T³ - TableTop Tournaments
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Waaagh tournament - team 4X2000 points n13 - Information and Rules

1. Informations Générales

Lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=21057

Date : le samedi 7 juillet et dimanche 8 juillet 2018
Lieu : WAAAGH TAVERNE 16 rue STANISLAS 75006 PARIS
Nombre de places : 8 équipes de 4 joueurs - 32 joueurs
Nombre de parties : 4 parties en matched play
Durée : chaque partie dure 4h00 + 15 min d’appariement donc 4h15

Horaires :
Samedi
9H00 : Accueil des participants, café, thé, pains au chocolat, croissants
9h30 – 13h45 : Partie n°1
13h45 – 14h30 : Repas midi
14h30 – 18h45 : Partie n°2

Dimanche
9H00 : Accueil des participants, café, thé, pains au chocolat, croissants
9h30 – 13h45 : Partie n°3
13h45 – 14h30 : Repas midi
14h30 – 18h45 : Partie n°4
19h00 : Résultats / Prix / bisous / câlins

2. Le Format de Jeu

2.1. Format Général & jeu en équipe

Le format de jeu sera le format suivant :
• 2000 points
• Pas de forge world
• Chaque key word faction ne peut être utilisé qu’une seule fois par équipe.

Concernant le jeu en équipe
Les appariements seront faits ainsi :
Chaque team présente simultanément une liste face cachée en défense.
Chaque team adverse propose simultanément 2 listes en attaque contre la liste défense.
La liste de chaque team n’étant ni en défense ni en attaque obtient le qualificatif d’ « oublié ». Les oubliés de chaque s’affrontent.
Parmi les 2 listes en attaques posées par l’équipe adverse, l’équipe choisit une liste en attaque. La liste en défense et la liste en attaque choisie s’affrontent. La liste attaquante non choisie devient la liste « refusée ». Les listes refusées de chaque team s’affrontent.

2.2. Restriction des unités & factions :

• Pas de Quadruplette sauf troupes et transports assignés.
• Un keyword faction commun dans chaque détachement. Les restrictions de la Big Faq de Games sont en application.

Qu’est-ce qu’une doublette ? Sera considéré comme « doublette » le fait de prendre deux fois la même unité ayant le même profil d’unité (c’est-à-dire le même warscroll). Si question => mail à l’orga (tournoiw40k@gmail.com)

Les traits de Seigneur de Guerre, les Reliques et les pouvoirs psy pourront être librement choisis à chaque game.

2.3. Détachements.

Maximum 3 détachements au sein d’une même armée. Les détachements peuvent être répliqués (possibilité de prendre plusieurs battalions par exemple)

2.4. Conventions et Faq

Date limite de prise en compte des sorties, FAQ et errata : 15 juin 2018. C’est la sortie la plus récente qui fait foi.

• Utilisation des Conventions ETC actuels / Faq Games / Big Faq / Rulepack ETC (version 0.5) : http://feq40k.fr/?p=139

Information complémentaire :
En cas de divergence entre l’index et le codex, c’est l’entrée du Codex qui fait foi
En cas de divergence entre les conventions ETC et les FAQ, c'est la convention ETC qui fait foi.

2.5. Format de présentation des listes

Envoyez vos listes au bon format sur le fond et la forme. S’il y a des manquements importants ou répétés des malus seront appliqués. Pas de changement de liste une fois la liste transmise.

Il est demandé aux joueurs de communiquer leurs listes au format ETC, le paragraphe ci-dessous vous explique comment procéder :
D’une manière générale, notez les équipements de base, et/ou les modifications à l’entrée standard (même gratuite). De même, le coût d’une unité et de son transport n’est pas à mélanger pour éviter les confusions.

Les listes non reçues au format ETC ne seront pas validées, et des malus seront appliqués.

Exemple de liste au format ETC :
Joueur : Manwe
Keyword Faction : Space Marine
Trait de chapitre : Ultramarine
Total : 979 points
Points de commandement : 3 PC

Détachement de Patrouille (+0 PC)
QG1 : Captain en Gravis Armor (102) - Boltstorm gauntlet (25), Master-crafted power sword (10) [137] – Seigneur de Guerre – trait : Tempête de feu.
Troupes 1 : Intercessor Squad : 4x Intercessor et 1 Sergeant (5x20) avec 6 Fusil bolter (0) [100]
Troupes 2 : Intercessor Squad : 4x Intercessor et 1 Sergeant (5x20) avec 6 Fusil bolter (0) [100]
Attaque Rapide 1 : Inceptor Squad : 2 Inceptors et 1 Inceptor Sergeant (3x75) avec 6 Bolters d'assault (6 x 15) [225]
Attaque Rapide 1 : Inceptor Squad : 2 Inceptors et 1 Inceptor Sergeant (3x75) avec 6 Bolters d'assault (6 x 15) [225]
Aeronef 1 : Stormtalon Gunship (110) avec 2 canons lasers (50) et bolter d'assault jumelé (35) [195]

Les listes doivent impérativement (et naturellement) indiquer :
- Le type de détachement utilisé
- Le keyword faction utilisé
- Les traits spécifiques au Codex (comme le trait de chapitre pour les Spaces Marines)
- Le total des points de la liste
- Le total des points de commandements.
- Le seigneur de guerre & son trait de seigneur de guerre
- Les pouvoirs psy des psykers

3. Inscription

Prix : 25€ par joueur à régler auprès de la Waaagh Taverne (soit 25x4 = 100e pour une team.)
Paiement : https://www.billetweb.fr/tournoi-team-40k-4x2000-n13
Le paiement inclus les repas des 2 jours (petit dej + midi), l'apéritif du samedi soir, les lots et la paf.

Envoyez svp votre preuve de paiement à l’orga (mail : tournoiw40k@gmail.com)

Pour compléter l’inscription il faut avoir payé et transmis la liste de l’ensemble de la TEAM. Les premiers seront les premiers ;).
Envoyez vos listes au bon format sur le fond et la forme (tournoiw40k@gmail.com). Toute liste non envoyée à l’adresse mail indiquée précédemment ne sera pas pris en compte. S’il y a des manquements importants ou répétés des malus seront appliqués.
Pas de changement de liste une fois la liste transmise.
Une publication des listes aura lieu en amont du tournoi.

4. Calendrier

Date limite de prise en compte des FAQ et sortie : 15 juin 2018.
25 juin 2018 à minuit : date limite de l’envoi des listes et date limite de non remboursement en cas d’annulation

5. Tables et temps

Table :
Les dimensions des tables sont de 72*48 pouces.
Les rez de chaussées notamment des ruines sont considérées comme bloquant les lignes de vues.

Durée des parties : 4h15

Une clock sera posée sur chaque table. Chaque joueur bénéficiera de 2 heures de temps de jeu.

Il est impératif que les joueurs gèrent le temps qu’il leur est imparti. Aucun retard ni dépassement des horaires ne sera toléré et mèneront si constater à une perte de points de fair play, voir en cas extrême, de la perte totale des points de partie sur la ronde en cours. Il est de la responsabilité de chaque joueur de surveiller le temps, ou bien de prêter l’oreille aux annonces attentionnées de l’arbitre qui passera régulièrement entre les tables pour avertir de l’heure qui tourne.

6. Restauration

Un café & croissant est proposé le matin (inclus dans le PAF) chaque jour
Le midi, un repas sera servi aux joueurs (inclus dans le PAF) chaque jour

Un apéro sera proposé le samedi après la 2e game.

Les personnes ayant un régime particulier pour leurs repas sont priées de nous le faire savoir en avance pour éviter tout problème.

7. Peinture et Wysiwyg

Des armées complètement peintes sont naturellement attendues, mais pas obligatoires. Par respect pour nos hôtes et pour vos adversaires, essaye d’avoir 3 couleurs sur vos figurines.
Il vous est demandé d’amener une armée le plus WYSIWYG possible (What You See Is What You Get : ce que tu vois c’est ce qu’il y a). Une tolérance est appliquée tant que cela ne crée pas de confusion.
Le “count as” (ou les “substituts) sera accepté pour des raisons pratiques et esthétiques dans la mesure où le joueur les utilisant soit en capacité de fournir au moins une figurine aux dimensions officielles pour vérifier les lignes de vue et que le modèle utilisé ait des dimensions similaires à la figurine d’origine (là encore, les petits malins espérant tirer parti de leurs conversions seront joyeusement accueillis, sous peine de se voir refuser l’utilisation de ladite figurine...).

En cas de doute, ne pas hésiter à contacter l’organisateur.

8. Fairplay

Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, irrespect envers les arbitres ou l’équipe organisatrice etc…) seront pénalisés par la perte de points de tournoi, sans limite de points perdus, et peuvent au besoin entraîner une exclusion pure et simple du tournoi (sans remboursement des frais d’inscription/repas). Les tournois doivent demeurer des lieux de convivialités et de loisirs.


9. Classement et victoire

Les scores des games de chaque joueur seront ramenés sur une échelle de 0-20, comme à l’ETC (et indiqué sur la feuille de score), puis additionner pour former le score de la team.
Il y a victoire lorsque le score total de l’équipe est supérieur ou égal à 48
Il y a égalité d'équipes lorsque le score est compris entre 33 et 47 (inclus)
Il y a défaite d'équipes lorsque le score est inférieur ou égal à 32

Une victoire donne 2 points de classement
Une égalité donne 1 point de classement
Une défaite donne 0 point de classement.

Nous établirons le classement final en prenant en compte dans un premier temps le total des points de classement puis, pour départager, le total des points de victoire. (cf. ci-dessous).

Nous compterons les points de victoire (score de 0 à 80 sus-indiqué) de chaque ronde.
Une note de peinture sur 40 sera incluse
Une note d’orga sur 10 sera prise en compte.
Donc un total de point de victoire de (4x80 + 40 +10) = 370 points.

10. Prix

Un prix sera remis au podium
Un prix de peinture sera décerné.

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