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 |  | Tournament details
 
       | WH40K Battle Oberndorf | 
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 | Name: | WH40K Battle Oberndorf |  | Gamesystem: | Warhammer 40K |  | Organizer: | Obagruenhaut (Contact) |  | Location: | Gasthof zur Bahn |  | Address: | Bahnhofstraße 5110 Oberndorf
 
  Austria |  | Hitchhiker offers: | There are no Hitchhiker Offer at the momemt. |  | Start: | 2009-02-28 09:00 |  | End: | 2009-02-28 18:00 |  | Download ICS-Date: | Download the date as an ICS-file... |  | Seats: | 22 |  | Charge: | 10 EUR |  | Description: | Meldeschluß: Freitag, 20.2.2009 und Abgabe der Armeelisten
 
 
 Armeen: Größe: 1.750 Punkte, 1 - 2 Punkte Überhang sind erlaubt
 
 Komposition: es gelten alle Codizes, Vorab-Armeelisten und sonstige Artikel im
 White Dwarf, die bis zum 20.2.2009 erschienen sind
 seltene Armeelisten müssen in Kopie beigelegt werden
 
 Figuren: es gilt WYSIWYG, allerdings müssen nicht ausschließlich GW-Modelle
 verwendet werden (dann aber bitte Erklärungen dazu)
 
 Armeelisten: müssen in Deutsch und getippt sein, Army-Builder nicht zugelassen
 jede Einheit und jeder Charakter ist extra auszuweisen, jeder
 Gegenstand ebenfalls, alle Punkte sind extra auszuweisen und
 Einheiten-weise zusammengefasst zu summieren
 Gesamt-Berechnungen für Einheiten etc. sind unzulässig
 solche Listen werden diesesmal mit Punkteabzügen "belohnt"
 
 
 Armeekomposition = Beschränkungen + Bonus-Malus-Punkte
 
 a) keine besonderen Charaktermodelle über 350 Punkte
 
 b) Alliierte / Verbündete sind erlaubt
 ohne Abzüge allerdings nur bis 20 % des Armeewertes = 350 Punkte
 darüber hinaus gibt´s Minuspunkte, und zwar -1 Punkt / 100 Punkte an Modellen
 
 c) Forgeworld-Modelle sind erlaubt, allerdings nur die Originale
 ohne Abzüge allerdings nur bis 350 Punkte
 darüber hinaus gibt´s Minuspunkte, und zwar -1 Punkt / 50 Punkte
 die Regeln müssen im Original und übersetzt mitgebracht werden
 
 
 Bemalung: Bemalpflicht: die Einheiten müssen kenntlich bemalt sein und bei Bedarf dem Gegner
 selbstverständlich Aufklärung gewährt werden
 allerdings: gibt es wieder eine Bemal-Wertung, also ....
 
 
 Missionen: Runde 1: Gebiet sichern
 Runde 2: Erobern und Halten
 Runde 3: Vernichtung
 alle 3 Missionen sind im Regelbuch S. 91 genau beschrieben
 es gibt jeweils 10 Wertungspunkte für den Sieger, jeweils 5 bei Unentschieden für beide
 
 Angedachte Ergänzungen dazu für dieses Turnier:
 es gelten folgende Siegpunkte-Differenzen:
 keine Siegpunkte für Einheiten über halber Stärke
 halbe Siegpunkte für Einheiten unter halber Stärke
 volle Siegpunkte für ausgelöschte Einheiten
 Siegpunkte sind die Punkte der Einheit
 
 a) Siegpunkte-Tabelle:
 
 Unterschied Sieger : Verlierer
 
 0 - 174 P. = 10 : 10
 175 - 349 P. = 11 : 9
 350 - 524 P. = 12 : 8
 525 - 699 P. = 13 : 7
 700 - 874 P. = 14 : 6
 875 - 1.049 P. = 15 : 5
 1.050 - 1.224 P. = 16 : 4
 1.225 - 1.399 P. = 17 : 3
 1.400 - 1.574 P. = 18 : 2
 1.575 - 1.749 P. = 19 : 1
 1.750 P. + = 20 : 0
 
 
 
 Gelände: Themengelände, wird zugelost
 
 
 Startgeld: Euro 10,-
 Euro 5,- U 18
 Euro 0,- Lady-Gamers
 
 
 Preise: Turniersieger
 Zweiter Platz
 Dritter Platz
 Trostpreis
 
 
 Schiedsrichter: 2 Schiedsrichter vom Comitatus und eventuell 1 von den Gästen
 
 
 
 
 b) Bemal-Wertung: wird nur angewendet, wenn einer der beiden Spieler krass aus dem Ruder läuft
 d.h. beinahe unbemalte gegen top-bemalte Armee
 
 in diesem Fall erhält der Spieler mit der unbemalten/nur wenig bemalten Armee
 2 Minuspunkte
 
 
 c) Listen-Wertung: eine eigene Wertung:
 fließt in JEDER Runde ins Spielergebnis ein
 
 Käsezettel statt Armeeliste -1 Punkt 1x pro Runde
 keine detaillierte Punkteangabe -1 Punkt pro Einheit
 
 
 d) Fair-Play-Wertung: eine eigene Wertung:
 fließt in JEDER Runde ins Spielergebnis ein
 
 in diesem Fall erhält der unbeherrschte/betrügende Spieler 2 Minuspunkte
 
 extreme Regel-Unkenntnis und damit verbundenes Verzögern aufgrund andauerndem
 Nachlesen zählt auch als Verzögerungstaktik
 die Kenntnis der 40K-Grundregeln und der seiner eigenen Armee wird vorausgesetzt
 
 da im Saal und an den Spieltischen Rauchverbot herrscht, sind Rauchpausen
 Vereinbarungssache zwischen den beiden Spielern
 das dauernden Hinauslaufen, um seinem Zwang zu frönen, wird auch als Verzögerungstaktik
 gewertet und im Falle der Beschwerde entsprechend einberechnet
 |  | More information: | http://www.diefestung.com/forum/thread.php?threadid=41802 Results
 
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