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Firebug Schwaben Autumn Battle 2018 - Tournament Schedule and Scoring

ZEITPLAN

Samstag:
08:30 bis 9:15 Uhr - Anmeldung
09:15 bis 09:30 Uhr - Begrüßung/Sonstiges
09:30 bis 13:00 Uhr - Spiel 1
13:00 bis 14:00Uhr – Mittagspause
14:00 bis 17:30 Uhr - Spiel 2
17:45 bis 21:15 Uhr - Spiel 3

Sonntag:
09:30 bis 13:00 Uhr Spiel 4
13:00 bis 14:00 Uhr Mittagspause / Best Painted
14:00 bis 17:30 Spiel 5
Ab ca 17:45 Siegerehrung

Pro Spiel stehen 3:30 Stunden zur Verfügung, 10 Minuten nach Ablauf dieser Zeit muss das Spielergebnis vorliegen, sonst wird das Spiel mit 0:0 gewertet.

Missionen:


Die Turnierorganisatoren müssen vor jedem Spiel per w6 eine der Missionen aus der Nachfolgenden Liste generieren. Diese Mission wird dann von allen Teilnehmern gespielt.

Jede Mission darf nur einmal gespielt werden.

Das Pairing läuft ab der zweiten Runde nach dem Schweizer System.

Liste der Missionen:

Mission 1:
Kill Confirmed (CA S. 74, Killpoints und jede Runde 3 Karten, besondere Kartenregel)

Mission 2:
Dominate and Destroy (CA S. 71, Killpoints und jede Runde 1 Siegpunkt pro Marker)

Mission 3:
Retrieval Mission (RB S. 218, 4 Marker je 3 Siegpunkte)
und
Contact Lost (RB S. 231, 1 Karte in Runde eins, danach jede Runde 1 Karte pro Marker)

Mission 4:
The Relic (RB S. 223, 1 Extra-Marker in der Mitte für 5 Siegpunkte)
und
Sealed Orders (CA S. 78, nacheinander 6,5,4,3,2,1 Karten nachziehen, verdeckte Karten)

Mission 5:
Front-line Warfare (CA 17 S. 68, 4 Marker mit verschiedenen Wertigkeiten, besondere Markerplatzierung)
und
Targets of Opportunity (CA S. 75, jede Runde 3 Karten, besondere Kartenregel)

Mission 6:
Scorched Earth (CA S. 70, jede 1 Siegpunkt pro Marker, feste 2 Siegpunkte für “abgebrannte Marker”)
und
Tactical Escalation (RB S. 232, entsprechend der Runde auf 1,2,3,4,5,6 Karten aufziehen)

Anmerkungen: Bei Mission 4 werden 7 Missionsmarker platziert, in jeder anderen Mission 6. Bei Frontline Warfare (CA S. 68) und The Relic (RB S. 223) gilt es für einige Marker die besondere Markerplatzierung zu beachten. Bei Mission 6 können Marker aus dem Spiel entfernt werden. Sollte eine Maelstrom-Karte mit dem entfernten Marker direkt interagieren, so wird die Karte abgelegt und eine neue gezogen.

Paarungen

Im ersten Spiel gilt noch Teamschutz, danach wird nach dem Schweizer gepaart.


Herausforderungen


Herausforderungen sind möglich.
Herausforderungen müssen auf der GW-Fanworld eingetragen werden und von beiden Spielern bestätigt werden.
Benutzt dazu bitte folgenden Thread:

Herausforderungen

Wir werden die Herausforderungen dann auch hier posten.

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