T³ - TableTop Tournaments
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L'événement de la Tour - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

A (1.1)

Reachability top-rating
A (1.2)
Parking top-rating
A (1.3)
Location / Venue top-rating
A (1)
Space Offered top-rating
A (1.2)
Sanitation top-rating
A (1)

Organization

B (1.6)

Flow / Progress top-rating
A (1.3)
Orderliness 
B (1.5)
Schedule 
B (2)
Information 
B (1.7)
Referees top-rating
A (1.3)

Games

B (2.1)

Scenarios 
B (2.3)
Tables 
B (1.7)
Terrain 
B (2.2)
Opponent's Army Lists 
B (2.2)

Catering

B (2.1)

Assortment 
B (2.4)
Price top-rating
A (1.3)
Flavor 
C (2.6)

Given Votes: 6 / 8 (75%)



Comments* about the tournament (6)
#6Sylvain

Tournoi très sympa : groupe très chaleureux, quantité de bouffe exceptionnel pour un prix de tournoi imbattable, tables de jeu chouettes...

Quelques petits points négatifs cependant : les regles de certaines tables etaient vraiment trop fortes. Par exemple pour ma 2' partie ( table jungle ) mon adversaire aurait du me rouler dessus mais là il ne pouvait pas me faire grand chose...Peut etre augmenter la distance de tir à 12ps. J'irais même jusqu'à supprimer les regles pour les collines ( pouvoir tirer dans et or de la colline sans restriction ).
Une petite explication clair des scenars avant chaques partie (je sais que vous les avez posté mais malgré ça certain point n'etait pas clair pour la derniere partie ) : mon adversaire a été surpris d'apprendre que sa chimere de QG me donnait 3 kp.
Les limitations : vaste sujet cruel : en gros il n'y en avait pas ( mis a part l'aeronef/CMV ) . Du coup on pouvait s'attendre à tout ( eldar/tau qui pique, de l'heresie horrible ) mais surprise, le niveau global des listes etaient plutot dans le soft. Quoique , les listes que j'ai affronter etaient assez burné finalement . Du coup, la prochaine prévoir soit la compo ( mais ça n'enleve pas le probleme du mou contre le dur ) ou alors des limitations plus précises et des interdictions de listes.


Bref un tournoi qu'il etait bien ! vivement le prochain

#5Play4Fun

Une bonne journée de tournoi dans une ambiance conviviale. Tout était au rendez-vous: une salle spacieuse, de belles tables de jeu, des adversaires fair-play...
La prochaine fois je brûle la jungle avec mes lance-flammes et j'équipe mon aéronef de bombes au Napalm pour dégager les lignes de vues sur la table spéciale 'jungle' ;)
Merci aux organisateurs et à bientôt pour la prochaine édition.

#4Noodle

Très bon tournoi. De bons décors et des tables à thème (c'est très bon, ça agrémente bien le jeu). Une salle super. Une très bonne ambiance.
Des listes No Limit et d'autres non, ce qui se voit au classement. En lisant, le règlement je m'attendais à quelque chose d'un peu moins véloce même si je reconnais que ma liste n'était pas tendre.

Toutefois, 2-3 conseils venant de ma modeste expérience de tournoi : Pour du 1850 pts, il faudrait que toutes les tables soient au bon format 48 pas X 72 pas, certaines étaient à 48 X 48 (format pour du 1000 pts par joueur en1V1).

Les tables à thème sont une très bonne idée et le fluff a été, je pense, respecté dans ces thèmes. Par contre, certains des bonus/ contraintes étaient peu être trop "fort".
Juste ceux dont je me souviens: la jungle qui empêche tout tir d'aéronef. J'aurais plus vu 1dX touches selon le profil de l'arme; ou un test de cdt de l'aéronef pour pouvoir tirer sur une cible; ou l'obligation qu'une figurine amie voit la cible; ou le fait de pouvoir tirer à 3d6 pas pour toutes les figurines, aéronefs y compris.

Le marais car j'ai joué dessus. D'abord, ce n'est pas contre mon adversaire Démons, car le jeu s'est déroulé selon les règles et selon les jets de dés. Je trouve très bons de donner des bonus/ malus à certaines unités sur chaque table. Par contre, donner ces bonus/malus à toute l'armée est peut être "trop" fort (bon je dis ça car je suis tombé contre l'armée qui n'avait pas ces malus, mais moi ou un autre c'est pareil).

Peut-être, être un peu plus clair sur le niveau de "dureté" que peuvent atteindre les listes, pour notamment savoir ce qui sera jugé "trop fort" par l'organisation, voire instaurer une note de composition. Je ne sais pas s'ils se sont affrontés mais il y avait un gouffre entre certaines listes.

A l'année prochaine pour un nouveau tournoi, (mais avant pour ma skyshield).

N.



Comment of the organizer(s):
Merci pour le feedback !

Il est vrai que nous avions quelques hésitations concernant les volants et l'artillerie sur la table de Jungle. On m'avait proposé une idée d'observateurs avancés que je n'ai pas prise pour éviter de trop surcharger les règles de la table. Vu qu'on a constaté un certain déséquilibre, on va plancher sur une manière de rééquilibrer la table un poil (observateurs avancés, même règles concernant les terrains dangereux pour la cavalerie et les bêtes que pour les véhicules, etc...).


Je récupère aussi l'idée de la note de compo. Là aussi on avait hésité puis on s'était dit qu'il n'y aurait pas tant d'écarts que ça (et surtout on s'est dit qu'on aurait 16 listes à corriger). Finalement on s'est retrouvé avec deux listes vraiment au-dessus du lot (qui ont eu l'occasion de s'affronter) mais j'ai eu l'impression que les autres listes étaient relativement équilibrées.


Finalement je pense aussi que nous réduirons le format un poil, histoire de faire plus de tours et de mieux tenir les délais des parties.
#3Fracassor

Bravo pour ce tournoi a l'esprit très sympa et plein de personnes sympas.
Je serai du prochain.
Toutes mes félicitations aux orgas

Fred'

#2Guillaume

Un tournoi très bien organisé par une équipe efficace et très sympathique. La bonne humeur et le fair-play sont les maîtres mots de cet événement.
Les tables sont originales et ont permis de varier l'expérience de jeu et de poser des défis intéressants. Un excellent tournoi que je recommande.

#1Ghorghor

Excellent tournoi pour une première !
Bravo à tous ceux qui ont préparé les tables à thèmes qui étaient vraiment bien.

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