T³ - TableTop Tournaments
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Paint&Play 40K 11.0 - Information and Rules

Allgemeines:
Es wird mit maximal 2000p. gespielt nach 10 Edition Leviathan und dem WTC FAQ (inkl. den Völker FAQ)
Es werden feste 5 Runden pro Spiel gespielt.
Warlord Traits, Relikte, Stratagem & ähnliches, die vor dem Spiel festgelegt werden, müssen gemäß den Regeln des Grundregelbuches in der Armeeliste enthalten sein.
Spiele: 3
Tischgröße: 60x44 Zoll-Tische
Für das Mittagessen ist jeder selbstverantwortlich.

Gelände:
Das Gelände ist durch die Orga vor Turnierbeginn nach den Geländelayouts (so gut wie möglich) aufgestellt.
Seit ihr euch unsicher ob das Gelände durch die vorgängigen Spiele verschoben worden ist, fragt die Orga, diese richten eure Tische gerne wieder her.
Nach dem Spiel ist der Tisch für die nächste Runde durch die Teilnehmer aufzubauen, die Orga hilft euch hierbei gerne bei Unklarheiten.
Es wird mit AO- / DTT-terrain und WTC Terrain gespielt, die genauen Regeln zu den Terrain findet ihr MAP-Pack

Paarungen / BCP :
- Die Spieler für das erste Spiel werden zufällig gepaart.
- Alle weiteren Paarungen laufen nach dem Schweizer System ab.
- Es wird die App BCP für Pairing verwendet
Das Event ist noch nicht auf BCP hochgeladen
https://www.youtube.com/watch?v=GyfPpYjbOO4 Tutorial zu BCP.

Punkte:
Es gelten die Punkteregeln des ausgewogenen Spieles inkl. den Bemalpunkten.

Bemalpflicht:
Die Armee muss Battleready bemalt, gebased und komplett WYSIWYG sein. Es muss ein realistischer Versuch der Bemalung im Battleready Standard wie im Regelbuch dargestellt erkennbar sein (Grundierung zählt nicht als eine fertige Farbe).
Miniaturen, die nicht „Battleready“ entsprechen, werden aus dem Spiel entfernt. Die Orga wird das Battleready der Armeen überprüfen und falls eine Armee nicht Battleready ist, werden dem Spieler die Battlereadypunkte nicht gegeben, sprich dem Spieler werden pro Spiel 10 Punkte abgezogen.
https://www.warhammer-community.com/2022/06/28/citadel-colour-just-what-is-battle-ready/

WYSIWYG:
Es gilt WYSIWYG! Jede Waffe, die in der Armeeliste angegeben ist, muss auch am Modell dargestellt sein. Ausnahmen bilden Granaten und herkömmliche Sekundärbewaffnung (z.B. Boltpistolen bei Marines).
Bei Unsicherheiten, ob es WYSIWYG ist, fragt die Orga vor dem Turnier.
Conversionen oder Modelle die nicht WYSIWYG sind von der Orga frei zu geben.
Modell die nicht WYSIWYG sind und von der Orga keine Freigabe haben, können durch die Orga entfernt werden.

Basegrössen:
Die korrekte Base für eine Miniatur ist die Base mit der die Miniatur von Games Workshop in der aktuell offiziellen Box ausgeliefert wird. Bei Auslieferung von 2 unterschiedlichen Basegrößen sind beide Basegrößen zulässig, jedoch ist Armeeweit die gleiche Basegröße für Miniaturen vom gleichen Typ zu verwenden
Modelle mit falschen Basegrössen werden nicht akzeptiert und von der Orga vom Tisch entfernt.

Regelunklarheit:
Um zu verhindern, dass Regelfragen in Debatten umschlagen, ist wie folgt zu verfahren:
1. Die Spieler prüfen die relevanten Regeln im Regelbuch, Index, Codex oder FAQ. Häufig führt das bereits zu einer Lösung. Die englische Version hat immer Vorrang.
2. Sollten sich die beiden Spieler nicht einigen können:
•Einer der Spieler wirft einen Würfel, bei einer 1-3 ist Spieler 1 im Recht, bei einer 4-6 Spieler 2, vorausgesetzt, dass beide Spieler mit dieser Art der Problemlösung einverstanden sind. Diese Möglichkeit ist nur bei Problemen wie der Typisierung von Gelände etc. zu nutzen.
•Die Teilnehmer konsultieren einen Schiedsrichter und legen diesem die relevanten Regeln vor. Der Schiedsrichter wird den Sachverhalt prüfen und eine Entscheidung fällen, die bindend ist.
Sollte einem Schiedsrichter auffallen, dass Regeln falsch interpretiert oder gespielt werden, ist es ihm erlaubt in ein Spiel einzuschreiten und auf den Fehler hinzuweisen. (Active Judging)

Schachuhr:
Grundsätzlich ist jeder Spieler berechtigt einzufordern, dass ein Spiel mit Schachuhr gespielt wird. Der Spieler, der die Schachuhr fordert, muss dann eine EIGENE Schachuhr zur Verfügung stellen. Wird eine Schachuhr benutzt, ist diese gemäß WTC Schachuhrregeln zu verwenden. In Spiel 5 ist bei Match-Ups mit Chance auf den Gesamtsieg eine Schachuhr zu nutzen.
Spielergebnis:
Liegt ein Ergebnis nicht nach 3 Stunden vor, wird das Match automatisch 0:0 gewertet.
Das Spielergebnis kann als Sheet der Orga abgeben werden und diese trägt es in BCP ein oder man trägt es selbstständig in BCP ein.
Ein nachträglich abändern der Wertung auf Grund falsches Zusammenzählen oder vergessener Bemalpunkte ist nicht möglich.

Sanktionen:
Für Teilnehmer die dabei erwischt werden wie sie den Verhaltenscodex missachten oder sich auf eine andere Art und Weise unsportlich verhalten, wird folgendes System verwendet:
• Gelbe Karte = Erste Warnung. Der Teilnehmer wird auf sein Fehlverhalten hingewiesen und sollte
sich beruhigen. Als Fehlverhalten zählen auch das falsche Ausfüllen der Scorecard oder das zu späte Abgeben der Scorecard sowie weitere Handlungen, die dazu führen das der Ablauf des Turniers gestört wird. zusätzlich werden 50Punkte auf der Gesamtwertung abgezogen
• Rote Karte =Turnierausschluss. Eine Kostenerstattung findet nicht statt.
• DoppelRote Karte =hat man in den vorherigen Turnieren bereits eine rote Karte gefasst und holt sich erneut eine Rote Karte, wird man von zukünftigen Turnieren ausgeschlossen.
Diskussionen mit der Orga oder dem Judge führen ebenso zu Verwarnungen.

Benutzt Euren gesunden Menschenverstand um selbst zu wissen was als "sich daneben benehmen gilt".

Abgabetermin:
für die Listen ist spätestens ein Woche vor dem Turnier mit der App BCP (Best Coast Pairing) abzugeben.
Die Listen bitte mit Battlescribe oder Onlinecodex schreiben.
Hält man den Termin nicht ein, wird einem 20Punkte von der Gesamtwertung abgezogen.

Regeldeadline:
Die Regeldeadline ist eine Woche vor dem Turnier, damit sind Codexerscheinungen, FAQ, Dataslate & Pointchange gemeint.

WTC-FAQ:
Das WTC-FAQ kommt vollumfänglich zu Anwendung.

Was muss ich mitbringen?:
Neben deiner Armee auch alle Regeln, welche in deiner Armee Anwendung finden (Codex und Grundregelbuch). Außerdem sollten ein Maßband, sowie genügend Würfel mitgebracht werden. Gute Laune wäre von Vorteil ;).

Neue Codices und Errata/FAQs
Alle bis 2 Woche vor dem Turnier erscheinenden Publikationen, von Games-Workshop und Forge World sind zugelassen, Errata/FAQs für alle Publikationen sind zu berücksichtigen.

Startgebühr
Die Startgebühr beträgt 20CHFR. pro Teilnehmer.
mit der Überweisung der Startgebühr wird die Teilnahme auf definitiv gestellt.
Überweisungen Per Twint an 079 150 40 10
Oder Per PayPal: dominik.dietziker@hotmail.com

In dem Überweisungstext, muss der Spielername angegeben werden.
PayPall nur Freundschafts- & Familienüberweisungen gestattet.

Absage der Veranstaltung und Haftungsausschluss
Die Veranstalter behalten sich vor, das Turnier wegen mangelnder Beteiligung oder anderer nicht absehbarerer Gründe kurzfristig abzusagen.
Falls die Veranstaltung abgesagt werden muss, werden bereits entrichtete Startgebühr zurückerstattet.

Jeder Teilnehmer verzichtet auf Ansprüche jeglicher Art gegenüber den Veranstaltern und deren Helfern. Jeder ist für seine Armee und andere mitgebrachte Sachen selbst verantwortlich.

Ablauf:
8:30 Uhr Anmeldung

08:45 – 11:45 Uhr 1.Match (Ritual / Chilling Rain / Crudible of Battle)

11:45 – 12:30 Uhr Mittagspause

12:45 – 15:45 Uhr 2.Match (Purge the Foe / hidden Supplies/ Sweeping Engagement)

15:45 – 16:00 Uhr Pause

16:00 – 19:00 Uhr 3.Match (Take & Hold / Chilling Rain / Search & Destroy)

Siegerehrung 19:15-19:30 Uhr

Ort:
Paint & Play Shop,
Am Stausee 28 A.
Birsfelden,

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