T³ - TableTop Tournaments
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Monster and Men - Third Age - TCG Steyr - Information and Rules

Hardfacts:
Tag 1: Punkte 524 + Das Monster
Tag 2: Punkt 824 ohne Monster
Anmeldungeende am 24.08.2024
Abgabetermin 31.08.2024 23:59:00
2 Armeen (auch eine Armee möglich)

Bezahlung:
Die Bezahlung wird mit allen Teilnehmern entsprechend vereinbart.

Nach Zuweisung eines fixen Startplatzes wird die Teilnahmegebühr bei Absage durch den Spieler wie folgt zurückerstattet:
Wenn niemand auf der bezahlten Warteliste ist, gelten folgende Termine:
- Absage bis zum 1.8.: Volle Rückerstattung
- Absage bis zum 31.8.: Halbe Rückerstattung
- Absage nach dem 31.8.: Die Startgebühr kann nicht zurücküberwiesen werden. (Ausnahme: Höhere Gewalt!)

Verpflegung:
Das Mittagessen für Samstag ist in der Startgebühr inkludiert. Sollte jemand Vegetarier sein, würde ich bitten, vorab Bescheid zu geben.
Getränke können zum kleinen Preis vor Ort bezogen werden und der Erlös geht an den TCG Steyr.

Allgemeine Regeln:
Alle Regeln stammen aus dem im Englischen gültigen Regelwerk "Middle-Earth™ Tabletop-Strategiespiel Regelwerk" von Games Workshop und den folgenden Erweiterungen: (das Update im deutschen Regelbuch enthält leider nicht alle errate???)
- Armeen aus Der Herr der Ringe
- Armeen aus Der Hobbit
- Gondor at War
- Scouring of the Shire
- War in Rohan
- Quest of the Ringbearer
- Fall of the Necromancer
- Verteidigung des Nordens

Des Weiteren gelten auch folgende Dokumente:
• Die neueste offizielle FAQ von Games Workshop

Spezielle Regeln und Ablauf:
Das Monster:

Gute Armeen erhalten einen Ent und Böse Armeen erhalten einen Mordor Troll der als unabhängiger Held gilt und das Profil des Mordor-Trollhäuptling (Profilseite 119) verwendet.
Für die Gute Armeen werden die Keywords werden mit denen des Ents von Seite 92 ersetzt.

Das Monster hat zusätzlich Heroischer Marsch, die Sonderregel Magieresistenz.
Das Monster erhält keinen Armeebonus.
Das Monster ignoriert den Effekt von schwerem Gelände.
Das Monster gilt nie als unbewaffnet und kann keinen Spezialschläge (S.87) ausführen.
Die Ausrüstung des Monsters kann nicht zerstört werden.
Das Monster gilt als eigene Warband und hat zu allen Fraktionen ein grünes Bündnis.
*aktueller Teststatus*
Das Monster erhalte die Sonderregel Monströser Ansturm
Das Monster erhälte die Sonderregel "Greatesst of the Trolls/Ents" aus Gondor at War Seit 119.
Das Monster gilt immeer als Armeeanführer.

Paarungen
Die Paarungen werden von der Turnierleitung anhand des „Schweizer Systems“ zusammengestellt. Die Turnierleitung wird darauf achten, dass jeder Spieler/ jede Spielerin möglichst an verschiedenen Spieltischen zum Einsatz kommt.
Die Paarungen für Runde 1 werden durch das Los ermittelt

Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann anhand der Regelbücher etwas anderes beweisen.
Die Beweislast liegt aber in jedem Fall beim Spieler!

Schiedsrichter sind für Regelunklarheiten da, nicht um Dinge zu fragen, die man im Regelbuch nachsehen kann!
Schiedsrichter werden weder Sonderregeln noch Profilfragen beantworten, die man nachschlagen kann


Die Platten (48 x 48 Zoll) werden von der Turnierleitung gestaltet und dürfen von den Spielern nicht verändert werden.
Die zu bespielende Platte wird den Spielern von der Turnierleitung vor dem Spiel zugewiesen.

Die für das Szenario vorgegebene Zeit ist einzuhalten.
15 Minuten vor Spielende darf keine neue Runde mehr angefangen werden.
Alle Maße sind in Zoll.

In keinem Szenario ist es Modellen erlaubt, Waffen oder andere Ausrüstungsgegenstände von getöteten Modellen aufzuheben.
Standarten dürfen wie im Regelbuch beschrieben aufgehoben werden.

Armeezusammenstellung:
Bei der Armeezusammenstellung müssen alle Beschränkungen beachtet werden, die in der Verbündetenmatrix des Regelbuches vorgesehen sind.
Die Armeen für Samstag bestehen aus 524 Punkten und dem Monster.
Die Armee für Sonntag darf um Modell der gleichen Fraktion auf 824 Punkt erweitert werden, es darf am Sonntag keine neue Fraktion verbündet werden.

Die Armee muss aus mindestens 4 Modellen ohne dem Monster bestehen und darf maximal 100 Modelle enthalten.

Die Planung der Armee unterliegt den im Regelbuch vorgesehenen Einschränkungen.

Proxys sind nur nach Rücksprache mit der Turnierleitung erlaubt.
Heldenmodelle, die Helden mit anderen Profilen (Galadriel als Galadriel, Herrin des Lichts) darstellen sollen, werden nicht als Proxys angesehen und sind somit erlaubt.
Des Weiteren erlaube ich guten Spieler das Monster mit Baumbart zu proxxen, ausgenommen davon sind Fangorn Armeelisten oder ein Bündnis mit Fangorn.
Die Passagierregel findet im Turnier keine Anwendung (Ausnahme ist Dernhelm mit Merry oder Baumbart mit den beiden Hobbits).
Ansonsten wird Wert auf die WYSIWYG-Regel gelegt („What you see is what you get“).
Die Ausrüstung der Modelle sollte also auch sichtbar sein. Umbauten und Alternativmodelle sollten klar zu identifizieren sein.

Bitte sprecht etwaige Alternativmodelle zuerst mit der Turnierorganisation ab! (Keine Sorge, wir sind hierbei nicht streng!)

Modelle, für die es zwar schon Regeln gibt, deren Basengrößen aber noch nicht bekannt sind (bspw. Azog's Signalturm…), dürfen nicht eingesetzt werden.
Ausnahmen sind der Katapult-Troll, der kann mit einer 80 mm Base und der Kriegsdrache von Rhün 40 mm Base gespielt werden.
Sollten bis zum Turnier weitere Modelle erscheinen, dürfen diese auch verwendet werden.
Berittene Modelle dürfen nicht dadurch dargestellt werden, dass sie lose neben einem Pferd auf dessen Base platziert werden.


Armeeanzahl
Jeder Spieler darf sich entscheiden, ob er eine gute Armee oder eine böse Armee oder jeweils beides spielen möchte.
Wer nicht 6 Spiele beim Turnier mit der gleichen Armee spielen möchte, darf zwei Armeen mitbringen.
In diesem Fall muss bei Abgabe der Armeeliste definiert werden, in welchem Spiel welche Armee gespielt wird.
Beispielsweise 1 Gut, 2 Böse, 3 Gut, 4 Böse,...
Oder auch 1 Mordor, 2 Gondor, 3 Gondor, 4 Mordor,...
Es dürfen so zwei verschiedene Armeen mitgebracht werden, jede Armee muss dabei am Samstag dann aber mindestens zweimal eingesetzt werden.

Common Sense
Spieler müssen vor einer Spielmechanik, die im Common Sense fehlerhaft gespielt werden könnte, vor dem Spiel geklärt werden. Beispiele hierfür sind:
heroische Bewegung mit 'Mir nach' oder 'Ohne Mir nach' mit klaren Ansagen, die Zuordnung der Nahkampfphasen nicht am Ende der Bewegungsphase,
sondern zuerst am Ende der Schussphase, zweihändiger Kampf bei bulligen Modellen (Ansagen immer ja/nein) und fliegende Modelle müssen stabil stehen bei der Landung, usw.

Wenn einem Spieler ein solcher Fehler unterläuft, sollte der Gegenspieler ihn beim ersten Mal umgehend darauf hinweisen.

Wenn mehrere Runden fehlerhaft gespielt wird und der Gegenspieler erst dann den Fehler bei den Schiedsrichtern reklamiert, wird davon ausgegangen, dass dieser Spielefehler von beiden Spielern akzeptierte wir, also Common Sense ist.
Das bedeutet für zukünftige Runden: Der Fehler ist zu korrigieren, kann aber nicht als Fehler in der Situation reklamiert werden.

Weiterhin verweise ich auf den Code of Conduct auf Seite 15 des Regelbuchs, 1.5 Punkt 11.

Marker:
Jeder Spieler hat 6 Marker für das Turnier mitzubringen.

Armeelisten Abgabe:
Die Turnierleitung behält sich das Recht vor Armeelisten abzulehnen.

Vor dem Turnier sind der Turnierleitung die Armeeliste(n) zur Kontrolle zu übersenden.

Die Listen müssen alle Modelle der Armee mit ihrem Punktwert inkl. der verwendeten „gekauften“ Ausrüstung beinhalten.
In das Feld "Bündnis" bitte den niedrigsten Rang eintragen (z.B. Rotes Bündnis)!

Die Armeelisten sind spätesten bis zum „siehe Hardfacts“ der Turnierleitung per E-Mail (thecaptenofthecaps@gmail.com) als Excel, Worddatei oder .rosz zu senden.

[b] Armeelisten, die über andere Kommunikationswege abgegeben werden, werden ignoriert! [/b]

Während des Turniers werden die Schiedsrichter die Armeen kontrollieren und überprüfen, ob sie mit den entsprechenden Listen übereinstimmen.
Sollten Unklarheiten mit der Armeeliste oder der verwendeten Armee auftreten (beabsichtigt oder nicht), ist diese der Turnierleitung zu melden.
Als Konsequenz ist mit einem Punkteabzug in der Gesamtwertung zu rechnen.
Sollte der Fehler erst im Verlauf des Turniers auffallen, kann es zu einer rückwirkenden Korrektur der bisher absolvierten Spiele kommen.

Vor jeder Spielrunde muss die eigene Armee (inklusive Anführer) durch Zuhilfenahme des Armeebogens dem Gegner vorgestellt werden.

Die bei t³ angegebene Armee muss nicht der echten Liste entsprechen - es ist dem Spieler freigestellt, was er dort auswählt.

Monster and Men:
Während der Veranstaltung gibt es zwei zusätzliche Missionen, welche keine Auswirkungen auf die einzelnen Szenarien haben, aber am Ende einen zusätzlichen Preis generieren.

Bemalung
Eine Bemal-Pflicht besteht bei unserem Turnier nicht, um Einsteiger in das Hobby nicht zu benachteiligen bzw. von der Turnierteilnahme abzuschrecken.
Natürlich freuen wir uns über jede Armee, die bemalt und gebaset ist.

Best Painted Award
Gibtes nur wenn ich unabhängige Juroren dafür finde.

Gibt es solche Bierkrüge?
Für jedes Getränk (alkohol-frei oder nicht) gibt es einen Punkt.
Es gibt eine Liste für "Solche Bierkrüge gibt es?" an der Kasse. Bitte teile das dem Kassenwart mit, sag deinen Namen, und du erhältst einen Strich neben deinem Namen.
Wer am Samstag am Ende des Spiels die meisten Punkte hat, gewinnt das noch nicht näher definierte Trinkgefäß.
Diese Aktion unterstützt den Verein, da wir uns hauptsächlich über Einnahmen aus Getränken finanzieren.

Anfahrt:
TCG Steyr
Eisengasse 1
4400 Steyr

Parkmöglichkeiten sind am Enns Kai oder im Parkhaus auf dem anderen Ufer der Enns (man muss dafür nur über den Enns Steg gehen).

Kooperationspartner und Sponsoren


Video & Fotos:
Wir werden vor Ort Videos und Fotos zu Repräsentations- und Informationszwecken auf unseren Social Media Plattformen (Instagram, Facebook, YouTube) und unserer Sponsoren machen.
Mit deiner Anmeldung zum Turnier bist du damit einverstanden, dass Fotos & Videos, auf denen du zu sehen bist, unentgeltlich verarbeitet und veröffentlicht werden dürfen.

Haftung
Jeder Turnierteilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass er für Schäden oder sonstige Unfälle, die er verursacht, selbst verantwortlich ist und auch für den entstandenen Schaden aufkommt.
Die Turnierleitung übernimmt keinerlei Haftung für Schäden oder Unfälle, insbesondere in grob fahrlässiger oder gar absichtlicher Handlung!

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