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Battlefield | Call to Arms XXIX - Information and Rules

Informationen und Regeln

Fragen einfach per E-Mail (jonasnickel@gmx.de) und ich beantworte sie so schnell wie möglich!
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Das komplette Startgeld wird in Preise investiert!
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Startgeld:
Das Startgeld beträgt 8 € (Abendkasse: 10 €) und kann mir per PayPal (an Freunde und Familie) an die oben stehende E-Mail Adresse geschickt werden.

Wer lieber überweisen möchte, schreibt mich bitte an, dann schicke ich die Kontodaten.
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Armeelisten:

Jeder Teilnehmer darf nur eine Armeeliste einreichen. Diese muss spätestens bis zum 19.01.20 23:59 Uhr an jonasnickel@gmx.de geschickt werden. Kopiert die Armeeliste einfach in den E-Mail Text. (Keine .pdf oder .txt Datei anhängen)

Wer eine nach den folgenden Kriterien formatierte Armeeliste einreicht erhält am Ende des Turniers 1 Turnierpunkt extra:

- Wenn ihr den Online Codex oder BattleScribe benutzt, wählt bitte folgende Einstellungen:

onlinecodex: „kurze Armeeliste“ und „Sterne anzeigen“

BattleScribe: „Plain Text“, „Minimal“, „Root costs“, „No profiles“, „No rules“, „No categories“, „Costs totals footer“

- Bearbeitet die Armeeliste etwas und löscht unnötige Einträge wie + No Force Org Slot +, doppelte Waffenaufzählungen usw..

- Der Warlord muss auf der Armeeliste vermerkt sein. Zudem müssen auf der Armeeliste alle optionalen Auswahlmöglichkeiten festgelegt werden. Das heißt: Relikte, Psikräfte, Kriegsherrenfähigkeiten, Kräfte der C’Tan, Mission Tactics usw. müssen auf der Liste vermerkt sein und können während des Turniers nicht geändert werden.


Jedem Spieler wird vor dem Turnier, seine eingereichte und von der Orga beglaubigte Liste, ausgehändigt. Diese eine Liste MUSS jedem Gegner vorgelegt werden.

Wer bis zum Stichtag keine Liste eingesendet hat, verliert seinen Startplatz und ermöglicht es einem Teilnehmer, der auf der Warteliste steht, nachzurücken.
Also es lohnt sich auch eine Liste einzuschicken, wenn ihr nur auf der Warteliste steht.

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ALLGEMEINE REGELN:

Es wird nach den Regeln der 8. Edition für Ausgewogenes Spiel mit den erweiterten Regeln, aber ohne Battlezones und Erweiterungen (Planetare Inversionen, etc.) gespielt.

Armeeaufbau:
Gespielt wird eine Armee mit maximal 1000 Punkten, die nach den Regeln für Armeen in Schlachtordnung zusammengestellt werden muss.
Die Armee darf nur ein einzelnes Patrouille Kontingent enthalten.
Es gelten alle bis zur Stichtag der Armeelistenabgabe von GW veröffentlichten Regeln, Änderungen und Ergänzungen im aktuellen Chapter Approved (In Nomine Imperatoris), Updates, Erratas und FAQs. Im Zweifelsfall gelten die Englischen!
Forgeworld ist nicht erlaubt.
Das „GW Flowchart“ („What Datasheet Rules should I use?“ aus dem Rulebook Errata) findet keine Anwendung. D.h. Codexeinheiten dürfen keine Indexausrüstung erhalten.

*NEU* feste Rundenanzahl:
Jedes Spiel wird mit einer festen Anzahl von 5 Runden gespielt.

WEITERE REGELN:

Bemalpflicht:
Es gibt KEINE generelle Bemalpflicht, aber einen Sonderpreis für die „schönste Armee“.

Tischgröße:
Wir spielen auf durchschnittlich 48 x 48 Zoll Tischen!

Paarungen:
Die ersten Paarungen werden zufällig ermittelt. Alle weiteren nach dem Schweizer System. Forderungen sind möglich. In der ersten Runde gibt es Teamschutz.

WYSIWYG und Basegröße:
Grundsätzlich gilt die WYSIWYG-Regel!(What you see is what you get) Es wird bei Umbauten oder alten Modellen immer die Bemaßung des aktuellen Modells gewertet. Bei Streitsituationen wird im Zweifel immer gegen den Spieler mit dem Modell entschieden.
Alle Modelle müssen auf den aktuellen Basen stehen, das gilt insbesondere für Umbauten, Count-as-Modelle und Eigenbauten.

Zeitspiel:
Wenn ihr euren Mitspieler des Zeitspiels verdächtigt, meldet dies sofort der Orga. Hinterher zu reklamieren ist nicht möglich.

Spielzubehör:
Jeder sollte alles was er zum Spielen braucht, auch selber dabei haben. Alle benötigten Codizes/Indizes oder Regelwerke, Würfel, einen Stift, Maßband, 6 nummerierte Missionszielmarker etc.

Gelände:
Es wird mit festgelegtem Gelände gespielt. Die Art der jeweiligen Geländestücke wird von den Spielern selbst bestimmt. Es gilt der Grundsatz der Verhältnismäßigkeit.
Alle Ruinen zählen in der untersten Ebene als undurchsichtig.

ungerade Spieleranzahl:
Sollte am Tag des Turniers eine ungerade Anzahl an Spielern vor Ort sein, fällt automatisch der Spieler, dessen Startgeld als letztes eingegangen ist, also der am weitesten unten auf der Anmeldeliste steht, raus. Es sei denn jemand verzichtet freiwillig auf seinen Startplatz.
In beiden Fällen bekommt der betroffene Spieler selbstverständlich sein Startgeld zurück.
(Dies passiert nur in Fällen in denen ein Spieler am Tag des Turniers absagt oder nicht erscheint. Bei vorherigen Absagen rückt in der Regel ein Spieler von der Warteliste nach oder jemand anderes springt spontan ein.)

Falls irgendetwas unklar ist, ich etwas vergessen habe oder einen Fehler gemacht habe, bitte kontaktiert mich (Njckname)!

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