T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
AdvertTaschengelddieb
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

The True MAD Show - Information and Rules

Tournoi individuel de 24 places (maj à venir) en 3 rondes de 3h appariement et jeu compris avec armée à 2000pts entièrement peintes, mêlant dans chaque scénario Eternal War, Maelstrom et KP.


LIEU
Le tournois se déroulera le 13 mai 2018 à l’adresse suivante :
Salle polyvalente
1 Rue de Didenheim
68720 Zillisheim


HORAIRES 
8h00 : Accueil des joueurs
8h30 – 11h30: 1ère partie
11h30 – 12h00: repas de midi
12h00 – 15h00: 2e partie
15h15 – 18h15: 3e partie
18h30 – 19h: Résultats et remise des prix


PAIEMENT
Paiement de 10€ (inclus le repas de midi et une boisson) est à l’ordre de « Sons of Games ». Il sera de 15 euros sur place.
Il est à envoyer à l’adresse suivante :
BODIN Xavier
56 rue du docteur Léon Mangeney
68100 MULHOUSE


REPAS
Sandwich : poulet ou thon ou jambon + boisson
Merci de l'indiquer dans le mail avec le lien ALN40k pour votre liste.
(Pour les personnes ayant un régime particulier pour le repas, merci de nous le faire savoir en avance pour éviter tout problème).

Un petit café vous sera offert pour vous accueillir (on a la Senseo ce coup-ci)


TOURNOIS
Tournois sur un total 80Pts
- 3 parties de 20 points chacune
- Note de peinture : 20 points (Aspect global, Technique, socle, Conversion)

Il n’y a pas de note de fairplay. Cependant, nous vous demandons de rester respectueux et courtois avec vos adversaires et les membres du staf. Nous vous demandons aussi de venir avec votre matériel, d’avoir une armée WYSIWYG et de respecter les horaires. L’organisation du tournoi étant tardive, nous vous permettons de nous envoyer vos listes jusqu’au samedi 05 mai 2018 inclus. Et bien que ce soit évident, il est interdit de tricher.

Toute action allant à l’encontre du paragraphe au dessus entraîneront des pénalités sur la note finale.


PRIX ET LOT
- Le Podium du Tournoi : sera défini par les 3 joueurs ayant amassé le plus de Points cumulés (parties / peinture)
- le Prix de Peinture : décerné au joueur possédant la plus belle armée.
Il y aura des lots pour les joueurs du podium.


LISTE
Vous avez jusqu’à l’échéance du 05 mai 2018 pour m’envoyer votre liste. Merci de la faire sur https://40k.armylistnetwork.com et de me la partager ensuite par mail à l’adresse suivante : bodin_xavier@hotmail.fr

Seul les codex, index et faq (chapter approved inclu) sortis à la date du 05 mai 2018 inclus seront autorisés.

Pour les index, seules les entrées qui ne sont pas dans les codex sont autorisées (ex : les cavaliers impériaux ou guerriers tyranides volants), mais pas les choix d’options (Missile reaper sur un autarque, bolter démon sur un prince démon,…).

Liste de 2000pts à envoyer: 
bodin_xavier@hotmail.fr


RESTRICTIONS DE LISTE
- Votre armée doit avoir un keyword commun (exception des fortifications « neutres »).
- 3 Détachements maximum. Ils doivent être réglementaires.
- Pas d’unités "understrength"
- Triplettes de choix interdites (transport compris) sauf choix de "troupes". 
(exemple: 2 fois 3 Leman-russ, Vyper, war walker autorisé)
- 2 choix de "Volants" maximum (qui doivent être différents)
- 1 Lord of War maximum par liste
- 1 Unité Forge World maximum par liste
- Les traits de seigneur de guerre et les pouvoirs psy/C’Tan pourront être choisis au début de chaque partie.
- Les entrées au nom similaire mais issues de différents codex sont considérées comme la même entrée (exemple : Prince démon SMC, Death Guard, Thousan Sons et Démon, limités donc à 2 fois quelque soit la configuration).
- une entrée de transport assigné possible par unité d'infanterie qui n'est pas un personnage. (maj 16/04/2018)
- Veuillez prendre en compte dans votre liste les changements apportés aux coût en points, au smite et au ciblage des personnages ainsi que les "Interim Balance Review" comme stipulé dans la "big faq" du 16/04/2018. Les Bêtas rules ne seront pas jouées. (maj 16/04/2018)


« CINEMATIQUE DE DEPLOIEMENT »
Les zones de déploiement sont prédéterminées.
1. Placement des objectifs (6 Objectifs au total).
2. Choix de zone de déploiement (au jet de dés).
3. Déploiement (par alternance unité par unité, celui qui n’a pas choisi sa zone de déploiement commençant en premier).
4. Choix du premier tour (celui qui a terminer son déploiement en premier à +1 sur son jet).
5. Vol de l'Initiative (le perdant du jet de dés précédent peut prendre le premier tour sur un 6).


DÉROULEMENT DES PARTIES 
Toutes les parties se jouent sur 5 tours fixes.
NOTA : LR pour livre des règles, CA pour Chapter Approved.

Partie 1
- Déploiement :Aube de Guerre.
- Eternal War : Au Paradis des Gros Calibres p221 LR, à 6 objectifs de 2 pts chacun.
- Maelstrom of War : Contact Perdu p231 LR.

Partie 2 
- Déploiement :Frappe d’Avant Garde.
- Eternal War : Terre Calcinée p70 CA.
- Maelstrom of War : Ténèbres et Tromperie p234 LR. NOTA : Tout le monde subit le -1 au touché du scénario, même des Reapers ou équivalents.

Partie 3 
- Déploiement : Recherche et Destruction.
- Eternal War : Largage de Ravitaillement p69 CA, à 5 pts pour chacun des objectifs restants.
- Maelstrom of War : Cible d’Opportunité p64 CA.


PTS DE PARTIES
- Objectifs Eternal War.
- Objectifs Maelstrom (les cartes donnant 1d3 donne 2 points).
- Les KP (voir ci-dessous).
- Briseur de lignes 2pts
- Tuer le Seigneur de Guerre 2pts
- Le Premier Sang est remplacé par « un Maximum de Sang ». Celui qui aura remporté le plus de KP de la partie aura 2 pts.
- Il n’y a pas de tablerase. Si un joueur n'a plus aucune figurine sur la table de jeux, les points sont comptés normalement.
- Si un joueur abandonne, son adversaire gagne 20-0.


KP
A la fin de chaque partie, les joueurs comptabiliseront le total de points des unités entièrement détruites. Ils gagneront 1 pts de victoire par palier de 200 pts d’armée détruites, pour un total de 10 pts de victoires maximum.
000-200 _ 1
201-400 _ 2
401-600 _ 3
601-800 _ 4
801-1000 _ 5
1001-1200 _ 6
1201-1400 _ 7
1401-1600 _ 8
1601-1800 _ 9
1801-2000 _ 10

Exemple : Minh détruit entièrement 1789 points d’armée adverse (petite partie pour lui), il marque donc 9 pts de victoire.

SCORE
Tableau des scores en faveur du gagnant:
Différence _ Score
0 _ 10-10
1-2 _ 11-9
3-4 _ 12-8
5-6 _ 13-7
7-8 _ 14-6
9-10 _ 15-5
11-12 _ 16-4
13-14 _ 17-3
15-16 _ 18-2
17-18 _ 19-1
18+ _ 20-0


TEMPS
Toutes les parties se jouent sur 5 tours fixes.
Les joueurs doivent gérer le temps qui leur est imparti soit 3h appariement et jeu compris.
Les dépassements d'horaires et les retards ne seront pas tolérés et peuvent amener à des pertes de points pour les joueurs concernés.


CONVENTION POUR LES TERRAINS
(Foret, Champ, Cratère, Ruines)= +1 en sauvegarde de couvert si l'unité "d'infanterie" est entièrement dans la zone de terrain 
(Mur, Barricades)= +1 en sauvegarde de couvert si l'unité "d'infanterie" est entièrement en contact
(Décor, Autre Unité)= +1 en sauvegarde de couvert si la ligne de vue vers la figurine est bloquée a 50% ou plus. [Sauf par/pour l'infanterie]


NOTA
- Si conflit de règle la VO l'emporte
- Veuillez prendre en compte dans votre liste les changements apportés aux coût en points, au smite et au ciblage des personnages ainsi que les "Interim Balance Review" comme stipulé dans la "big faq" du 16/04/2018. Les Bêtas rules ne seront pas jouées. (maj 16/04/2018)
- Dès le 6 mai, les scénarios des 3 parties ainsi que les listes des différents participants seront mis à disposition de tous les participants du tournoi via Google Drive.

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.