T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
Tabletop-Insider.de
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

Doublette Briaroise 2nd Edition - Information and Rules

Tournoi : Doublette Briaroise 2nd Edition

Le tournoi se déroulera à Briare le 21 et 22 août.

Organisation

Format : 2 fois 1500, (cad chacun aura le droit à 375 pts de seigneurs, héros, rares etc …)
Restriction : Celle issus du livre (pas de triplette de rare, ni de quadruplette de spé). Ainsi que l’interdiction de prendre 2 fois la même armée (pas de doublette de CV etc…). Pas de perso spé !
Liste : A envoyé une semaine avant le tournoi, tout les formats sont acceptés, je veux le total des points de chaque unité. Voici l’adresse pour la réception des listes : thiblorimier@hotmail.com
Manger : est prévu sur place de quoi se restaurer à des coups modestes (salades, sandwich, confiseries, boissons …), pour le soir un repas chaud sera proposé (menu du repas du soir indéterminé pour le moment)
Dormir : on a la possibilité de dormir dans la salle du tournoi, il faut par contre me prévenir si vous désirez un tatami pour dormir (sinon c’est du carrelage ) Pas de douche possible (sauf dans le canal )
Téléphone : Voici mon numéro en cas de soucis/questions : 06 88 35 74 23
Lieu : Le tournoi se déroulera à Briare à la salle Jean Jaurès le 21 et 22 août. Le tournoi débutera à 9h.
Sous : L’inscription est de 10 euros par personne. Les mineurs doivent bénéficier d’un accord parental pour participer au tournoi. L'ordre du chèque est :Chimères et Dragons . Adresse pour l’envoie du chèque :
LORIMIER Thibaut
651, route de Poilly
45500 Saint Martin Sur Ocre

Règle :

V8 : On joue en VERSION 8 avec toutes les règles du livre
LDVR (ligne de vue réel) : on joue avec les lignes de vue réel, cad une gob ne cache pas un orque, un orque ne cache pas un chevaucheur de sanglier, etc … Bien entendu les conversions sont le bienvenue et elles ne donneront aucun avantage ou désavantage. (Une abomination qui sort uniquement de socle sera quand même considéré étant vu même si elle se trouve derrière des esclaves ou autres) Les unités de même taille bloquent les lignes de vue (on ne voit pas à travers 2 figurines collés)
Décors : Les collines et les forêts bloqueront intégralement les lignes de vues ! La forêt bloquera les lignes de vue jusqu’à son arbre le plus haut. Dès le moment où l’unité est dans/sur la forêt/colline alors elle est vue et voit.

Pour féter cette V8 chaque table possèdera un décor spécial qui sera prédéterminé à l'avance.

Alliance : On utilise les règles classiques d’alliances issus du livre de règles avec tout les avantages et les inconvénients que sa apportent. (Toutes alliances sont donc autorisées).
Magie : Vous devez inscrire sur votre feuille d’armée le(s) domaine(s) de magie de chaque sorcier pour tout le tournoi !
Scénario : Nous jouerons avec les scénarios issus du livre de règle + 1 de mon cru.

1ère partie : Bataille range (scénario 1), condition de victoire classique

2nd partie : Reveil matinal (scénario 2), condition de victoire classique

3ème partie : Scénario de la tour (scénario 6), je rajoute une condition pour contrôler la tour il faut être dans un rayon de 6 ps autours d'elle. Celui qui contrôle la tour en fin de partie gagnent le scénario si personne ne la contrôle alors on compte les points de victoire.

4ème partie : Assassinat: Comme une bataille rangé mais les 2 généraux de chaque alliance donnent 250 pts supplémentaire au lieu de 100 chacun. Et si vos généraux sont tous les 2 morts en fin de partie vous perdez automatiquement la partie et vos adversaires gagnent le scénario (si les 4 généraux sont morts alors il y a égalité).

5ème partie : Gloire ! (scénario 4), condition de victoire classique, si vous arrivez à moins de 3 pts vous perdez la partie et vos adversaires gagnent le scénario

Points de victoires :
Victoire majeur ou Victoire Scénario : 20 pts
Victoire : 15 pts
Egalité : 10 pts
Defaite ou defaite scénario : 5 pts
Defaite majeur : 0 pts

Je rappelle selon l'errata du livre de règle la victoire est lorsqu'on a 100 pts de + que l'adversaire.
Pour la victoire majeur il faut + du double de ses points.


Déroulement

Journée : Le tournoi comportera 5 parties (3 le samedi et 2 le dimanche) qui dureront 3 heures chacune.
Poule : La première journée vous serez regroupé en poule de niveau (des bisounours affronteront des bisounours et des gros sales affronteront des gros sales) pour la 2nd journée vous serez par contre en ronde suisse (donc des gros sales pourront affrontés des bisounours)
Notation : Uniquement les points de victoire ! En cas d’égalité à la fin (2 personnes avec 4 victoires et une defaite par exemple) celui qui perd sa partie le plus tôt est déclassés.


Exemple : Stratopoutre a fait 4 victoires et une défaite lors de sa dernière partie et SousMarinPowaa a fait 4 victoires et une défaite lors de sa première partie donc Stratopoutre est devant SousMarinPowaa. S’il y a encore égalité les armées seront départagées par la beauté de leur armée (en termes de peinture).

Wysiwyg : Chaque équipement doit être représenté sauf pour les perso qui doivent juste avoir leur bouclier s’ils en ont un (on évite le perso arme lourde avec 2 armes de bases). Les conversions et autres gammes sont les bienvenues. 51% de wisy obligatoire. Je suis pas chiant du moment que l'on me previent.

Soirée : Le soir sera proposé divers jeu (Mordheim, peut être Blood Bowl et d’autres).

Edit : J'autorise les mercos, arabie qui sont considérés comme une armée neutre en terme d'alliance. Mercenaire interdit pour les autres armées, régiment de renom autorisé pour les mercenaires uniquement (si problème de compatibilité au niveau règle avec les régiments de renoms alors me contacter à ce sujet)

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.