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12. Mandal Cup - Information and Rules

Die Jungs und Mädels der Tabletop AG begrüßen euch an Bord des Jugendschiff Likedeeler zum 12. Mandal Cup!

Hier unsere Regeln:

1. Anmeldung über T³ bis spätestens 31.01.2024. Bitte denkt daran etwaige Teams bei der Anmeldung anzugeben, sodass wir dies bei den Paarungen von Runde 1 berücksichtigen können.

2. Die Bankdaten werden euch per E-Mail mitgeteilt
(wenn ihr keine erhalten habt, meldet euch bitte bei der Orga: Maddin)

3. Squad
Jeder Spieler stellt sich genau eine Liste zusammen, maximal 20 Punkte [Extended!], nur Jäger , mittlere und große Schiffe laut Regelwerk (keine Epischen Schiffe).
In die Liste dürfen alle offiziellen Schiffe und Karten der aktuellen Edition, die bis zum Zeitpunkt des Turniers erschienen sind.

Bitte bringt 2 Kopien eurer Liste am Turniertag mit. Zum Listenbau benutzt bitte die offizielle App "YASB". (Handgeschriebene Schmierzettel sind nicht gerne gesehen)
Auf die Liste bitte euren Namen und die 3 von euch verwendeten Trümmer- / Asteroidenmarker nicht vergessen.

4. Spielregeln
Runde1: Verschlüsselte Übertragung (siehe Regelbuch S.24)
Runde2: Angriff im Satelietenfeld (siehe Regelbuch S.20)
Runde3: Gelegenheitsangriff (siehe Regelbuch S.21)
Runde4: Dog Fight
Spielfläche: 91x91cm
Hindernisse: 6 (Asteroiden, Trümmerwolken, Gaswolken)
Hindernisse Plazieren: laut Regelwerk
Missionsziele / Sonderregeln: keine
Wertung: Sobald die verlorene Gesundheit (Summe aus Schadenskarten und verlorenen Schilde) eines Schiffes zum ersten Mal größer oder gleich der aufgerundeten Hälfte seines Gesundheitswerts ist (die Summe aus Hüllen- und Schildwert, inklusive jeglicher Modifikationen von Hülle oder Schilden aufgrund von Aufwertungskarten), verdient der gegnerische Spieler sofort Missionspunkte in Höhe des halben Kommandopunktewerts des Schiffes (abgerundet).
• Sobald ein Schiff zerstört oder aus dem Spiel entfernt wird, verdient der gegnerische Spieler Missionspunkte in Höhe des halben Kommandopunktewerts des Schiffes (aufgerundet).
o Falls ein Schiff aus dem Spiel entfernt wird, das während des Spiels nicht auf die halbe Gesundheit reduziert worden ist, verdient der gegnerische Spieler stattdessen
Missionspunkte in Höhe des vollen Kommandopunktewerts des Schiffes.

Bei allen Missionen gilt zusätzlich:
- Spieldauer je 75 Minuten (nach Ablauf der Zeit wird die aktuelle Runde noch beendet. Um große Verzögerungen aber zu vermeiden , verzichtet ggf. darauf, 1-2Min vor Schluss noch eine neue Runde zu beginnen)
- Die Punkte werden nach dem Spiel gemeinsam (beide Spieler) bei der Turnierleitung gemeldet. Je nach Turniergröße gibt es evtl. auch kleine Spielbögen zum Eintragen.
- Geplant sind 4 Runden nach Schweizer System ; wir berücksichtigen aber auf alle Fälle Teams so gut es geht, sodass ihr nicht unbedingt in Runde 1 gegen Eure gewohnten Mitspieler spielt.

5. Zeitplan:
ab 09.30 uhr - Anmeldung
10.30 - 11.45 Runde 1
Mittagspause
12.45 - 14.00 Runde 2
14.15 - 15.30 Runde 3
15.45 - 17.00 Runde 4
danach Auswertung und Abbau

6. Mittagessen:
Wir können euch leider kein reichhaltiges Essen anbieten, aber ne Wiener mit Brot und eine kleine Auswahl an Snacks und Getränke zum kleinen Preis wird es geben.

7. Übernachtung:
Es besteht die Möglichkeit, dierekt an Bord der Likedeeler für kleines Geld in den Kammern zu übernachten (auch Mehrbettzimmer möglich)
Meldet euch dafür bitte bei der Orga: Maddin

Was ist noch wichtig zu wissen?
- Miniaturen müssen mit realem, offiziellen Material dargestellt werden. Repaints sind selbstredend sehr gern gesehen. Was wir nicht wollen sind Selbstbauten, 3D-Printer-China-Ripoffs oder so etwas.
- Zu den Karten: ob deutsch oder englisch ist egal; auch Promos sind ok, solange sie original FFG sind oder zusätzlich im Original vorliegen
- Turnierseitig können keine Miniaturen, Karten, Messstäbe o.ä. gestellt werden
- Jeder Spieler bringt einen Satz Schadenskarten, einen Satz Asterioden (auch aus Edition 1 möglich) , einen Satz Manöverschablonen, benötigte Marker, einen Satz Würfel und einen Entfernungsmessstab mit. Acrylschablonen oder Würfel von Drittanbieter sind gestattet, sofern der Gegner damit einverstanden ist. Dies ist vor dem Spiel untereinander zu klären. Im Zweifelsfall sollten die Materialien im original vorliegen.

Ein - eigentlich selbstverständlicher - Hinweis: Bitte schaltet aus Respekt vor dem Gegner, den anderen Mitspielern an den Nebentischen und um Verzögerungen im Ablauf zu vermeiden, Mobiltelefone während eines laufenden Spiels aus oder auf stumm. Wir setzen darauf, dass alle fair spielen und sich in strittigen Situationen untereinander sportlich einigen können. Selbstverständlich steht aber auch ein Orgamitglied als Judge bereit, sollte Bedarf bestehen.

Also, worauf wartet ihr noch? Ab mindestens 12 Teilnehmern sind wir startbereit.

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