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WinterCon II Osnabrück - Information and Rules

Moin,

hier schonmal allgemeine Informationen und unsere Beschränkungen, damit ihr wisst auf was ihr euch einlasst...

Das Turnier findet im

Haus der Jugend Osnabrück
Große Gildewart 6-8
49074 Osnabrück

statt. Da dass Turnier im Rahmen einer RollenspielConvention stattfindet wird zu den 5€ Teilnahmegebühr noch ein Eintritt von 5€ auf euch zukommen.
Kostenlose Übernachtungsmöglichkeiten stehen direkt im Haus der Jugend zur Verfügung. Verpflegung ist im Haus der Jugend möglich, außerdem sind Pommesbude, Pizzeria und Chinese direkt um die Ecke. Wie immer werden die Jungs vom Rollenspielverein am Grill stehen und Bratwurst für 1€ verkaufen.

Überweist die Teilnahmegebühr von 5€ bitte an:
Björn Bernsmeier
Konto Nr.: 155 007 1193
BLZ: 265 501 05
Sparkasse Osnabrück
Verwendungszweck: WCII + euer Name


Bei diesem Turnier handelt es sich um ein Teamturnier. Ein Team besteht aus zwei Spielern. In einem Team darf nicht zweimal das gleiche Volk gespielt werden. Khemri und Vampire dürfen nicht ein Team bilden. Untote und Dämonen dürfen ebenfalls nicht zusammen spielen.
Nach jeder Paarungsrunde werfen die jeweils gegeneinander gepaarten Teams einen Würfel. Das Team mit dem höheren Ergebnis entscheidet über die Spielerpaarungen innerhalb der Teams, das andere Team bestimmt auf welchen Platten die Paarungen ablaufen.

Gespielt werden 2250 Pkt. Das Punktelimit darf unterschritten, aber nicht überschritten werden.

Es wird eine quantitative Bemalwertung geben, hierbei zählt die Modellanzahl und nicht die Einheitenzahl. Bemalt heißt in diesem Fall mehr als nur zu grundieren und die Bases müssen gestaltet sein. Für bis zur Hälfte bemalte Armeen gibt es 0 Pkt., für über die Hälfte bemalte Armeen 5 Pkt. und für voll bemalte Armeen 10 Pkt.

Die Armeeliste muß bis zum 8.11.2008 an bbernsmeier@hotmail.com geschickt werden. Für das pünktliche Abgeben der Liste wird es 10 Pkt. geben.



Beschränkungen:

- max. dreimal die gleiche Kerneinheit (Ausnahme bildet dabei nichtplänkelnde Infanterie ohne Schusswaffen)
- es müssen mindestens 2 verschiedene Kerneinheiten aufgestellt werden, die auch als Kern zählen (also keine Harpien, Todeswölfe usw.)
- max. zweimal die gleiche Elite-Auswahl
- keine doppelten Seltenen-Auswahlen
- max. zwei Modelle (bei Vampiren Einheiten) die „Entsetzen“ verursachen
- keine „Besonderen Charaktermodelle“, einschließlich Modelle mit Eigennamen aus den neueren
Armeebüchern...
- es dürfen max. 9 EW pro Magiephase eingesetzt werden. Der erste gebundene Zauberspruch zählt als ein benutzter Energiewürfel, jeder weitere als zwei benutzte Energiewürfel.
- Hochelfen dürfen Seltene-Auswahlen doppelt aufstellen
- Große Dämonen, Slann der 2. Generation und Drachen sind nicht erlaubt
- Dampfpanzer und Altar gemeinsam sind nicht erlaubt
- max. drei Einheiten (inkl. Charaktermodelle) die Fliegen
- Orks und Goblins dürfen max. 6 Fanatics einsetzen, reine Goblinarmeen max. 9
- eine Dämonenarmee darf maximal 4 Feuerdämonen enthalten
- Vampire dürfen einen Nekromantiespruch nur entsprechend Ihrer Magiestufe wiederholen(d.h. Lev 3 => maximal dreimal den gleichen Zauberspruch)
- Vanhels Totentanz zählt für das mehrfache Wirken nicht als Nekromantiezauber
- Ein Erzlektor kann seinen Altar nicht mit seinen Gebeten heilen.
- Dampfpanzer mit halben Lebenspunkten geben halbe Siegpunkte
- Waldelfen stellen bei 2 oder mehr Wäldern auf dem Tisch ihren zusätzlichen Wald nicht auf
- Alle Spieler, die die Möglichkeit haben, Truppen nach oder neu zu beschwören, müssen genügend Modelle vorrätig haben, keine zusätzlichen Modelle bedeutet auch kein weiteres Nachbeschwören
- Armeen der Ogerkönigreiche werden von den oben aufgezählten Beschränkungen nicht betroffen. Besondere Charaktermodelle sind aber auch in einer Ogerarmee nicht zugelassen.


Erlaubt sind:

- Alle offiziellen Armeelisten von Games Workshop
- Söldner nur in Söldnerarmeen
- Rhinox-Reiter in Oger- und Söldnerarmeen
- Der Goblinschnitter in Söldner-Armeen
- Der Todbringer
- Gesegnete Armeen der Echsenmenschen

Nicht erlaubt sind:

- Sturm des Chaos
- Appendix-Armeen
- Albiongegenstände
- das Drakenhofbanner bei Vampiren
- die Standarte des Ruhmreichen Chaos bei Dämonen
- Gesang der Sirene bei Dämonen

Es gelten die aktuellen FAQ's von Games Workshop, das heißt, Tiermenschen haben keinen Zugriff mehr auf Einheiten der Dämonen und Horden des Chaos. Horden des Chaos werden nach der aktuellen Vorabarmeeliste aus dem White Dwarf gespielt.

Ausnahmen zu diesen FAQ's sind:

- Gorherden formieren sich mindestens 5 Modelle breit
- Salamander sind Plänkler und verursachen Flammenattacken
- Sowohl Flammenkanonen der Zwerge, als auch Warpflammenwerfer der Skaven verursachen Flammenattacken
- ein Baumältester zählt als Baummensch
- Baummenschen können stehen&schießen, unterliegen aber auch allen dementsprechenden Regeln


Bitte schreibt trotz eventueller Versuchung Listen gegen die Ihr auch gerne antreten würdet.
Grundsätzlich haben wir nichts gegen das Proxxen von Modellen, ein Zwerg ist aber KEIN Dampfpanzer. Wir hoffen, dass ihr versteht was wir euch sagen wollen...
Die Orga behält sich das Recht vor, zu bärtige Listen vom Turnier auszuschließen.

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