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Titanen Olympiade 23.03.24 - Information and Rules

Details zum Kings of War Tournier

Es werden 3 Partien zu je 2 Stunden 10 Minuten gespielt.
5 Minuten für die Aufstellung für jeden Spieler. Die zusätzliche Zeit nach dem Aufstellung kann zur Spielzeit hinzugezählt werden.
Die effektive Spielzeit pro Spieler beträgt 60 Minuten. Die Zeit wird mit einer vom Turnierveranstalter zur Verfügung gestellten Schachuhr gemessen.
(Zur Vereinfachung stellt die Schachuhr zu Beginn des Einsatzes auf 65 Minuten ein).
Wenn die Zeit abgelaufen ist, lässt der Spieler die Würfel auf dem Tisch liegen und der andere Spieler spielt alle seine verbleibenden Züge, bis der Timer stoppt.

Szenarios:

1. Fools Gold
Nach dem die Seite gewählt wurde, werden 5 Bluff Counter auf der gegnerischen Seite platziert. Am Ende der 3. Runde werden alle Bluff Counter aufgedeckt und wie Objektiv Marker behandelt

2. Hold the Line!
Am Ende des Spiels gibt es einen 12“ Korridor mit 3 gleich grossen Sektoren mittig zur Spielfeldmittelinie.
Wer die meiste Einheitenstärke in einem Sektor hat bekommt jeweils;
3 Punkte für den mittleren Sektor und jeweils 2 Punkte für die beiden Flankensektoren.

3. Stockpile
Vor der Seitenwahl werden an der Mittellinie 3 Stapel mit Loutcounters gebildet.
Ein Stapel mit 3 Loutcounters werden in der Mitte des Tisches platziert, dann platziert jeder Spieler einen weiteren Stapel mit 2 Loutcounter an der Mittellinie jeweils 12“ von andern Stapel entfernt.
Eine Einheit kann pro Runde nur einen Loutcounter von jedem Stapel aufheben.

Hausregeln:
Die Sonderregeln für zwei Einer bei Moralwertetest werden am Turnier nicht zugelassen.
Heisst wer zwei Einer Würfelt addiert wie gewöhnlich die Zahl (in diesem Fall 2) mit dem Schaden.
Die Regeln für eine Doppel 6 bleibt unverändert.


Armeelisten:
Eine einzige Armeeliste von 2300 Punkten pro Spieler. Alle Armeelisten müssen bis spätestens 13.03.2023 per E-Mail (kevinhunziker@proton.me) eingereicht werden. Derjenige, der die Liste bis dahin abgeschickt hat, erhält 5 zusätzliche Turnierpunkte.

Alle Armeelisten werden 1 Woche vor Turnierbeginn bekannt gegeben.

Gespielt wird nach Schweizersystem. Das erste Spiel wird gegen den Spieler sein mit der gleichen NTR-Wertung.

Mitzubringen sind:
- 3x ausgedruckte Armeelisten
- eigene Würfel und Werkzeuge
- eigene Bluffcounter und Marker

Punktevergabe:
Pro Spiel gibt es 15 Turnierpunkte für einen Sieg und 10 Turnierpunkte für ein Unentschieden, 5 Turnierpunkte für eine Niederlage. Zusätzlich gibt es bis zu 20 Turnierpunkte für die Bemalung und Gestaltung der Armee (komplett bemalte Armee +10, verzierte Basis +5, Gesamteindruck und Vollständigkeit der Armee +5).
Außerdem gibt es zusätzliche Turnierpunkte für jeden Siegpunkt (max. 5), der im Spiel errungen wird (siehe oben für jedes Spiel). Darüber hinaus gibt es Turnierpunkte für das Töten von Einheiten in jedem Spiel:
350-804 = 1 Turnierpunkt
805-1'264= 2 Turnierpunkte
1'265-1'724= 3 Turnierpunkte
1'725-2'184= 4 Turnierpunkte
+2'185= 5 Turnierpunkte

Mahlzeiten:
Im Preis inbegriffen sind Softgetränke (Schorle und Wasser)
Für die Verpflegung ist jeder selbst zuständig. Alkoholische Getränke sind am Turnier in Masen grundsätzlich erlaubt, müssen aber selbst organisiert werden.

Sonstiges:
Das Gelände auf den Spieltischen wird vor dem Turnier ausgewogen platziert und wird während des Turniers nicht verändert.

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