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TCS The Old World Competitive 1 - Tournament Schedule and Scoring

Zeitplan
07:30 Eröffnung Anmeldung
08:15 Start Runde 1
10:45 Ende Runde 1
11:00 Start Runde 2
13:30 Ende Runde 2
14:30 Start Runde 3
17:00 Ende Runde 3
17:45 Siegerehrung

Spielablauf
1. Gelände Platzieren: Roll-Off für Start Geländeaufstellung. Anschließend wählen die Spieler abwechselnd ein Geländestück aus dem Pool an Gelände, welches zur Verfügung steht aus und platzieren dieses bis insgesamt 6 Geländestücke platziert wurden. (Abstand von 12" zur Mitte und zu Geländestücken, welche Euer Gegner platziert hat). Wir stellen für jeden Tisch 3 kleine Wälder, 1 großen Wald der für 2 Geländestücke zählt, 2 Hügel, eine kleine Ruine, ein Steinfeld (Ruine ohne Sichtblock) sowie ein Feld zur Verfügung.
2. Roll-Off Seitenwahl
3. Platzierung von Einheiten
4. Roll-Off Scouts
5. Roll-Off Spielbeginn (+1, wer zuerst fertig mit aufstellen war ohne Scouts)
5. Roll-Off Vanguard
6. Erster Spielzug - Sechster Spielzug
7. Wertung

Wertung des Spiels
- Ihr erhaltet Siegpunkte in Höhe der Einheitenpunkte für zerstörte oder vom Tisch geflohene Einheiten
- Ihr erhaltet Siegpunkte in Höhe von 50% der Einheitenpunkte für am Ende des Spiels fliehende Einheiten, welche noch auf dem Tisch sind
- Ihr erhaltet Siegpunkte in Höhe von 25% der Einheitenpunkte für Einheiten unter 25% ihrer Start-Einheitenstärke (d.h. bei 4 Startmodellen nicht möglich) (ohne Charaktere)
- Ist der General des Gegners am Ende des Spieles ausgeschaltet, flieht oder ist von der Platte geflohen, erhaltet ihr 100 Siegpunkte zusätzlich
- Ist der Armeestandartenträger des Gegners am Ende des Spieles ausgeschaltet, flieht oder ist von der Platte geflohen, erhaltet ihr 100 Siegpunkte zusätzlich
- Vernichtet ihr eine Einheit mit Standarte im Nahkampf oder mittels Run-Down (erfolgreicher Charge auf fliehende Einheit), erhaltet ihr sofort 50 Siegpunkte.
Ohne Standarten sind damit maximal 2100 Siegpunkte möglich. Anbei die 20er-Matrix, mit der anhand der Siegpunkt-Differenz das Spielergebnis berechnet wird:
Differenz Ergebnis
80 10:10
165 11:09
250 12:08
350 13:07
500 14:06
675 15:05
900 16:04
1150 17:03
1450 18:02
1750 19:01
2100 20:00

Prämierung
Prämiert werden:
- Bester General (meisten Turnierpunkte gesammelt)
- Fanatic (Meisten Siegpunkte gesammelt, falls abweichend von Bestem General)
- Zen-Meister (geringste Siegpunkt-Differenz in allen Spielen)
- Best Painted (Wahl in der Mittagspause, jeder Spieler 3 Stimmen, bitte präsentiert Eure Armeen nach der Mittagspause)
- Weiteste Anreise

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