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Lindwurmkuschler Vol.1: Welcome To The Old World - Information and Rules

Ausschreibung Lindwurmkuschler Vol. 1 – Welcome tot he Old World


1. Allgemeines
2. Anmeldung
3. Armeeliste
4. Turnierablauf
5. Spielvorbereitung
6. Missionen
7. Wertung
8. Schulischer Erfolg
9. Gestaltung


1)​Allgemeines
Dieses Turnier ist ein eintägiges Turnier in Warhammer The Old World, welches am 16. Juni in Klagenfurt ausgetragen wird. Verwendet werden die Regeln der aktuellen Edition. Das Turnier wird vom gemeinnützigen Verein Gilead und in dessen Räumlichkeiten veranstaltet.

Adresse:
Gilead
St. Veiter Straße 26
9020 Klagenfurt

Jeder Spieler hat dafür Sorge zu tragen, dass er folgende Utensilien am Turniertag dabei hat:
•​Armee, wie auf der Armeeliste notiert
•​Würfel und Maßband
•​Alle für die eigenen Armee relevanten Regeln (zb.: Regelbuch, Codex, Errate, FAQ, etc.)

Teilnehmer, die ihre Regeln in digitaler Form mitbringen, müssen garantieren, dass das Gerät das gesamte Turnier funktionsfähig ist.


2)​Anmeldung
Einen fixen Startplatz bekommen nur jene Teilnehmer, welche den vollständigen Turnierbeitrag auf das unten angegebene Konto eingezahlt und eine korrekte Armeeliste bis zum Stichtag eingeschickt wurde. STICHTAG 10. Juni 23:59 Uhr
Mittagessen ist im Startgeld nicht enthalten. Es wird aber bei einem Lieferservice bestellt werden.

E-Mail:
gilead.tabletop@gmx.at

Daten zur Überweisung:

Konto: Kevin Waldkircher
IBAN: AT97 3900 0000 0108 8343


Bitte die Überweisung mit „Turnierbeitrag_Vorname_Nachname“ kennzeichnen.



3) Armeelisten

Jedem Spieler steht ein Kontingent von 1000 Punkten, keinen einzigen mehr, zur Verfügung, welche er, nach den aktuellen Regeln der Armeezusammenstellung, frei verwenden darf. Allerdings wird es zwei Einschränkungen geben:
• Keine Helden (Charaktermodelle) mit 100 Punkten an möglichen magischen Ausrüstungen
• Regel der Zwei (Rule of Two) = Jede Auswahl darf nur zwei Mal in der Armeeliste enthalten sein. Kernauswahlen drei Mal.

Bitte auf die richtige prozentuelle Aufteilung für Helden-, Kern-, Elite- und Seltenen Einheiten achten. Diese finden sich immer bei den jeweiligen Armeelisten der Fraktionen mit der Auflistung, welche Einheit in welche Rubrik fällt und wie viele Punkte maximal in eine Rubrik investiert werden dürfen, oder wie viele mindestens in einer Rubrik investiert werden dürfen.

Weiters muss jede Armeeliste folgendes enthalten:
• Klare Auflistung der einzelnen Auswahlen und deren Modellgröße
• Klare Nennung der Ausrüstungsoptionen, sowie Kommandooptionen
• Klare Auflistung von Magischen Gegenständen bei Helden und Einheiten
• Klare Kennzeichnung des Armeegenerals
• Klare Kennzeichnung des Armeestandartenträgers
• Angabe der verwendeten Magielehre bei Magiern, falls vorhanden


4)​Turnierablauf:
Spielzeit pro Runde beträgt 3 Stunden, wobei 2 Stunden und 45 Minuten auf reine Spielzeit entfallen und 15 Minuten auf die Nachbereitung und Abgabe.

Zeitplan:

08:30 – 08:45 Anmeldung
08:45 – 09:00 Begrüßung und Auslosung
09:00 – 12:00 1. Runde
12:00 – 12:45 Mittagspause
12:45 – 15:45 2. Runde
15:45 – 16:00 Pause
16:00 – 19:00 3 Runde
19:10 – 19:30 Siegerehrung 5)​



Spielvorbereitung
1. Mission lesen und besprechen
2. Armeevorstellung mit offenlegen aller Magischen Gegenständen
3. Besprechung des Geländes.
4. Auswürfeln wer sich die Seite aussuchen darf.
5. Der Aussuchende platziert die erste Einheit
6. Abwechselndes Aufstellen nach Regelbuch
7. Der Spieler dessen Armee als erstes vollständig platziert wurde bekommt +1 auf den Wurf um den ersten Zug
8. Würfelwurf um den 1. Zug. Gewinner darf entscheiden



6) Missionen:

Mission 1: Command & Control (Seite 298)
Mission 2: Break Point (Seite 290)
Mission 3: Open Battle (Seite 288)



7) Wertung

Am Ende des Spiels vergleicht ihr die erreichten Siegespunkte (nach Regelbuch) und errechnet die Differenz. Anschließend konsultiert ihr die folgende Tabelle:

< 0 – 75 = 10:10
< 76 – 150 = 9:11
< 156 – 225 = 8:12
< 226 – 300 = 7:13
< 301 – 375 = 6:14
< 376 – 450 = 5:15
< 451 – 525 = 4:16
< 521 – 600 = 3:17
< 601 – 675 = 2:18
< 676 – 750 = 1:19
< 751 - = 0:20

Jeder Teilnehmer, der seine Armee VOLLSTÄNDIG bemalt und gebased hat, darf sich einen Bonus von +100 Punkten auf seine im Spiel erreichten Siegpunktestand aufschlagen.


8)​Schulischer Erfolg:
Um die Punkte für den schulischen Erfolg zu erhalten muss man folgende Kriterien erfüllen:
•​Rechtzeitige Einzahlung des Turnierbeitrags (2 Punkte)
•​Rechtzeitige Abgabe einer korrekten Armeeliste (2 Punkte)
•​Pünktliches Erscheinen am Turniertag (2 Punkte)
•​Spielutensilien und Regeln vollständig vorhanden (2 Punkte)



9) Gestaltung
Verwendet werden die Modelle von GW. Bei Alternativmodellen bitte im Vorhinein Kontakt mit der Orga aufnehmen. Bei Eigenbauten usw. bitte die richtige Basegröße beachten. Die angegebenen Basegrößen werden verwendet. Alte Basen werden nicht akzeptiert. Basemodulationen, umgebaste Modelle usw werden ganz normal akzeptiert, genauso wie „Basetrays“



10)​Preise

Am Ende des Turniers werden Preise für folgende Kategorien vergeben:
•​Bester General laut Gesamtwertung
•​Best Painted
•​Tombola

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