Marines: Landungskapseln: Modelle steigen bis zu maximal 6" vom Rumpf der Landungskapsel aus. Die Türen gehören nicht zum Rumpf und werden generell ignoriert. Die Türen einer Landungskapsel gelten immer alle als geöffnet, auch wenn die Türen zugeklebt sind oder sich aufgrund fehlenden Raumes nicht (komplett) öffnen lassen.

- Space Wolves: Ironwolves: Es können nur Modelle mitgenommen werden, die auch tatsächlich in Transporter einsteigen könnten. Modelle in Terminatorrüstungen können z.B. nur in Droppods, nicht in Rhinos einsteigen, Kavallerie darf überhaupt keine Transporter nutzen und kann somit in dieser Formation überhaupt nicht gespielt werden.

- Genestealer Cults: Servoschädel wirken nicht gegen die Aufstellung per Hinterhalt-Sonderregel.

Zusätzliche Klarstellungen und Hausregeln, die auf diesem Turnier zur Anwendung kommen:

- Nach dem Aufstellen der Missionziele erfolgt für Aufstellung und ersten Spielzug nur EIN Wurf. Der Gewinner des Wurfes darf sich entscheiden ENTWEDER sich die Aufstellungszone auszusuchen, ODER zuerst aufzustellen und dadurch den ersten Spielzug zu erhalten. In diesem Fall darf sich sein Gegner die Aufstellungzone aussuchen. Die Initiative darf ganz normal geklaut werden.


eventuelle weitere Änderungen, die wir für das Turnier an diesem FAQ vornehmen werden bis spätestens 03.12.2016 bekanntgegeben.

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