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Mindener X-Mas Gemetzel 09 - Information and Rules

Armeeauswahl / Punkte / Armeeliste:

Das Turnier wird mit je 1000 Punkten pro Spieler nach aktuellen Codizies gespielt.
Zugelassen sind außerdem Krootsöldner, Ravenwing, Deathwing (auf speziellen Wunsch ;) )
Forgeworldmodelle können eingesetzt werden um Modelle aus den Codizies darzustellen.

Der Standard-Armeeorganisationsplan wird nicht eingeschränkt, also max. 2 HQ-, 3 Elite-, 6 Standard-, 3 Sturm- und 3 Unterstützungs-Auswahlen.
Besondere Charaktermodelle sind nicht erlaubt.
Ausnahme: Belial oder Samael für einen reinen Deathwing / Ravenwing
Für Necrons wird die 25% Phaseout-Regel ignoriert.

Jede Armee ist auf dem Tisch völlig unabhängig und nutzt KEINE Sonderregeln, Psi-Kräfte, Fahrzeuge oder Ausrüstungen des Teampartners.

Die Abgabe der Listen muss bis zum 6 Dezember stattgefunden haben. Sollte bis dahin keine Liste abgegeben worden sein, wird dem Spieler 1 Turnierpunkt abgezogen.

Armeeliste bitte *.doc; +.xls oder als *.txt per Mail an muellersm@t-online.de senden!


Bemalung / WYSIWYG:

Die Armeen müssen nicht bemalt sein. Eine Bemalwertung findet nicht statt.

WYSIWYG gilt in beide Richtungen - Alle Waffen die das Modell im Spiel haben soll, müssen dargestellt sein; alles was dargestellt ist, muss auch punktemäßig bezahlt werden. (Einzige Ausnahme stellen Granaten und Messer dar!)


Zeitplan:
9:30 - 9:45 Anmeldung
10:00 - 12.30 Spiel 1
12:30 - 13.15 Mittagspause
13:15 - 15:45 Spiel 2
16:00 - 18:30 Spiel 3
anschl. Siegerehrung


Missionen:

Mission 1: Erobern & Halten
Aufstellung: Schlagabtausch
Hier wird von JEDEM Spieler 1 Marker platziert - also insgesamt 4 Marker.
Jeder Marker muss mindestens 12 Zoll von den Spielfeldkanten platziert werden.


Mission 2: Gebiet sichern
Aufstellung: Kampf im Morgengrauen
Hier wird mit W3+4 Markern gespielt. Der Rest ergibt sich aus der Missionsbeschreibung im Regelbuch.

Mission 3: Kill Santa Claus!
Aufstellung: Speerspitze
Sonderregeln: Infiltratorten, Schocktruppen, Reserven, zufällige Spieldauer
Jeder Spieler startet in einem eigenen Spielfeldviertel. Die Wahl des Viertels erfolgt pro Spieler mit einem W6. Der höchste Wurf entscheidet ob das Team beginnen soll und wählt dann bei Beginn ein Viertel. Danach wählt der zweithöchste Wurf sein Viertel usw..
Reserven: Reserven kommen über lange Viertelkante des jeweiligen Spielers.
Santa Claus ist ein Missionsmarker direkt in der Mitte des Spielfelds mit 1 Zoll Durchmesser.
Um Santa zu töten muss ein punktendes Modell direkt auf Santa Claus platziert werden und bis zum Ende des Spiels dort bleiben. Es ist nicht möglich Santa Claus zu umkäpfen oder mit Fahrzeugen auf Ihm zu parken.


Paarungen:
In der ersten Mission werden die Teampartner zugelost und gegen ein zufälliges Team gepaart.
In Mission 2 und 3 bilden jeweils der Erste & Letzte, der Zweite & Vorletzte usw ein Team.
Gepaart wird dann nach Schweizer System - als Team mit dem Erstplatziertem vs Team mit dem Zweitplatziertem usw..


A-Wertung - Turnierpunkte:

Es gibt pro Spiel maximal 2 Turnierpunkte für jeden siegreichen Teampartner.
Sieg = 2 Punkte
Unentschieden = 1 Punkt
Niederlage = 0 Punkte


B-Wertung - Siegpunkte

Siegpunkte gibt es für das Vernichten von Einheiten, entsprechend den Regeln aus dem Basisregelwerk Seite 300 (also alle komplett ausgelöschten Einheiten bringen ihren vollen Punktewert als Siegpunkte; Einheiten mit halber Sollstärke oder beschädigte Fahrzeuge bringen die halben Punktkosten als Siegpunkte). Siegpunkte entscheiden nicht über den Missionssieg sondern sind nur wichtig für die Wertung bei Punktgleichstand der Turnierpunkte.


Turniersieg:

Das Turnier gewinnt, wer nach Abschluß aller 3 Spiele die meisten Turnierpunkte erreicht hat.
Bei Gleichstand zählen die meisten Siegpunkte der B-Wertung.



Startgebühr:

Die Startgebühr ist bis zum 6 Dezember zu entrichtet an:
Kontodaten:
Kto-Inhaber: Mindener Zocktruppen e.V.
Kto: 806 969 400
BLZ: 490 632 96
Verwendungszweck: X-Mas Gemetzel 09 +"dein Name"

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