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Interclubs de l'est 2013 - Information and Rules

REGLEMENT GENERAL

*Date et lieu
.Les 2 et 3 novembre 2013
Maison des loisirs et de la culture (M.L.C) d’HAGUENAU
6 place Robert Schuman
67500 HAGUENAU

*Qui peut participer ?
Tout club des régions de l'Est de la France. L'Alsace, la Lorraine et la Franche-Comté sont admissibles de droit. Chaque club peut envoyer une ou deux équipes (en fonction des places disponibles) dans chaque catégorie suivante : - Warhammer Battle
- Warhammer 40.000
Chaque tournoi est limité à 10 équipes.
*Comment est composée une équipe ?
Le règlement de chaque tournoi précise la manière de composer une équipe, il suffit de le consulter. Il s'agit d'équipes de 3 joueurs pour warhammer 40.000, et 3 joueurs pour warhammer Battle, le Capitaine fait partie intégrante de cette équipe.

*Quel score?
Chaque catégorie a son propre système de score. Pour chaque catégorie, la meilleure équipe d'un club est retenue (on ne cumule pas le score de deux équipes), et marque les points comme suit:

Pour Battle et 40K ) :
- 1er 20pts
- 2e 18pts
- 3e 16pts
- 4e 14pts
- 5e 12pts
- 6e 10pts
- 7e 8pts
- 8e 6pts
-9e 4pts
-10e 2pts
L'addition de ces points permettra de désigner le vainqueur de l'édition 2013, et donc le club qui organisera l'édition 2014!
En cas d'égalité, les points de tournoi seront pris en compte ; s’il y a toujours égalité à ce stade, Battle et 40K est prise en compte aux dépens du hobby. S’il y a encore égalité, les deux clubs seront déclarés ex-aequo.

Infos pratiques

Logement :
Voici un lien regroupant les différents hôtels du coin pour les joueurs jouant les deux tournois et voulant se loger sur place
http://fr.federal-hotel.com/hotels_haguenau_38955.htm

Accès et parking :

Les personnes arrivants en voiture pourront facilement se garer gratuitement dans les alentour immédiat du lieu de tournoi.
Les gens voulant prendre le train seront à 10min a pied de la salle. Un ramassage en voiture pourra se mettre en place. Pour cela veuillez prendre contact avec un organisateur du tournoi.

REGLEMENT Battle :

Le Club Instant d’un rêve est heureux de vous convier à son tournoi Warhammer battle dans le cadre de l'Interclub 2013.

DATE : le samedi 02 Novembre 2013

LIEU: salle de la MLC, 6 place Robert Schuman 67500 HAGUENAU

QUESTIONS : gillesalbrecht@hotmail.fr

1) INSCRIPTIONS / EQUIPES :

Chaque club est libre de présenter une ou deux équipes, selon places disponibles. La priorité étant donnée à la diversité des clubs de l’est.

Une équipe est composée comme suit :
- 3 joueurs.
- un capitaine obligatoirement. Il faudra préciser sur l'inscription qui est capitaine (nous rappelons que c'est lui qui gère les inscriptions et les listes d'armées, voir plus bas).

Rôle du capitaine :
- S'assurer du décompte des points et de l'exactitude des listes de son équipe (et de leur conformité).
- S'assurer que les figurines des membres de son équipe sont bien conformes aux fiches d'armées fournies le jour du tournoi en terme de WYSIWYG.
- Gérer les appareillements lors de chaque ronde.
- Assurer COLLEGIALEMENT avec les autres capitaines, arbitrage et décisions lors du tournoi. En cas de litige insoluble il est possible de faire appel à un organisateur mais il n'est pas là pour ça.
- Un capitaine peut ne pas jouer mais dans le cas où il joue il ne pourra intervenir dans l'arbitrage de la partie où il joue. Il devra se soumettre aux décisions des autres capitaines.
- Envoyer le chèque d'inscription ainsi que, les listes de l’équipe en temps et en heures.
- Rester en contact avec les autres capitaines.
-Signaler tout comportement suspect (mauvais état d’esprit, jets de dés anormalement chanceux à répétition,…)
Chaque équipe devra s’acquitter de frais d’inscription de 45 Euros, le capitaine se chargeant de collecter les droits d’inscription totale de son équipe et d’envoyer la somme.
Les 45 euros d'inscription valent pour le tournoi battle incluant le café à volonté pour chacun sur toute la journée, un sandwich, 1 boisson, un yaourt en dessert.
Le paiement sera effectué par chèque, au plus tard trois semaines avant le tournoi soit le 13/10/2013 à l'ordre Albrecht gilles.
Aucun remboursement ne sera effectué à j-15 du tournoi, merci d’en tenir compte.
Le bulletin d’inscription (en fin de règlement) et à remplir et à renvoyer avec le règlement par chèque à : ALBRECHT Gilles
13 rue des bruyères
67240 OBERHOFFEN sur MODER

2) FORMAT DES LISTES ET RESTRICTIONS :
Tournoi 2400pts utilisant les règles et restrictions de la V8.

Chaque équipe doit se composée de trois armées différentes.
Les armées autorisées sont toutes celles qui possèdent un livre d’armée (Bretonnie, Comtes Vampires, Démons du chaos, Elfes Noirs, Elfes sylvains, Empire, Guerriers du Chaos, Hauts Elfes, Hommes Bêtes, Hommes Lézards, Nains, Nains du Chaos, Orques & Gobelins, Rois des Tombes, Royaumes Ogres, Skavens).
Nous utiliserons toujours les dernières versions parues (ex pour les hommes lézards ET POUR LES ELFES NOIRS).
Les personnages spéciaux ou nommés ainsi que les mercenaires sont interdits.
Les Erratas et FAQs seront à prendre en compte.
Les Armées devront suivre les règles habituelles de Wysiwig (51% de l’unité est équipée telle que décrite dans la liste), la peinture n’est obligatoire (MAIS LA NOTE DE PEINTURE SERA FORTEMENT AMPUTER).
Le domaine de magie doit être déterminé avant le tournoi et indiqué pour chaque sorcier sur votre feuille d'armée. Les sorts seront tirés au début de chaque partie.

Toutes les forêts et rivières seront mystérieuses.
Concernant les lignes de vue :
- On jouera en ligne de vue réelle, concernant tous les décors (collines, bâtiments ...)
- Pour les lignes de vue concernant les figurines, des tailles « standards » seront utilisées en fonction du type d’unité. Une figurine d’une taille plus grande en cache une plus petite ou une de même taille. Par exemple de la cavalerie bloque les lignes de vue pour de l’infanterie et de la cavalerie même si il est possible de voir l’infanterie sous les chevaux.
Voici donc les tailles standards utilisées et leur ordre de grandeur :
Nuée < bête de guerre < infanterie < cavalerie/char < infanterie monstrueuse < cavalerie monstrueuse < monstre
PS : si quelqu'un joue une forteresse pliable limite à 3 étages.
Noter que les règles de couvert fonctionne normalement.


3) DEROULEMENT D’UNE RONDE :
- La ronde se joue sur une série de 3 tables adjacentes dont les décors (fixes) varient d'une table à l'autre.
- Les deux capitaines se présentent leurs équipes (Joueur 1 joue telle armée, Joueur 2 joue telle armée, etc ).
Procédure d’appariement :
- Tirage au sort pour déterminer qui commence l'appariement (gagnant du jet de dés choisi).
- Le gagnant désigne un de ses joueurs. Le joueur en question choisit la mission qui sera jouée.
- Le perdant choisit un de ses joueurs pour l'affronter. Ce dernier choisit la table sur laquelle jouer.
- Les deux capitaines inversent leur rôle pour le deuxième appariement puis à nouveau pour le troisième.
Barème des points de victoire :
Le résultat de partie est sur 10 points de partie décomposés ainsi :
Victoire 9pts – égalité 4pts – défaite 1pt
Points bonus accordé à chaque scénario : +1pt pour la survie de son général.
*Vainqueur d'une ronde :

Est déclarée vainqueur d'une ronde l'équipe qui a accumulée le plus de points de parties au cours de celle-ci. Chaque joueur ramène un certain nombre de points de partie à son équipe en fonction du résultat de la partie qu’il a réalisé avec son adversaire.
*Rondes suivantes :

Mise à part la première ronde déterminée par tirage au sort, chaque ronde suivante est déterminée selon le principe de la ronde suisse prenant comme critère principal de classement le nombre de rondes victorieuses, et comme critère secondaire le nombre de points de partie obtenu.
4) SCENARIO
Les scénarios proposés lors de se tournoi seront :
- Scénario « lignes de bataille » du livre de règle, page 144.
- Scénario « Sang et gloire » du livre de règle, page 148.
- Scénario « Rencontre fortuite » du livre de règle, page 149
Déroulement idéal :

8H30 : accueil des équipes.
9H00 : première ronde
11H45 : fin de la première ronde.
11H50 : repas+ quizz
12H50 : appariement et questions diverses
13H00 : Lancement deuxième ronde
15H30 : fin des parties
15H40 : appariement et questions diverses
15H50 : lancement de la troisième ronde
18H30 : fin de la troisième ronde
18H45 : annonce des résultats
Règlement du tournoi Hobby (partie battle)

Le hobby est noté à part, mais sera comptabilisé dans le résultat global pour désigner le club vainqueur.

Voici la liste des choses qui seront notées durant le w-e :

Peinture :
Chaque armée de chaque joueur par équipe sera notée sur 20, ensuite sera fait une moyenne des trois joueurs pour avoir une note finale sur 20.

Quizz :
Pendant la pause de midi chaque équipe sera appelée à la table des organisateurs pour répondre à 3 questions de quizz. Pour cela le capitaine lancera 1D66 pour chaque question. Le résultat correspondra à une question du questionnaire sur l’univers de w40k.
L’équipe aura alors 30seconde pour répondre à la question, chaque bonne réponse rapportera 1 point bonus sur la moyenne de peinture.

A l’issue, un classement hobby sera établit en fonction du barème ci-dessous :

Pour le hobby (battle et w40k)

-1er 10pt
-2e 9pts
-3e 8pts
-4e 7pts
-5e 6pts
-10e 1pts
-7e 4pts
-8e 3pts
-9e 2pts
-6e 5pts
Fiche d'inscription à remplir et retourner avec le règlement par le capitaine: ( les personnes suivants un régime speciale doivent absolument se faire connaitre en le notifiant sur le formulaire !!!!!!!!)
Nom de l'équipe:

1er joueur et Capitaine:
Nom, prénom et adresse complète :
Age : (si mineur => autorisation parentale obligatoire).
Téléphone :
E-mail :
Armée jouée :
Sandwich :
*sandwich jambon /fromage/tomate/beurre
*sandwich poulet/fromage/tomate/mayo
Rayer la mention inutile

2è joueur:
Nom, prénom et adresse complète :
Age : (si mineur => autorisation parentale obligatoire).
Téléphone :
E-mail :
Armée jouée :
Sandwich:
*sandwich jambon /fromage/tomate/beurre
*sandwich poulet/fromage/tomate/mayo
Rayer la mention inutile
3è joueur:
Nom, prénom et adresse complète :
Age : (si mineur => autorisation parentale obligatoire).
Téléphone :
E-mail :
Armée jouée :
Sandwich:
*sandwich jambon /fromage/tomate/beurre
*sandwich poulet/fromage/tomate/mayo
Rayer la mention inutile


A très bientôt tout le monde, et que le meilleur club gagne !
Aucune règle n'a été saisie.

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