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Rhein-Sieg-Masters VI - Tournament Schedule and Scoring

Ablauf:
- Jedes Team spielt 3 Spiele nach Schweizer System.
- Jedes Spiel dauert maximal 3 Stunden. Jeweils Eine Stunde, 30 Minuten und 15 Minuten vor Spielende wird die Zeit bekannt gegeben. Danach sind die Ergebniszettel bei der Spielleitung abzugeben.
- Minderjährige müssen am Turniertag die Einverständniserklärung ihrer Eltern mitbringen. Andernfalls dürfen sie nicht antreten.

Missionen:
Spiel 1

Missionstype: Retrieval Mission (Regelbuch Seite 218)
Siegespunktberechnung: Primär: (Erreichte Victorypoints/15)*1000
Sekundär: Punktwert von Einheiten, von denen mindestens 50% ihrer Lebenspunkte vernichtet wurden.
Modifikatoren:
Fester Deployment Typ: 2. Dawn of War (Regelbuch Seite 216)
Vorgegebene Missionszielstandorte
Aufstellungszone wird erwürfelt.
Feste Rundenanzahl: 5

Spiel 2

Missionstype: The Scouring (Regelbuch Seite 220)
Siegespunktberechnung: Primär: (Erreichte Victorypoints/16)*1000
Sekundär: Punktwert von Einheiten, von denen mindestens 50% ihrer Lebenspunkte vernichtet wurden.
Modifikatoren:
Fester Deployment Typ: 3. Search and Destroy (Regelbuch Seite 216)
Vorgegebene Missionszielstandorte
Aufstellungszone wird erwürfelt.
Feste Rundenanzahl: 5

Spiel 3
Missionstype: Scorched Earth (In Nomine Imperatoris / Chapter Approved Seite 70)
Siegespunktberechnung: Primär: (Erreichte Victorypoints/13)*1000
Sekundär: Punktwert von Einheiten, von denen mindestens 50% ihrer Lebenspunkte vernichtet wurden.
Modifikatoren:
Fester Deployment Typ: 4. Hammer and Anvil (Regelbuch Seite 217)
Vorgegebene Missionszielstandorte
Aufstellungszone wird erwürfelt.
Feste Rundenanzahl: 5


Zur Ermittelung des 1. Spielzuges innerhalb aller Missionen werfen beide Teams einen W6, das Team, das zuerst mit der Aufstellung fertig war, addiert +1 auf den Wurf.


Preispool: Einkaufsgutscheine für die ersten 3 Plätze.

Zeitplan
Samstag, 17.11.2018
09:00 – 09:30 Uhr Anmeldung
09:30 – 12:30 Uhr Spiel 1
12:15 – 12:45 Uhr Mittagspause
13:00 – 16:00 Uhr Spiel 2
16:00 – 100 Uhr Spiel 3

Ihr braucht am Turniertag folgendes:
- Eine Kopie eurer Armeeliste
- Jeder Spieler muss eine gültige Kopie der jeweiligen Regeln für seine Armee mitsichführen.

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