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The Big MaC FINALE - Tournament Schedule and Scoring

Für alle Finalisten ist alles kostenlos.

Die Startgebühr von 25 Euro könnt ihr auf folgendes Konto überweisen:

Raphael Wresch
Sparkasse Münsterland Ost
KtoNr. 0135 732 758
BLZ 400 501 50
Verwendugszweck: The Big MaC Finale + Name

Die Abendkasse ist 5,- teurer.

Ich bräuchte für die Anmeldung an der Wache euren Vor- und Zunamen und eure Personalausweisnummer bis zum Mittwoch vor dem Turnier (auch wer nur zugucken möchte). Dies könnt ihr mir an rawr008@gmx.de schicken.

Sollte ich die Daten nicht haben, kommt ihr trotzdem rein. Das wird dann so aussehen das ihr von mir von der Wache abgeholt werdet und einen Besucherschein ausfüllen müsst. Dann gibt ihr euren Personalausweis oder Reisepass an der Wache ab und wenn ihr die Kaserne verlassen wollt, dann tauscht ihr den Besucherschein gegen euren Personalausweis bzw. Reisepass zurück.

Nochmals: Jeder, der mitspielen oder zuschauen möchte kommt rein, auch wer sich sehr spontan entschließt. Was vorher gelaufen war, war so nicht richtig.

Solltet ihr keinen Personalausweis oder einen abgelaufenden haben, so könnt ihr nicht am Turnier teilnehmen und kommt nicht in die Kaserne rein. (Reisepass, der noch nicht abgelaufen ist, würde notfalls auch funktionieren oder ihr bringt einen vorläufigen Personalausweis mit).

Veranstaltungsort:
UHG
Lützow-Kaserne
Lützowstraße 1a
48157 Münster

Fotographieren ist in der Kaserne verboten.

Es wird für alle Teilnehmer Wertmarken geben. Für diese Wertmarken könnt ihr euch verschiedene Gerichte und Getränke aussuchen.


Zeitplan:

Sonntag:
09.00 Uhr Begrüßung/Einschreibung
10.00 - 12.30 Uhr 1. Runde
12.30 - 13.30 Uhr Mittagspause / Best Painet und Best Conversion Wahl
13.30 - 16.00 Uhr 2. Runde
16.30 - 19.00 Uhr 3. Runde
19.15 - 20.00 Uhr Siegerehrung / Verleihung von 30 Pokalen

Pokale gibt es für die drei erstplatzierten Plätze, besten 3 Generäle (Gesamtpunkte), schöne 3 Armeen, schönster Umbau (Einheit, Monster, Charakter oder Kriegsmaschine), BigMaCer 2012 (Sonderpokal) und 17 Völkerpokale, wobei Oger sich 2 erspielt haben.

Im Finale bekommt man die 3-fache Anzahl an Punkten für die Gesamtwertung und Völkerpunkte.

Bemalwertung/WYSIWYG:

Es gibt eine Bemalwertung. Bemalpunkte gibt es prozentual bis 5 Punkte.

Spielablauf und Armeeliste:

Nach der Seitenwahl stellen beide Spieler ihre Armeen dem anderen vor. Dabei sind die Einheiten und Modelle mit der sichtbaren Ausrüstung/Male/Disziplinen anzugeben.
Nach dem Spiel wird dem Spielpartner, wenn er es wünscht, eine Armeeliste übergeben.
In der Armeeliste sind alle Einheiten und Charakter eindeutig kenntlich zu machen, z.B. Ordensritter lila Lanzen haben das Kampfbanner, Ordensritter orange Lanzen haben das Stahlbanner usw.

Jeder Spieler ist für die Richtigkeit seiner Armeeliste selber verantwortlich!
Ausreden wie "Das Armeebuch ist neu." oder "Das habe ich doch nicht mit Absicht getan..." (das unterstellt niemand-wenn dem so wäre, muß es die rote Karte geben) gelten nicht.
Bei Unstimmigkeiten in der Armeeliste wird die Orga die bisherigen Spielergebnisse der „Schwere“ des Verstoßes anpassen. Danach kann durch den Spieler eine Anpassung der Armeeliste für den Rest des Turniers stattfinden, wobei diese natürlich nur mittels in dem Moment vorhandenen Figuren stattfinden kann - in diesem Fall gilt allerstrengstes Proxverbot.

Wichtiger Hinweis für Nicht-Volljährige
Bitte bringt zum Turnier eine Einwilligungserklärung Eurer Eltern bzw. Erziehungsberechtigten mit und gebt diese bei der Orga am ersten Tag ab.

Giveaways:

Bei den Turnierserien bekommen die Teilnehmer von mir für ihre Teilnahmen Giveaways (kleine Geschenke).

Ab 3 Teilnahmen gibt es ein limitiertes Würfelset.
Ab 5 Teilnahmen wird es Medaillen geben.
Ab 8 Teilnahmen wird es eine Überraschung geben.

(Falls ihr dazu Fragen habt, schreibt mich einfach an.)

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