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[34]Tournoi 40000 Béziers 2008 - Information and Rules

10ème TOURNOI DE WARHAMMER 40000 ORGANISE PAR LES STRATEGES CATHARES A LA MAISON DE LA VIE ASSOCIATIVE DE BEZIERS LE 25 ET 26 OCTOBRE 2008

Droit d’inscription :
10€/Personnes, Attention le tournoi est limité à 70 participants donc honneur aux premiers inscrits.
Pour ce qui est de l'envoi des chèques l'ordre c'est STRATEGES CATHARES.

Date limite d’inscription :
Les inscriptions au tournoi doivent se faire au plus tard, avant le 19 octobre 2008, ceci afin que nous puissions vérifier les listes d’armée et le cas échéant vous contacter en cas de problème.

Demande d’informations :
Pour toutes questions concernant les inscriptions, les règles du tournoi, le lieu ou se déroule la manifestation, ou tout simplement « Keske kon mang’ ??!!... vous pouvez contacter : Matthias au 06.64.13.25.11 ou Steeve au 06.75.90.19.35 / steve.garric@gmail.com

Bulletin d’inscription :
Ce bulletin, les listes d’armée en français, correctement lisible ainsi que les droits d’inscriptions sont à retourner au plus tard, avant le 19 octobre 2008 à l’adresse :
M. Garric Steeve
11 rue de la Bastit
34500 BEZIERS

Inscription :
Nom :___________________________Prénom :____________________________
Adresse :___________________________________________________________
Téléphone :______________________
E-mail :_________________________

Armée jouée :
Spécifiez l’armée jouée :________________________________________________

PROGRAMME DU WEEK-END :

Samedi :
11h : Accueil des participants
12h – 22h : 3 parties de 3h chacune
(Restauration possible sur place tout au long de la journée)
A partir de 18h30 : Service dîner (Menu)

Nuit de Samedi à Dimanche :
23h –6h : Parties libres (Jeux GW ou autres selon vos désirs)
« Café et Thé gratuit durant le nuit »

Dimanche :
8h – 9h : Petit déjeuner (Offert par les organisateurs)
9h –12h : 4ème partie
12h –13h : Pause déjeuner
13h –16h : Dernière partie
16h30 : Remise des prix, Pot de l’amitié

REGLES DE TOURNOI WARHAMMER 40000


SELECTION DE L’ARMEE :-2000 points stricts maximums.
-Listes d’armées autorisées :
- Space marine nouveau Codex 10/2008
(Black Templar, Blood Angel, Dark Angel, Space Wolf)
- Garde impériale (doctrines)
- Chasseur de démons
- Chasseur de sorcières
- Marine du chaos
- Démon du chaos
- Eldar noirs
- Eldar
- Tyranides
- Nécron
- Empire Tau
- Orks

Ainsi que toutes les règles officielles et clarifications parues depuis la sortie de la cinquième édition de warhammer 40000.
- Les personnages spéciaux, les alliés (assassins compris), les règles de création de véhicules et de créatures tyranides, ainsi que les règles spécifiques aux figurines Forge world et Apocalypse ne sont pas autorisées.

NOTES CONCERNANT LE TOURNOI :
-Les figurines devront être représentatives sauf équipements spécifiques (exemple : halo de fer, bionique, biomorphe…)
-Pas d’obligation concernant la peinture mais les figurines devront être au moins sous couchées, de plus un concours de peinture ayant pour but de juger les plus belles armées peintes participant au tournoi aura lieu en parallèle.

CONDITIONS DE DEROULEMENT DU TOURNOI :
-1ère partie sur tirage aléatoire.
-Parties suivantes sur le principe de la ronde suisse.

CONDITIONS DE VICTOIRE DU TOURNOI :
-Le classement se fera tout d’abord par la comptabilisation du nombre de victoires, égalités, défaites de chaque joueur.
-Les points de victoire (Calculés selon la méthode décrite dans le livre de rêgle) serviront uniquement à affiner le classement en cas d’ex-aequo (ces pour cela qu’il convient de calculer les points de victoire dans l’ensemble des scénarios, même ceux ou la victoire est déterminer par un objectif).

NOMBRE DE PARTIES JOUEES :
-Le samedi 3 parties seront jouées avec une durée maximale en temps de 3 heures.
-Le dimanche 2 parties seront jouer avec une durée maximale en temps de 3 heures.

SCENARIOS DES PARTIES :
-Les objectifs ainsi que les méthodes de déploiement pour chaque scénario sont décrit de la page 90 à 93 du livre de règle.
-Chaque scénario sera joué une fois dans l’ordre suivant.
-Chaque scénario durera 6 tours de jeu dans la limite du temps règlementaire.

SCENARIO 1 : Prendre et tenir en mode de déploiement : Quart de table.
SCENARIO 2 : Annihilation en mode de déploiement : Bataille rangée.
SCENARIO 3 : Capture en mode de déploiement : Brouillard de guerre.
SCENARIO 4 : Le dernier carré de Yarrick (Page 267)
Modifié selon les points suivants :
- pas de limite de points pour les chefs
- pas de victoire aux points de victoire, ils ne servent que pour le goal average.
- la règle « ennemies jurés » du scénario ne s’applique pas
SCENARIO 5 : Annihilation mode de déploiement : Quart de table.

Informations diverses :
Des plats chauds (pain bagnat, pain américain, barquette de frites, assiette saucisses frites…etc.) seront en vente tout au long du week-end.
Un parking gratuit et fermé durant la nuit, une salle de repos chauffée (prévoir couchage), et une douche seront mis à votre disposition.

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