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Tournoi 40K des MLF 2eme opus - Information and Rules

Le tournoi aura lieu le dimanche 20 novembre 2011. Il sera composé de 3 parties de 2h30 suivant le système de ronde suisse, et les horaires seront les suivants :
08h00 : accueil des joueurs.
08h30/11h : partie 1
11h/13h30 : partie 2
13h30/15h : pause repas
15h/17h30 : partie 3
18h : résultats
Il est possible que le tournoi termine plus tôt que les horaires de fin annoncés (19h), mais nous avons préféré voir plus large afin que les joueurs venant de loin puissent en tenir compte.

Inscription
Les listes sont a envoyer avant le 10 novembre a l'adresse suivante:
mlf87@hotmail.fr

L'inscription est de 10 euros a envoyer par chèque avant le 10 novembre à l'adresse suivante:
Benjamin QUILLARD
93 rue Casimir Ranson
87000 Limoges
Ordre du chèque : Magisteres Lemovices Forbannis


Matériel
Les joueurs sont tenus d'avoir le matériel suivant pour leurs parties: armée (...), codex et liste d'armée (claire, exhaustive et si possible, faite par informatique).


Armées autorisées et composition
Sont autorisées toutes les armées disposant d’un codex commercialisé au jour de l’inscription.
Les règles Forgeworld ne sont pas autorisées.
Pour les Chasseurs de sorcière et les Chasseurs de démon, les Codex autorisés seront les Codex téléchargeable sur le site de GW (Vo ou Vf, avec les différences que cela implique). Les différentes mises a jours/harmonisations/suppléments ne seront pas autorisés.

Chaque joueur devra utiliser la même liste pendant le tournoi avec un budget maximum de 1500 pts.
Chaque armée devra respecter le schéma suivant :
- 2-6 Troupes
- 1-2 QG
- 0-3 Élite
- 0-3 Soutien
- 0-3 Attaque Rapide

- Pas de triplette en Elite, Attaque Rapide et Soutien.
- Les personnages/unités spéciaux/nommés sont interdits, sauf dans le cas de personnage "fluff", c'est à dire modifiant la liste d'armée (exemple bélial; wazzdaka....). Dans tout les cas merci de demander aux organisateurs si vous comptez en inclure un.
- Pas plus de 3 créatures monstrueuses.
- Les véhicules n'occupant pas de places dans le schéma d'armée compte comme prenant un choix d'élite/attaque rapide/soutien (suivant le choix que prend leur version classique) pour ce qui est de l'interdiction de tripler un choix. (Par exemple une armée sélectionnant 2 immolators en soutien ne pourra en prendre 1 autres en transport assigné dans son armée.)

Figurines
Dans la mesure du possible, les joueurs devront utiliser des figurines issues des gammes GW ou Forge World. Toutefois, nous serons ravis de voir des créations ou l’utilisation de figurines d’une autre gamme du moment qu’elles respectent les tailles des figurines GW.

Les figurines devront respecter les normes du WYSIWIG, ce qui implique que la figurine doit représenter fidèlement l'équipement de la liste d'armée. Pour certains équipement complexe a représenter (grenade, dons démoniaques, ou autres équipement exotiques) une tolérance sera appliquée. Assurez vous cependant de bien informer votre adversaire de ces équipements.

Aucune obligation ne concerne la peinture, les armées doivent être au minimum montées, cependant, une note de peinture récompensera les armées peintes.

Toutes les figurines devront être soclées sur le socle qui est vendu avec. Toutefois, les personnages indépendants peuvent recevoir un socle de 40mm s’ils sont normalement montés sur du 25mm. Les diamètres sont les suivants :
25 mm : Infanterie et Infanterie Autoportée de taille humaine (les Personnages Indépendants peuvent se distinguer en étant soclés sur du 40mm).
40 mm : Motojet, Terminator, Obliterator, Méga-Armure, Exo-Armure, Nuée. Les motojets devront être montées sur des tiges de 20 mm de hauteur au minimum.
60 mm : Créature Monstrueuse, équipe ou plate-forme d’arme lourde ou d’appui, marcheur, Dreadnought,véhicule antigrav (grand socle de volant, avec tige de 30 mm au minimum).
Socles de motos: Motos, cavalerie.

Si vous avez le moindre doute concernant ce qui vient d’être traité dans cette section, n’hésitez absolument pas à contacter l’organisateur. Le jour du tournoi il sera trop tard si un problème se présente.

Points de Tournois
Les scénari et déploiements seront tous joués selon les trois disponibles dans le livre des règles et combinés de manière aléatoire.

Victoire majeure : 25 pts
Victoire mineure : 20 pts
Egalité : 10 pts
Défaite mineure : 5 pts
Défaite majeure : 0 pts

La différence entre une victoire mineure et une victoire majeure dépendra du scenario et du nombre d'objectif tiré au sort. Il sera donc notifié avant chaque partie comment les joueurs peuvent obtenir une victoire majeure.

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