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Gütersloher Warhammer 40k Turnier - Information and Rules

Regeln für das Warhammer 40k Turnier Gütersloh

Vielen Dank für Euer Interesse an unserem 1. Turnier im Raum Gütersloh
Vorab möchte ich ein paar allgemeine Hinweise zu dem Turnier geben und im Anschluß daran findet Ihr die Regeln die auf unserem Turnier gelten.

Die Anmeldung findet über T³ oder GW Bielefeld statt. Erst mit der Überweisung bzw. Bezahlung des Startgeldes seid Ihr angemeldet. Alle weiteren Anmeldungen kommen auf eine Warteliste.
Ihr habt die Möglichkeit für zusätzliche 5€ an beiden Tagen ein Mittagessen einzunehmen. Bitte überweist deshalb möglichst frühzeitig die 10€ Startgebühr oder die 15€ für Startgebühr + 2mal Mittagessen an:

D-G Miniaturen Geländebau
SK Wiedenbrueck
BLZ: 47853520
KtoNr.: 12438396
Verwendungszweck: Name, WHFB Turnier


Oder bezahlt direkt im GW Bielefeld.
Selbstverständlich könnt Ihr auch an der Abendkasse bezahlen, wenn noch Plätze auf dem Turnier frei sind. Dies erhöht aber leider das Startgeld um 5€. Also besser vorher überweisen


Schickt eure Armeelisten bitte bis zum 30.9.06 als Exel oder Word Dateien an die folgende Adresse: WHarmeelisten@gmx.de
oder gebt sie im GW Bielefeld ab. Da wir die Regeln erst so spät online gestellt haben wird es keine Punktabzüge oder ähnliches für Verspätungen geben, wäre aber super wenn ihrs noch rechtzeitig schafft.

Falls Ihr später feststellt das Ihr nicht an dem Turnier teilnehmen könnt, dann meldet Euch bitte rechtzeitig ab. Ihr bekommt selbstverständlich euer Startgeld erstattet.

Das Turnier findet im

Gasthof Schlüter
Grefenerstr. 49
33442Herzebrock / Klarholz statt


So nun aber zu dem eigentlichen Turnier:

Regeln
- Es ist ein Spaßturnier! Armeestil, Fluff und Spaß
geht vor Effektivität (Die Turnierleitung behält sich vor weitere Einschränkungen direkt mit den Spielern zu besprechen).
- 1500 Pkt
- 4. Edition & aktuelle FAQs
- Alle aktuellen Codizies & WD-Listen
- Die Armeen müssen nicht bemalt sein, aber es gibt viele Turnierpunkte für bemalte Armeen!
Zusätlich wird es Preise für die drei schönsten Armeen geben.

- Keine Panzerkompanie
- Keine Fahrzeug- oder Biokonstruktionsregeln
- Keine Einheiten aus dem Imperial Armour
- Keine besonderen Charaktermodelle, außer CdI bei Black Templars
- Maximal 10 Modelle im Rat der Seher
- Maximal 4 Würfe auf der Rangertabelle (ungeachtet der Anzahl der Ranger- / Weltenwanderereinheiten)
- Maximal 6 Sturmkanonen
- Maximal 5 monströse Tyraniden (Carnifexe und Schwarmtyranten)


Regelklarstellungen
- keine 1+ RS bei Tyraniden
- Familiars von SM Scriptoren gelten als seperate
Modelle & werden für Verluste behandelt wie
Munigrots (d.h.: können bei Beschuss nicht
getroffen werden, NK & alle Schablonen betreffen
sie normal). Sie ändert nichts am UCM-Status des
Scriptors (darf nur als nächstes Ziel beschossen
werden, darf sich Einheiten anschließen). Ein
Familiar bewegt sich mit der Geschwindigkeit des
Scriptors.


- Schockende Antigrav-Fahrzeuge gelten als bewegt.
Sie gelten als so weit bewegt, wie der Spieler des
Fahrzeugs es ansagt (Maximum: Maximale
Bewegungsreichweite des Fahrzeugs; also
Schattenbarke zwischen 1“ bis 24“, Monolith
zwischen 1“ bis 6“ etc.)

Nicht infiltrieren dürfen:
Jegliche Träger des Mals des Khorne,
Dämonenprinzen mit dämonischer Statur,
Dämonenprinzen mit Gefolgsleuten oder
Dämonenprinzen mit auf Reittier
Chaosbiker

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