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CHIMERA-CON 40K BATTLE 2009 - Tournament Schedule and Scoring

Ablauf und Wertung:

Einlass 09.30 Uhr

10:00 - 12:00 Uhr 1.Spiel
12:00 - 12:55 Uhr Mittagspause und Bemalwertung
13:00 - 15:00 Uhr 2.Spiel
15:05 - 17:05 Uhr 3. Spiel
17:05 - 17:15 Uhr Auswertung
17:15 - 18:00 Uhr Siegerehrung

Die Zulosung erfolgt per Schweizer System.

2. Missionen

Jede Spielrunde geht über 2h. Es wird nicht auf Zeit gespielt und nicht überzogen. Verstöße werden mit Punktabzug geahndet.

Mission 1 – Gebiet sichern:

Aufstellung Speerspitze. Es wird mit 4 Markern gespielt. In jedem Spielfeldviertel wird jeweils ein Marker aufgestellt. Ansonsten folgt die Markeraufstellung den Regeln auf Seite 91 des Regelbuchs. Jeder Marker ist 438 Punkte wert. Zusätzlich Siegpunkte.

Mission 2 – Erobern und Halten:

Aufstellung Schlagabtausch. Die Markeraufstellung folgt den Regeln auf Seite 91 des Regelbuchs. Jeder der beiden Marker ist 875 Punkte wert. Zusätzlich Siegpunkte.

Mission 3 – Vernichtung:

Aufstellung Kampf im Morgengrauen.
Zusätzlich zu den Siegpunkten gibt jede eigene Einheit über halber Sollstärke, jedes nicht lahm gelegte Fahrzeug und jedes UCM / jede monströse Kreatur mit mehr als der Hälfte der ursprünglichen Lebenspunkte, Siegpunkte in Höhe des Punktwertes der Einheit / des Fahrzeugs.


3. Spielwertung

Pro Spiel können maximal 20 Siegespunkte erreicht werden.
Die Staffelung entspricht jeweils Schritten von 200 Punkten:

Siegpunktedifferenz Turnierpunkte Gewinner Turnierpunkte Verlierer

0 - 200 10 : 10
201 - 400 11 : 9
401 - 600 12 : 8
601 - 800 13 : 7
801 - 1000 14 : 6
1001 - 1200 15 : 5
1201 - 1400 16 : 4
1401 - 1600 17 : 3
1601 - 1800 18 : 2
1801 - 2000 19 : 1
2001+ 20 : 0



4. Bemalwertung

0 Punkte: Die Armee ist nicht bemalt.
1 Punkt: Weniger als die Hälfte der Armee ist bemalt.
3 Punkte: Mindestens die Hälfte der Armee ist bemalt.
6 Punkte: Die komplette Armee ist bemalt.
2 Punkte: Die komplette Armee hat gestaltete Bases
2 Punkte: für Umbauten/Gesamteindruck

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