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Isarauen IX - Information and Rules

01 Preis: 35 Euro für beide Tage inkl. vier Getränken und zwei Essen. Bankdaten werden Zeitnahe noch veröffentlicht! Teilnehmer unter 18 Jahren benötigen eine Bestätigung und Erlaubnis für die Teilnahme durch den/die Erziehungsberechtigt/-en. Ansonsten ist leider eine Teilnahme aus versicherungstechnischen Gründen nicht möglich! Für das rechtzeitige Überweisen der Startgebühr gibt es 10 Turnierpunkte.

Bankdaten:
Alan Smajovic
Postbank München
Ktn: 312385705
Blz: 60010070
Verwendungszweck: Isarauen

Für Auslandsüberweisungen anbei die Daten:
IBAN: DE39600100700312385705
BIC: PBNKDEFF

02 System: Warhammer Fantasy Battle + alle Errata und F&A welche bis zum 01.01.2010 offiziell von GW publiziert wurden. Die Errata und F&A liegen bei der Turnierleitung aus. Link: http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?catId=cat1491313&categoryId=1000018&section=&aId=3000006

03 Armee: Alle Armeen mit einem Armeebuch dürfen teilnehmen am Turnier. Allerdings dürfen nur komplett bemalte Armeen an den Isarauen IX teilnehmen! Proximodelle sind nicht gestattet! Modelle müssen das sein was sie Darstellen. Hersteller ist gleichgültig! Im Einzelfall können Ausnahmen gemacht werden. Beispiel: Regimentsmonster/-diorama. Die Anmeldung ist erst gültig wenn eine gültige Armeeliste und der Turnierbeitrag vorliegen. Anmeldeschluss für beides ist der 08.01.2010! Armeelisten werden an Isarauen_IX@web.de geschickt. Formate: .html, .txt. Dateiname: Vorname_Nachname_Armee. Für das rechtzeitige Einsenden der Armeeliste gibt es 10 Turnierpunkte.

Bemalwertung: Die Orga wird wärend des Turnieres die Armeen beurteilen. Da bemalpflicht besteht sollte jede Armee eigentlich mindestens 10 Punkte bekommen können. Kriterien: Wie sind die Figuren bemalt? Wie sind die Bases gestaltet? Wie sind die Charaktermodelle gestaltet? Wie sehen die Einheitenstandarten aus? Wie sehen die Regimentsbases aus? Gibt es umbauten? Falls ja, sind diese Armeeweit oder wurde eines oder wenige Modelle sehr individuell gestalltet? Die Orga vergibt maximal 15 Punkte für die Bemalung, Gestalltung und den Gesamteindruck einer Armee. Die Orga kann auch weniger als 10 Punkte für eine Armee geben. Unbemalte Modelle dürfen nicht mitkämpfen und führen dazu das die gesamte Armee 0 Punkte für die Malbewertung bekommt.

04 Punkte: 2000 Punkte.

05 Beschränkungen: Keine Besonderen oder Namenhaften Chars..
Es sind Max. 13 Energiewürfel erlaubt, wobei gebundene Zaubersprüche der Stufe 1-3 als 1 Energiewürfel zählen und ab Stufe 4+ als zwei Energiewürfel.
Energiewürfel welche gespeichert werden (Schwarzer Periabt, Diadem der Macht usw.), zählen als eingesetze Energiewürfel .
Bei Khemri zählt jeder für Anrufungen benutzte Würfel gegen das Energiewürfel Maximum(auch die Urne der Anrufung) .

Die Armeen werden in 5 Kategorien eingeteilt. 1 ist die härteste Kategorie, 5 ist die weicheste.

Ergänzung zu den Armeestandartenträgern aller Völker und Eingriff in die Armeebücher durch die Turnierorga. Da bei den neueren Armeebüchern ebenfalls die AST alle gewöhnlichen Ausrüstungsoptionen weiterhin haben, wird dies auf alle AST ausgedehnt. Beispiel: Thain aus dem Zwergenarmeebuch darf keinen Bi-Händer und Schild tragen, durch die Beschränkung aus dem Zwergen-Armeebuch, diese werden hiermit von der Turnierorga negiert.

Unfairess Verhalten wird bestraft! Dies heißt auf den Isarauen IX "Was-Zum-Teufel?". Dieses führt umgehend zu 5 Punkten Abzug. WZT werden nach der Schlacht sofort abgezogen, nach Abgabe des Spiels an die Orga. Es wird eine WZT-Tabelle geben auf dem Turnierlaufzettel, auf welchem man ankreuzen muss, warum es ein WZT-Spiel war! Einfach so kann kein WZT geben werden. Wer zwei WZT bekommt, wird vom Turnier disqualifiziert! Bevor man ein WZT vergeben kann, muss vorher die Orga an den Tisch kommen und den Sachverhalt klären!

07_Was man selber mitbringen muss: Mitzubringen sind das Armeebuch des Volkes welches man spielt, alle Würfel welche man für die Armee benötigt. Beispiel: Ein Imperiumsspieler mit einer Grosskanone und einen Mörser muss einen Artillerie- und Abweichungswürfel mitbringen sowie dazugehörige Schablonen. Wenn man transparente Würfel oder Würfel benutzt welche das selbe Farbspektrum haben, Beispiel: rote Würfel mit hellroten Punkten, sind diese nach dem Wurf liegen zu lassen bis der Gegner sie lesen konnte. Ein Massband welches Zoll anzeigt. Erlaubt sind Laserpointer und Winkelmesser. Diese dürfen nur an den eigenen Modellen verwendet/angebracht werden!

08_Was von der Orga gestellt wird: Turniermappe mit folgendem Inhalt: Turnierlaufzettel, Armeeliste in zweifacher Ausführung mit Einteilung der Orga in welche Kategorie die Armee fällt, vier Getränkegutscheine, zwei Essensgutscheine, Siegpunkteliste.

09_Fragen und Antworten: Bitte benutzt folgenden Link für all Eure Fragen in Bezug auf die Isarauen IX: http://www.weiss-blaue-strategen.de/viewtopic.php?f=29&t=944

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